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Curiosity, le jeu de Molyneux, décalé à septembre
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Curiosity, le 1er titre de Peter Molyneux et de son nouveau studio 22 Cans, a été repoussé à septembre. La sortie du jeu était planifiée pour hier, mais, comme nous le constatons, cette date a été dépassée. En guise de consolation nous avons une nouvelle vidéo.
Dans Curiosity, le joueur devra réduire un cube géant pour révéler une récompense qui « peut changer la vie ». Les impatients pourront juste dépenser 50.000 £ pour des ciseaux en diamant pouvant ouvrir le cube instantanément.
Pour rappel, le jeu est prévu sur PC, iOS et Androïd. Il y a intérêt que cette fois ce soit réellement quelque chose de révolutionnaire !
L
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sérieusement, je vois pas l’intérêt du jeu.
Essayer de casser un cube alors qu’une seule personne pourra découvrir ce qui se trouve à l’intérieur.
J’ai entendu que c’était plus une « expérience » qu’un jeu, certes mais plus un loto géant à l’intérieur d’un jeu qu’autre chose.
Bien que j’aimerai bien savoir ce que renferme ce cube, mais peut-être que nous ne le saurions jamais …
Il n’y a qu’une seule personne qui découvrira ce qui y a à l’intérieur ? Il n’y a qu’une seule récompense ?
Oui !
Il n’y a qu’une seule personne qui découvrira ce qu’il y a à l’intérieur.