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Splinter Cell BlackList : gameplay en mode furtif

Et voilà les rageux
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Ubisoft répond aux nombreux commentaires suite à la première vidéo de Splinter Cell BlackList où Sam était en pleine action et enchaînait les exécutions et les explosions. Les rageux de service étaient nombreux à critiquer la nouvelle tournure du titre, de voir leur licence « s’éloigner de son esprit d’approche furtive »… Sans même avoir essayé le jeu; hum.
Histoire de remettre les pendules à l’heure, voici comment Sam traverse le même niveau en toute discrétion. Alors heureux ?
L
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« {Les rageux de service étaient nombreux à critiquer…} »
C’est qui qui rage là ? :’-))
Au passage un « Chaos Théory » bis *{http://www.youtube.com/watch?v=0PmkqjgxETI&feature=channel&list=UL}…* auraient pas fait du mal, mais les rêves sont les rêves.
Et c’est pas en plein jour, en contournant des ennemies ridiculement que le jeu vas être dans l’infiltration. Là franchement ça donne pas envie…
« {Les rageux de service étaient nombreux à critiquer…} »
C’est qui qui rage là ? :’-))
Au passage un « Chaos Théory » bis auraient fait l’effet d’une bombe, mais les rêves sont les rêves.
C’est pas vraiment comme ça que je vois l’infiltration. Ça a l’air plus chiant qu’autre chose. Il s’agit plus de contourner les obstacles que d’envisager une même situation avec deux approches différentes comme dans Deus Ex. Je préfère éliminer les ennemies furtivement avec stratégie que de contourner la map. Après, ce n’est qu’un seul niveau mais pour le coup chui pas convaincu du tout. Et puis ce qui m’agace le plus c’est le rajeunissement soudain et inexpliqué de Sam Fisher et… d’autres choses dont je ne parlerai qu’en regardant d’autres… Lire la suite »
En plus sans déconner le moment ou le chien aboie comme un goret le mec check derrière le muret et il voit pas sam fisher qui saute le mur a 2 mètre dans la direction ou il regarde. Le Casual atteint ces limite la je pense….
Nan mais là c’est chaud ! Même dans la video de Chaos Theory c’est irréaliste alors de jour ça devient ridicule, je préfère la version bourrin l’effet est beaucoup mieux !
« et il voit pas sam fisher qui saute le mur a 2 mètre dans la direction ou il regarde. Le Casual atteint ces limite la je pense…. »
C’est propre à tous les jeux d’infiltration hein, même les meilleurs. L’IA toujours été à la ramasse, et heureusement quelque part d’ailleurs, sinon ça serait vite injouable si les types pouvaient TOUT entendre, TOUT voir, et réagir VITE. C’est pour ça que ce genre de jeu ne m’intéresse plus depuis quelques années, car il n’y a pas d’évolution possible, sinon ça flingue l’expérience.
@Arenae: Ouais mais spliter cell chaos theory etait quand meme plus exigeant si mes souvenir sont bon non ?
Plus exigent et l’exécution des diverses actions gratifiantes.
On est loin du bon vieux Splinter Cell Pandora Tomorrow. Ce que j’attends d’un Splinter Cell c’est de la prise de risques. Dans Pandora Tomorrow il y avait une mission, la première, dans laquelle le joueur n’avait pas la « permission » de tuer. Alors là c’était de l’infiltration, j’en ai bavé à l’âge que j’avais pour passer ce niveau. Et puis dans les missions qui suivaient, chaque élimination prenait un temps fou pour attendre que le garde soit isolé, qu’on soit monté par la gouttière pour se suspendre au dessus de… Lire la suite »
On est loin du bon vieux Splinter Cell Pandora Tomorrow. Ce que j’attends d’un Splinter Cell c’est de la prise de risques. Dans Pandora Tomorrow il y avait une mission, la première, dans laquelle le joueur n’avait pas la « permission » de tuer. Alors là c’était de l’infiltration, j’en ai bavé à l’âge que j’avais pour passer ce niveau. Et puis dans les missions qui suivaient, chaque élimination prenait un temps fou pour attendre que le garde soit isolé, qu’on soit monté par la gouttière pour se suspendre au dessus de… Lire la suite »