Deux modes multi en moins pour Bioshock Infinite ?

On ne garde que le meilleur
D’après des rumeurs arrivées aux oreilles de Kotaku deux modes coop de Bioshock : Infinite ont été retirés de la partie multi.
Le premier ressemblait à un mode horde alors que le deuxième s’intitulait « spec ops » et proposait des missions comme Modern Warfare… Rien d’affolant pour Ken Levine qui précise que selon lui seules les meilleures choses doivent rester dans le jeu final :
«Comme je l’ai toujours dit nous expérimentons de nouvelles choses et nous les mettrons dans le jeu seulement si elles sont assez bonnes.»
A noter aussi que deux anciens membres importants de la licence ont quitté le studio il y a peu de temps… Pour un jeu annoncé en août 2010 on peut dire que le développement de Bioshock : Infinite ne semble pas facile…
C’est toute le partie multi qu’il faudrait enlevé et mettre que du solo comme Bioshock 1.
Il vont nous le proposer via un DLC a tous les coups.
C’est con car pour un multi Bioshock ça aurait été les 2 meilleurs choix…Un peu comme Mass Effect mais bon j’imagine qu’un multi compétitif c’est mieux pour Bioshock (ironie)… le 2 nous l’a bien prouver d’ailleurs 🙂
AceParty mais bon j’imagine qu’un multi compétitif c’est mieux pour Bioshock (ironie)… le 2 nous l’a bien prouver d’ailleurs Tu peut etre ironique mais tu sais il y a encore une bonne communauté qui joue au multi de Bioshock 2 ( en tout cas sur X360 ) plus de 2 ans après, et pour un jeu basé sur un solo c’est pas mal. Après je t’accordes que faire du match à mort sur Bioshock est nul, voir inutile, mais des modes comme Capture De Petites Soeurs sont excellents et assez… Lire la suite »