« Ils lancent un jeu 5 min, et arrêtent » : l’attitude des joueurs Xbox Game Pass décriée

Jens Andersson, Design Director sur Indiana Jones et le Cercle Ancien, était l’invité du podcast de Christopher Dring. Au cours de l’épisode, les deux hommes ont évoqué plusieurs sujets, dont notamment l’impact du Xbox Game Pass sur le studio, et la façon dont les équipes doivent composer avec les habitudes des abonnés.
“Nous faisons les jeux que nous aimerions voir et auxquels nous aimerions jouer”

Au cours de l’épisode, Christopher Dring déclare que MachinesGames est presque devenu un studio ciblant les joueurs plus âgés, notamment parce qu’il travaille essentiellement sur des franchises datant des années 80. Jens Andersson répond que ce n’est pas quelque chose qui a été calculé, et que le studio fait avant tout les jeux qu’il aimerait voir et auxquels il aimerait jouer, et qu’à ce stade, les équipes sont en effet plutôt âgées.
Cependant, il explique aussi que le studio veut créer des jeux qui sont joués par le plus grand nombre possible ; que le format évolue constamment et que les équipes veulent évoluer avec ça. Cette évolution inclut l’émergence des services comme le Xbox Game Pass, et l’obligation pour les équipes de composer avec des joueurs qui connaissent Indiana Jones et d’autres qui ne le connaissent pas.
C’est une proposition très difficile. Et pour ce jeu en particulier, nous devons aussi composer avec des joueurs qui connaissent Indiana Jones et d’autres qui ne le connaissent pas. Beaucoup d’enfants n’ont pas vu les films, et ce sera leur première introduction à la licence. Nous avons donc essayé d’en faire le jeu le plus accessible jamais créé par MachineGames.
Il poursuit en expliquant que beaucoup de gens vont essayer ce genre pour la première fois, et qu’il est ainsi très important de rendre l’intégration plus claire et plus réussie que dans d’autres titres.
“Quant au Game Pass… Nous connaissons le comportement des joueurs”

Il souligne par ailleurs qu’il connait très bien le comportement des joueurs abonnés au Xbox Game Pass, qui vont lancer le jeu pendant 5 minutes, et arrêter, et qu’il ne faut donc pas faire trop de concessions.
Quant au Game Pass… Nous connaissons le comportement des joueurs. Ils lancent un jeu pendant cinq minutes, puis arrêtent. On peut prendre un certain nombre de décisions en tenant compte de cela, mais en même temps, il ne faut pas faire trop de concessions.
Prendre des décisions en tenant compte de ces habitudes tout en ne faisant pas trop de concessions est ainsi décrit par Andersson comme un équilibre difficile, mais il affirme que la chose la plus importante pour le studio est que ce soit un excellent jeu pour celui qui y jouera jusqu’au bout.
Il faut que ce soit un excellent jeu pour celui qui le joue jusqu’au bout. C’est la chose la plus importante pour nous, en tant que studio centré sur la narration. C’est un équilibre difficile. On sait toujours qu’on devrait s’en préoccuper davantage, mais en même temps, on se soucie aussi de la vision d’ensemble.
Ces déclarations sur les services d’abonnements comme le Xbox Game Pass mettent en lumière un phénomène assez inédit qui impacte visiblement directement les décisions des studios. Cela rappelle une nouvelle fois aussi que les records de fréquentation des jeux inclus dans ces services ne valent pas grand-chose pour mesurer leur succès ou leur qualité.
Indiana Jones et le Cercle Ancien n’a de toute façon pas besoin de ça pour briller puisque le jeu s’est imposé parmi les meilleures ventes aux USA à sa sortie sur Xbox, et que son lancement sur PS5 a également été un succès.
Désormais, les équipes se concentrent sur l’extension L’Ordre des Géants qui sortira ce jeudi 4 septembre sur Xbox Series X|S, PC et PS5, tandis qu’Indiana Jones et le Cercle Ancien arrivera sur Nintendo Switch 2 en 2026.
Il m’arrive de lancer un jeu et de ne pas accrocher. Devrais-je me faire violence et continuer jusqu’au bout, même si je n’apprécie pas ce sur quoi je joue ? _ C’est justement la force du Game Pass: Avoir une catalogue vaste et éclectique. Avoir la possibilité de tester des jeux différents, et si l’on n’aime pas, de passer à un autre. Au passage, Indiana Jones, j’ai adoré, je suis allé jusqu’au bout, fais tous les succès et j’attend impatiemment le DLC. _ _ Ceci dit, oui, il m’arrive également… Lire la suite »
C’est marrant de mettre un peu ca sur la tête du GP alors que majoritairement les jeux sont plus joué hors GP. Le fautif c’est le joueur et ensuite aussi les dév qui parfois pondent des jeux ou sur 30min tu joue réellement que 5 et parfois en appuyant juste trois fois sur un bouton. Comme pour tout faut un juste milieux, mais perso je vois pas ou le GP est responsable
Je m’y retrouve dans cet article. Mise à part stalker2, les cod, Tony Hawks, les grosses exclus quoi, le reste m’intéresse peu ou pas. Et le peu, j’y joue une heure ou deux et je l’efface de la console.
Sa dépend surtout des gouts et couleurs, lore etc Un Halo, un Ninja Gaiden, je me poserais pas de question, je le torche mm si je suis fatigué aha car acquis ds note esprit. (Adhère) Un Stalkers 2, Indiana,mm si j’aimerais les faires, je serais moins chaud brouillant, aujourdhui de mm on a youtube pr se faire une idée de gameplay, vous savez tt cela nous influence aussi, et bof, .. on peux passer a coté d’une pépite avec tt ces critères. On va dire que c’est plus difficile de… Lire la suite »
J’ai fait 100% d’Indiana Jones sur le Game Pass et je viens de faire 70h sur Clair Obscur tant je suis à fond dedans. Si un jeu trouve son public, il n’y a pas de raison que ça dure que 5 minutes… sinon faut peut-être aussi remettre le jeu lui-même en question.
Décidément le GP est responsable de beaucoup de choses celons les développeurs.il faut arrêter, cest surtout qu’ils voudraient plus nous vendre leurs jeux au prix fort. C’est un peu le meme mouvement qu’on a vu avec les plate-forme streaming versus l’industrie du cinéma. Je trouve que cest exagéré, pour moi le gp est fantastique pour les joueurs et ne dégrade en rien la qualité des jeux.la vieille industrie du jeux vois juste dun mauvais œil car ils vont se faire moins de fric.les jeux sortie sur gp , il y… Lire la suite »
Donc on comprend bien pourquoi Xbox sortent leur jeu sur playstation et ailleurs ils sont responsables de leur propre invention le gamepass si c’est vrai
Superbe jeu pour le quinqua que je suis. Pour l’histoire des 5′,
J’aimerais mettre en avant la chance que nous avons de faire évoluer notre culture gaming en testant des jeux que nous n’aurions jamais essayé sans le GP.
c’es exactement pour ça que j’ai arrêté l’bonnement de ce gamepass, j’avais 10 jeux donc je n’ai joué que 5% à tout casser. je prefere investir 50 balles dans un jeu que je sais que je finirai.
Chacun a des habitudes et des comportements de jeu différents, le mieux étant quand même d’ avoir une variété de choix qui permettent au joueur d’ y trouver son compte.