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Premiers tests d’Halo 4 !

Premiers tests d’Halo 4 !
Le 1 novembre 2012
Le 1 novembre 2012

Meilleur jeu de l’année ?

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L’embargo a été levé sur Halo 4 et tous les sites (qui avaient reçu une copie du jeu…) ont publié leur test. Si les notes sont très hautes, il est étonnant de voir que peu de sites lui attribuent un score parfait.

Destructoid – 10/10

Si de nombreux progrès ont été réalisés, le jeu garde toujours ce ressenti des premiers Halo. La musique est un des éléments les moins bons du jeu… Forge revient en étant encore plus puissant. Le netcode a bien progressé et l’on peut désormais rejoindre les parties en cours. Les nouveaux modes multi sont excellents. En normal la campagne dure 7-8 mais beaucoup plus en difficulté maximum. «De l’extase pure».

Gamespot – 9/10

«Une histoire passionnante et un multijoueur intense aident Halo 4 à continuer de régner sur la catégorie des shooters.» Dans les plus : une histoire forte pleine d’émotions, une mécanique de combat incroyable, des environnements attrayants et des personnages charismatiques, une musique exceptionnelle, la grande diversité du multijoueur, le puissant outil de création et de customisation. Dans les points négatifs : les missions Spartan Ops trop fugaces.

G4 – 4,5/5

Continue de la plus belle façon le travail de Bungie. Les nouveaux ennemis et les armes sont extra. Meilleur graphisme de la série ! Le multijoueur est aussi bon qu’on pouvait l’imaginer. Par contre le testeur trouve que 343 n’a pas pris assez de risques et que la musique écorche un peu les thèmes familiers… Et gros point négatif que nous avions déjà ressenti dans la preview, il y a plus de couloirs et moins de grandes aires ouvertes…

IGN – 9,8/10

«Une fois Cortana demanda au Maser Chief ce qu’il arriverait s’il manquait sa cible et avec cette simple ligne de dialogue dans l’histoire d’Halo, Chief répondit avec cette voix cool, calme et confiante, ‘ça n’arrivera pas’. Il en va de même pour Halo 4.»

PS : Microsoft privilégiant maintenant l’envoi des jeux aux mass media, nous ne pouvons malheureusement pas vous proposer notre test pour le moment.

L
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Halo 4

Développeur : 343 Industries
Éditeur : Microsoft

32 commentaires

32 Commentaires
C
Coco Alex
1 novembre 2012 20h47

gros point négatif que nous avions déjà ressenti dans la preview, il y a plus de couloirs et moins de grandes aires ouvertes ça c’est le truc que je voulai pas entendre. Un halo avec une majorité de couloirs, c’est pour moi la pire chose qu’il puisse arriver à cet licence. Reste à voir l’équilibre parce qu’il y a toujours eu des couloirs à un moment ou l’autre dans les halo. Bungie avait toujours eu le génie pour faire un level-design en forme d’entonoirs…une manière subtil et intelligente pour que… Lire la suite »

B
BigMini
2 novembre 2012 0h31

Bungie avait aussi le don de faire faire des allez retour incessant au joueur. ^^ J’espère que ce sera aps le cas ici par contre 😡 ^^

D
diez979
2 novembre 2012 2h32

Une note est une indication. Au bout d’un moment il faut relativiser.

S
storm41
2 novembre 2012 6h59

:-(( et aussi il y a des enculés(desole du terme) depuis quelques jours qui vienne en matchmaking pourrir reach et tuer tous le monde juste avant la sortie du 4 !!!!!!!!

G
GigaTRIPELX
2 novembre 2012 11h02

JVC la mis 16!!!!!! je suis dégouté! Alors on fini le jeux en héroique en 8h environ si je comprend bien (et même en n’étant faible), les prophétiens sont intelligent mais nul a chiez d’après leur test, on perd l’envie qu’on n’avait autrefois d’affronter les covenants car on ne les voient pas souvent dans le jeux, la campagne n’est pas si exeptionnel que sa! les niveaux sont rarement ouvert,…!Tandis que pour les graphismes , respect!! Je pense qu’un 17 minimum serait la bienvenue pour sa qualité! -_- En gros j’ai… Lire la suite »

G
GigaTRIPELX
2 novembre 2012 11h04

“Je pense qu’un 17 minimum serait la bienvenue pour sa qualité !”
je parle du jeux même ! 😉

C
Coco Alex
2 novembre 2012 21h04

joue au jeu avant de lui donner minimum 17, non? En plus si j’avais du me fier aux test de JVC, je serais passé à coté d’un paquet d’excellents jeux qui ont été démoli par jvc (lost odyssey, deadly premonition…) et inversement des jeux que j’ai trouvé très moyens encensés par JVC à grand coup de 18/20.

B
Bang_hoto30
2 novembre 2012 21h41

Gamekult les gars, Gamekult 😉

_ J’en attendais pas moins pour la note, 16 chez JVC et un indémodable 7 chez Gamekult, en outre mes doutes son justifié. :-))

Résultat je prend Assassin’s Creed III en premier et vers Noël peut-être que j’achèterais Halo 4…

G
GigaTRIPELX
3 novembre 2012 4h17

“Coco Alex” 17 minimum : de la part de JVC aurait été presque correct au lieu de 16 (par rapport a ce que j’ai pu lire dans leurs test etc..)! sinon comme je l’est d’ailleurs précisé.. je vais le tester moi-même! N’empêche que halo reach a eu 18/20! alors qu’il me semble que ce halo 4 est nettement amélioré, plus mature que celui-ci! enfin bref ..je préfère attendre le jour J! J’aurais le coeur net 😉

KoF esKadri
KoF esKadri
4 novembre 2012 0h25

Je reviens du PGW, j’ai testé le multi et franchement c’est un régal !! en plus le jeu est vraiment très très beau. Par contre le jeu était en vente au PGW (70euros) lol alors qu’il est censé sortir le 6, ca ma fait rire de voir ça

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