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SSX, un nouveau genre d’Online Pass

SSX, un nouveau genre d’Online Pass
Le 31 janvier 2012
Le 31 janvier 2012

Merci EA

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Comme vous le savez tous, EA, très attaché à l’Online Pass est l’un des pionniers de celui-ci et aujourd’hui le fait évoluer avec SSX.

Tout d’abord, on nous communique que l’Online Pass, où plutôt l’absence de ce Pass, n’empêchera pas de jouer en ligne et on devrait avoir accès à tous les modes de jeu ! En lisant ça, vous obtenez sans doute un regain d’espoir, mais il y a un mais et vous vous en doutez.

Alors, où est l’entourloupe ? C’est simple. Sans le Pass on ne peut pas utiliser les crédits gagnés dans le jeu en ligne. Plutôt anecdotique ? Sans doute, si les crédits ne freinent pas trop la progression mais nous connaissons tous la bienveillance des gros éditeurs et on se doute tous qu’une fois dans le jeu, des choses seront faites pour qu’on soit plus ou moins contraint à acheter le Pass. Il ne tient qu’à EA de créer la bonne surprise.

A savoir que l’achat du Pass débloque également les crédits acquis qui étaient figés jusqu’à lors.

C’est sans doute un peu mieux que le blocage total du jeu en ligne, à voir.

L
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SSX

Développeur : EA
Éditeur : EA
Date de sortie : 02/03/2012

23 commentaires

23 Commentaires
M
Maskill77
31 janvier 2012 20h21

Une question ,….combien vas couter se jeu ????

B
Bron
31 janvier 2012 20h28

Le même prix que tous les autres jeux.

TomS
TomS
31 janvier 2012 20h36

une question

quand va t on arrêter d’accepter de se faire enculer profond par les éditeurs ???

de toute manière pour l’avoir testé au PGW, ce jeu est une daube sans nom, une honte pour la série des SSX, ne vous précipitez pas vous allez déchanter grave.

TomS
TomS
31 janvier 2012 20h36

une question

quand va t on arrêter d’accepter de se faire encuver profond par les éditeurs ???

de toute manière pour l’avoir testé au PGW, ce jeu est une daube sans nom, une honte pour la série des SSX, ne vous précipitez pas vous allez déchanter grave.

S
SuperNael
31 janvier 2012 20h41

C’est surement parce qu’ils se doutent que le multi sera désert au bout de 3,4 mois qu’ils nous pondent ça .;-)

S
SuperNael
31 janvier 2012 20h41

C’est surement parce qu’ils savent que le multi online sera désert au bout de 3,4 mois qu’ils nous pondent ça .;-)

E
Ezekiel.666
31 janvier 2012 20h45

Apres, je me fait allumer quand je grogne sur ce genre de pratique :-/

Alors, que sa empire de plus en plus….. 🙁

S
Stéphan
31 janvier 2012 22h09

une question

quand va t on arrêter d’accepter de se faire enculer profond par les éditeurs ???

Déjà quand les gens arrêteront d’acheter par paquets des COD et de dire que c’est le meilleur jeu jamais existé, que c’est une révolution par rapport aux précédents opus…

C’est les chiffres qui parlent aux businessmen, pas les râleurs.
Donc c’est de la faute de tous ceux qui achètent quand même.

R
Raster
1 février 2012 0h35

de toute manière pour l’avoir testé au PGW, ce jeu est une daube sans nom, une honte pour la série des SSX, ne vous précipitez pas vous allez déchanter grave
@TomS
c’est à dire ???
Si tu peux nous faire une preview ?

D’après les dernières vidéos, ça m’a l’air bien rodé maintenant ? Qu’est ce qui t’a chiffonné ?

TomS
TomS
1 février 2012 6h58

les décors totalement vides et moches, le framerate dans les choux, des arbres de 50m de diamètre et 200 de haut aux effets de trampoline, l’impossibilité de tomber, le level design général…

désolé, je n’ai pas le temps de m’étaler un peu plus mais voilà ce qui ressortait de la demo du PGW.

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