[MAJ] Forza Horizon : les premières infos de l’E3
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Via le site officiel
«Forza Horizon est un nouveau tournant dans la franchise Forza, un jeu de course d’action dans un monde ouvert qui transporte les joueurs sur les routes du Colorado.»
D’après leur description on reconnaît immédiatement la physique qui anime la licence Forza. Très bon point ! Les graviers changent complètement l’adhérence et font glisser la Viper (dans le trailer). Des points seront attribués pour votre style de pilotage (kudos like) même avec un style agressif. Tout ce qui renforce l’action, frottement de l’adversaire, faire voler les barrières donne encore plus de point !
Le ton est donné et on est donc à l’opposé de la simulation que l’on connaît, tout en gardant les qualités du moteur physique.
Dans la démo le joueur est flashé par un radar à 230km/h (peut-être pour gagner plus de point, à celui qui passe le plus vite ?). Il se passe constamment quelque chose sur la route.
Le Colorado a été choisi pour ses paysages spectaculaires et la qualité de ses routes (en terme de plaisir de conduite). On remarque aussi le passage dans la nuit… Bref un jeu prometteur qu’on a hâte de voir tourner ! Les heures qui viennent nous donneront plus de réponses.
Revoir le nouveau trailer du jeu. Sortie confirmée pour le 23 octobre.
[Mise à jour] Plus d’infos :
Le Horizon Festival est en quelque sorte un menu interactif où l’on pourra acheter ou vendre des voitures, peindre ou améliorer ses bolides (avec un éditeur de livrées) mais aussi se lancer dans les challenges pour accroître sa popularité. On pourra aussi voir les voitures de ses amis. C’est une sorte de concentration de tunning !
Le jeu proposera toutes sortes de challenges : des courses sur circuits, des courses d’un point A à un point B sur route ou des évènements de Drift ou de Stunt. Les courses off-road font aussi leur apparition avec au total plus de 60 surfaces différentes (des variantes).
Il y aura des courses sauvages de nuit, où l’on pourra affronter l’IA “légendaire” de Forza. Des évènements uniques comme des courses contre des hélicoptères ou des avions (comme dans Top Gear). Des courses sur route avec de la circulation sont aussi possibles.
Il y a des centaines de routes à parcourir, chacune avec des nouveaux évènements, des nouveaux rivaux et des surprises.
Le cycle jour/nuit est bien géré dynamiquement.
La musique tient aussi un place importante dans le jeu avec une soundtrack sélectionnée par BBC1. Il y a bien sûr un multijoueur et une évolution du mode Rival dans tous les évènements du jeu.
Forza Horizon reprend tous les aspects de Forza, physique, graphisme et bruitage.
très décevant de ne pas avoir eu une presentation pad en main, idem pour gears. Ca aurai relevé un peu le niveau au raz des paquerettes.
Subaru impreza , rx7 et je crois même avoir aperçu une lancer evolution ! Le drift en nuit au milieu de la ville ça doit être magnifique <3
Manque juste du tunning à la underground et je suis finis :p
J’attends de voir du gameplay, après, je jugerais.
Forza Horizon reprend tous les aspects de Forza, physique, graphisme et bruitage.
Le point négative sera une conduite a la Need For Speed.
j’imagine qu’en parlant de physique il y’a une volonté de garder le gameplay réaliste de Forza…
en tous cas ce trailer, (avec halo et tomb raider) a sauvé les meubles… c’était vraiment mou cette conf’
Forza, je ne l’attendais pas… J’ai changé d’avis semble-t-il ^^
Forza Horizon reprend tous les aspects de Forza, physique, graphisme et bruitage.
Le point négative sera une conduite a la Need For Speed.
C’est très contradictoire la citation que tu choisis et ce que tu dis….
je m’attend personnellement a une conduite a la PGR, ils ne pourront pas reproduire une conduite aussi fine est précise en développant autant de surface