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Max Payne 3 : 2ème vidéo sur le design et technologie

Max Payne 3 : 2ème vidéo sur le design et technologie
Le 18 janvier 2012
Le 18 janvier 2012

Visée et armes

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Rockstar nous présente une seconde vidéo de Max Payne 3 qui porte sur le système de visée et les armes présentes dans le jeu.

La série est connue pour l’effet bullet-time et on le conserve toujours dans ce nouvel opus. L’action semble bien au rendez-vous avec de nombreuses phases de shoot durant l’histoire. Toufefois, on espère que le gameplay ne soit pas trop répétitif…

La sortie de Max Payne 3 est prévue pour le 18 mai.

L
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Max Payne 3

Développeur : Rockstar Vancouver
Éditeur : Rockstar Games
Date de sortie : 18/05/2012

commentaires

9 Commentaires
R
Raster
18 janvier 2012 19h50

Finalement j’ai l’impression qu’ils nous parlent du même système que Strangle Hold …

Snoopy92
Snoopy92
18 janvier 2012 20h54

Vraiment excellent, je connait pas la série Max Payne mais là il me prenne par les sentiment !

R
Rapture
18 janvier 2012 20h56

Strangle Hold était une bouse de premier choix, là on parle du créateur du Bullet-Time, Max Payne.
Ceux qui on fait les deux premier opus savent de quoi il retourne.

R
Rapace66
18 janvier 2012 21h33

il bouge trop bien! j’espere qu’ils vont intégré ça dans leur prochain gta!

P
pieur
18 janvier 2012 23h04

MaGnifique !

S’ils ont gardé le style scénaristique des premiers épisodes, j’achète direct !
Les animations sont assez réalistes, ce jeu est un futur hit !

R
Raster
19 janvier 2012 0h49

Oui Strangle Hold n’était pas fameux, le bullet time appartient bien à Max Payne mais les mouvements sont très similaires …

D
Deimos
19 janvier 2012 2h17

Excellent boulot de Rockstar encore une fois !!
Par contre c’est vachement bourrin quand même ….

S
storm41
19 janvier 2012 6h41

superbe tehniquement,mais alors qu’est ce que ça m’enerve tous leurs commentaire,parce que par contre au niveau challenge nada !!! comme beaucoup de jeu aujourd’hui,et j’ai bien peur que la prochaine ne se concentre que sur cela encore,l’intelligence articiellle est nul ! moi je veux aussi des enemis qui reagissent,qui se cachent,qui vous prennent a revers,et là pour moi ce serait du bonheur,parce que tirait sur des cibles fixe ça m’ennuis au plus haut point. a part le premier fear qui pourtant date je ne retrouve pas cette intelligence artificielle !!!!!!!

D
desertdoll
19 janvier 2012 12h41

ils expliquent justement dans la video que l’IA a été travaillé pour contourner et te faire sortir de ta position…
en rapport avec le nouveau systeme de couverture qui permet de souffler 4sec.

Sinon, je suis bluffé par l’intensité de l’action et l’animation!
c’est vraiment réaliste et explosif.
on peut aussi voir du gameplay de scene en impair noir qui appartiennent au passé (pour les anciens)… ça sent le fashback bourré de remords.

le retour du Roi!

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