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Battlefield 3 : un pass online nécessaire ?

Battlefield 3 : un pass online nécessaire ?
Le 1 août 2011
Le 1 août 2011

Certainement…

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Patrick Bach, producteur exécutif de Battlefield 3, a déclaré lors d’une interview avec GamerZines que le jeu nécessiterait probablement un pass online pour accéder au multijoueur.

Il indique en effet qu’un code sera sûrement fourni lors de l’achat du jeu neuf, ce qui, bien entendu, signifie que les exemplaires d’occasion ne pourront accéder au mode multijoueur qu’en payant pour acheter un nouveau code.

Même si le producteur ne veut pas appeler ce système un « pass online », il défend et explique ce choix par la nécessité de payer les serveurs hébergeant les parties en ligne.

«Nous préférerions que vous achetiez un jeu neuf plutôt qu’un jeu d’occasion parce que ce dernier n’est qu’un coût pour nous. Nous ne touchons pas un seul centime sur l’occasion, or nous avons toujours besoin de créer de l’espace sur les serveurs et tout pour vous.»

Il déclare vouloir que les joueurs payent au moins pour jouer online car eux-mêmes payent pour ça et qu’actuellement, les nouveaux joueurs qui achètent les jeux en occasion représentent une perte pour les studios.

«Heureusement, les gens comprennent pourquoi. Ce n’est pas pour les punir. Pour nous, c’est une compensation.»

Pas sûr que tout le monde accepte cette explication… Pour le moment, il ne s’agit pas d’une annonce officielle mais avec Electronic Arts, on peut d’ores et déjà penser que ce système sera bien mis en place pour Battlefield 3.

L
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Battlefield 3

Développeur : DICE
Éditeur : Electronic Arts
Date de sortie : 27/10/2011

41 commentaires

41 Commentaires
B
BAGADOU
1 août 2011 21h12

Pour Seraph, un jeu d’occase c’est effectivement souvent un mec en ligne de +, mais un mec qui le revend n’est que rarement un mec en moins, car c’est logiquement un mec qui n’y jouait déjà plus ou pratiquement plus.

Donc cette logique tient à mon sens même si elle ne m’enchante évidemment pas. Tout dépend du prix du pass en fait.

Ce serait une arnaque si tu n’avais pas le choix ou si la règle changeait après l’achat, chacun fait ce qu’il veut quand la règle est claire.

J
joffrey
1 août 2011 21h27

qu’on paye un passe online sur ps3 d’accord,mais sur xbox live,pas question je veux pas payer 2 fois pour un jeu…

X
XxImNeuNeuxX
1 août 2011 21h36

Seraph, le problème dans ce qu’il dit, c’est surtout quand il stipule qu’il veut soit-disant nous faire payer pour notre confort car «il faut bien payer les serveurs qui accueillent la communauté». Or depuis le commencement du jeu on-line on ne fait que payer le jeu et son contenu {{non pas la logistique!}} Car ces dits serveurs sont les mêmes depuis quelques années et avant EA ne nous faisaient rien payer par exemple. Je suis d’accord pour faire un Pass pour avoir des exclusivités en achetant le jeu neuf comme… Lire la suite »

P
pieur
1 août 2011 21h39

Vous râlez tous comme si c’était nouveau … BFBC2 a auss son pass online, et beaucoup de joueur l’ont acheté. Alors Ok c’est un VIP pass avec des add-ons gratos, mais rien nous dit que BF3 n’aura pas des DLC gratuits.

Wait and see, de toute façon, ceux qui râlent vous tout de même l’acheter, parce qu’ils vous tiennent les cou*lles avec ce BF 3 😆

J
Jadow
1 août 2011 21h54

Personnellement, je préfère m’acheter le jeu neuf et profiter du multi complètement (de toutes façons, je comptais déjà le prendre Day One), plutôt que d’acheter un jeu et finalement m’en tirer pour plus cher avec des DLC à 15 euros …

Ce n’est que mon avis ! ^^

Q
q DeSpoT b
1 août 2011 22h06

Un jeu revendu c’est certes un joueur en moins mais ses stats ne sont pas effacée pour autant et en plus avec battlelog ça risque de vite demander beaucoup de ressources!!
Et pour ce qui est de cod faut pas trop vous faire d’illusions, ils commence avec leur elite machin a moitié payant mais pour le prochain… :’-(

Tomchoucrew
Administrateur
Tomchoucrew
1 août 2011 22h42

Beaucoup de ressources ? C’est que quelques données à stocker quelque part (et qui sont ensuite affichées joliment dans les menus), ça ne coûte quasi rien du tout pour une personne.

B
Membre
Billou
1 août 2011 23h13

Ce n’est pas tant pour les statistiques. C’est pour le fait qu’un joueur qui vend un jeu, DICE il ne le sait pas. Donc il doit prévoir des serveurs qui tiennent la route pour le nombre de joueurs qui sont passés sur le jeu, peu importe s’il a vendu le jeu ou pas. Pour eux y’a aucune différence entre un joueur qui a vendu son jeu et un joueur qui ne joue pas pendant 3 mois.

Quand on pense de cette manière, on peut comprendre leur point de vue.

H
Helvete
2 août 2011 0h01

SuperNael 20:57 – 1er août marcus phenix === Tu oublis Halo 3 (je digère toujours pas ce cout de P***) pour joué en multi il te faut presque obligatoirement acheter les packs de maps … Ms a intérêt a revoir sa copie pour la prochaine génération . Pour EA je leurs dis Fuck ! Bullshit !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Et Patrick Bach n’essaye meme pas mon gars de foutre ton Yacht dans un port Français Il on changé ça dans Reach tu as juste un message comme quoi tas pas toutes les cartes… Lire la suite »

P
Pib.
2 août 2011 2h31

On ne peut qu’excuser ce genre de conneries, jamais les justifier.

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