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Section 8 : Dev Diary sur le multi

Un clone d’Halo
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Les développeurs de TimeGate Studios évoquent dans une vidéo la partie en ligne de Section 8. Ils veulent essayer de reprendre les bonnes recettes de la série Halo mais souvent on se retrouve avec quelque chose de moins bien…
Toujours est il que Section 8 sort 2 jours après Halo 3 : ODST, le 24 septembre. Et cela ne va pas aider le jeu sur ses ventes.
L
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{{Autant j’adore les Halo mais alors ce jeu a l’air bien nul , graphiquement rien de bien beau et surtout pas de design caractéristique , après le gameplay est du vu et revu !!}}
J’ai bien aimé pour ma part
C’est mon point de vue évidemment mais je n’ai pas du tout aimé.
Une maniabilité atroce (ils ont carrément intégré une visée totalement automatique pendant quelques secondes tellement c’est injouable ou sinon…), des parties confuses, une map petite (à voir dans la version finale si elles sont toutes de cet acabit), un feeling des armes pas top du tout, surtout dû au fait qu’il faut 2 chargeurs pour tuer quelqu’un…
Nan vraiment, j’ai pas du tout été emballé.