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Curiosity, le jeu de Molyneux, décalé à septembre
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Curiosity, le 1er titre de Peter Molyneux et de son nouveau studio 22 Cans, a été repoussé à septembre. La sortie du jeu était planifiée pour hier, mais, comme nous le constatons, cette date a été dépassée. En guise de consolation nous avons une nouvelle vidéo.
Dans Curiosity, le joueur devra réduire un cube géant pour révéler une récompense qui “peut changer la vie”. Les impatients pourront juste dépenser 50.000 £ pour des ciseaux en diamant pouvant ouvrir le cube instantanément.
Pour rappel, le jeu est prévu sur PC, iOS et Androïd. Il y a intérêt que cette fois ce soit réellement quelque chose de révolutionnaire !
L
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sérieusement, je vois pas l’intérêt du jeu.
Essayer de casser un cube alors qu’une seule personne pourra découvrir ce qui se trouve à l’intérieur.
J’ai entendu que c’était plus une “expérience” qu’un jeu, certes mais plus un loto géant à l’intérieur d’un jeu qu’autre chose.
Bien que j’aimerai bien savoir ce que renferme ce cube, mais peut-être que nous ne le saurions jamais …
Il n’y a qu’une seule personne qui découvrira ce qui y a à l’intérieur ? Il n’y a qu’une seule récompense ?
Oui !
Il n’y a qu’une seule personne qui découvrira ce qu’il y a à l’intérieur.