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[MAJ] Forza 4 : gestion climatique confirmée ?

[MAJ] Forza 4 : gestion climatique confirmée ?
Le 28 juillet 2011
Le 28 juillet 2011

Un signe

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Tout le monde se demande si Forza Motorsport 4 proposera des conditions climatiques, et la réponse se trouve (ou plutôt se trouvait…) peut être dans le portfolio de Ryan Scott Lee qui bosse depuis avril 2011 avec Turn10.

C’est sur une image d’un menu qu’on peut voir le circuit de la course, le moment de la journée ainsi que… le temps qu’il fait ! On n’a droit qu’à un chiffre, 78, mais c’est quand même intrigant. Il pourrait s’agir aussi de 78 degrés Fahrenheit (26 degrés Celsius) ou de 78% d’humidité, ce qui est moins probable.

[Mise à jour] : Il s’agit donc bien de degrés Fahrenheit au final, l’unité de mesure n’était pas indiquée sur l’image de notre ami Ryan Scott Lee mais est présente ailleurs. Dommage.

L
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Forza Motorsport 4

Développeur : Turn10
Éditeur : Microsoft
Date de sortie : 14/10/2011

21 commentaires

21 Commentaires
C
corrs78
28 juillet 2011 12h28

Tant que j’y suis voici 2 nouvelles vidéos de gameplay :
http://www.gametrailers.com/game/forza-motorsport-4/13354

qui confirme un mode Bowling / courses le matin et au couché du soleil. 12 voitures en carrière et 16 en ligne
et peut etre du « voitureFoot » j’ai pas bien compris)

C
corrs78
28 juillet 2011 12h28

Tant que j’y suis voici 2 nouvelles vidéos de gameplay :
http://www.gametrailers.com/game/forza-motorsport-4/13354

qui confirme un mode Bowling / courses le matin et au couché du soleil.
et peut etre du « voitureFoot » j’ai pas bien compris)

F
FREL0N
28 juillet 2011 13h36

Et sur cette photo, le WET c’est en Fahreneit?! :p
http://media.xboxlive.fr/galeries/2100/069.jpg

P
PlaysK
28 juillet 2011 13h41

Ce sont des rendus de compteurs pour le mode autovista. 😉

D
davidkenobi
28 juillet 2011 13h44

Sinon au final j’avais raison pour la température ^^ Je ne retrouve plus la vidéo de l’E3 où Dan parlait de ça mais oué la température influence les performances d’une voiture et des pneus.

X
XF Kephren
28 juillet 2011 14h22

C’est vrai que c’est dommage qu’il n’y ait pas de conditions climatique parce que comme le disait ChupaLoL360 sur PGR4 il y avait et clairement il était bien fluide avec une bonne maniabilité et des graphismes qui assure encore fasse à certains jeu qui sorte actuellement. Après si effectivement il ont rajouté le cycle jour nuit on peut espérer que sur le prochain il rajouteront les conditions climatique sachant qu’il y a fort à parier que le prochain devrait sortir sur une nouvelle xbox qui serait à même de gérer… Lire la suite »

D
davidkenobi
28 juillet 2011 13h44

FRELON :

Auto Wet Normal Sport….

c’est les 4 modes de la voiture qui sont affichés sur le tableau de bord.

Bon au final j’avais raison ^^ Je ne retrouve plus la vidéo où Dan parlait de ça mais oué la température influence les performances d’une voiture et des pneus.

C
Coco Alex
28 juillet 2011 14h21

Ce qui me chagrine encore plus c’est comment vous semblez souvent tirer un trait sur un jeu loin d’être dépassé : PGR4. Trombes d’eau, neige, orages, brouillard, verglas, jour, nuit et crépuscule… Avec une fluidité et une modélisation des modèles exemplaires. L’équipe d’Xboxygen lui avait même tiré son chapeau dans une rubrique « souvenir ». Y a pas autant à calculer que dans une simulation, mais arrêtons de sous-estimer notre 360. PGR 4 a des effets d’eau et de pluie magnifique mais il est loin de tourner en 60 fps.… Lire la suite »

N
NickyLarson XYZ
30 juillet 2011 10h02

Ça serait vraiment bien de faire de la course en pleine nuit et sous la pluie!

Je m’imagine déjà en Drift sous la pluie, en pleine nuit!!

D
dav1974
31 juillet 2011 8h37

J’ai toujours pas compris pourquoi « mon Dieu 60 images secondes !!! » qu’est ce qu’on en a a foutre… La plupart des gars qui bavent sur Forza 4 n’ont même pas fait 80% du 3…toujours la course aux polygones, au fps.
Et c’est bien dit « obamiste », pgr est deja une ref, pourtant il est pas tout neuf maintenant.

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