Indiana Jones et le Cercle Ancien : un mode New Game+ et plusieurs surprises dès demain pour la mise à jour anniversaire

Le studio MachineGames va célébrer son 15ᵉ anniversaire avec une belle surprise pour Indiana Jones et le Cercle Ancien. En effet, le studio vient d’annoncer le déploiement imminent d’une mise à jour anniversaire qui ajoutera plusieurs fonctionnalités, dont un mode New Game+ !
Pas plus tard que ce 10 octobre, autrement dit demain, Indiana Jones et le Cercle Ancien recevra une mise à jour majeure apportant trois fonctionnalités principales, ainsi que diverses améliorations et corrections. La plus grande nouveauté est évidemment le mode New Game+, tandis que l’ajout d’une nouvelle tenue et d’un sélecteur de voix devrait ravir les fans.
New Game+
- Fonctionnement : Une fois l’histoire principale terminée, le New Game+ sera disponible directement depuis le menu principal. Sélectionnez un emplacement de sauvegarde contenant une partie terminée, et vous accéderez au menu de configuration du New Game+. (Comme vous serez beaucoup plus puissant cette fois-ci, nous recommandons d’augmenter la difficulté, ce que vous pouvez ajuster pendant la configuration du mode.)
- Ce qui est conservé : Replongez dans l’aventure avec tous vos Adventure Books collectés et débloqués, ainsi que vos Adventure Points non dépensés, votre monnaie locale et vos flacons de médecine issus de votre précédente partie.
- Une nouvelle récompense : Terminez l’histoire en New Game+ et débloquez une toute nouvelle séquence de fin après le générique !
Tenue du Caire
- Besoin de vous rafraîchir sous la chaleur écrasante de Gizeh ou dans les temples humides de Sukhothaï ? Avec la mise à jour anniversaire, tous les joueurs peuvent débloquer gratuitement une nouvelle tenue d’Indy, inspirée de son look emblématique sans veste du Caire dans Les Aventuriers de l’Arche perdue.
- Pour adopter ce look plus “léger”, rendez-vous dans l’onglet Tenue du menu Options. Cette tenue peut être portée par Indy dès qu’il ne porte pas de déguisement, sauf dans certains niveaux nécessitant une tenue spécifique (comme Marshall College ou le Népal).
- 🪶 La tenue du Caire n’est qu’un début ! D’autres tenues seront ajoutées dans les prochains mois.
Sélection de la langue des voix
- La troisième grande nouveauté de la mise à jour anniversaire est la sélection de la langue des voix. Vous pouvez désormais mixer les neuf langues de doublage disponibles avec les quatorze langues de texte. Envie d’écouter les voix originales anglaises avec des sous-titres dans votre langue ? Ou d’essayer une combinaison différente ? Le choix vous appartient.
- Pour modifier les paramètres de langue, allez dans l’onglet Audio du menu Options, puis descendez jusqu’aux paramètres de langue. Vous pourrez y choisir vos langues préférées pour le texte et le doublage (VO). Après avoir validé vos choix, des fichiers supplémentaires peuvent être téléchargés en arrière-plan ; un message s’affichera une fois le téléchargement terminé.
- Vos changements prendront effet après avoir commencé un nouveau niveau ou en redémarrant depuis un point de contrôle.
- Remarque : Sur la version Steam du jeu, seule la langue du texte peut être modifiée dans le jeu. La langue du doublage (VO) doit être sélectionnée dans les propriétés du jeu via le client Steam.
Outre ces nouveautés majeures, MachineGames a partagé un patch note complet listant les autres changements et correctifs à venir. Il est à découvrir en dessous de la vidéo.
Rappelons qu’Indiana Jones et le Cercle Ancien est disponible sur Xbox Series X|S, PS5 et PC, et qu’il a intégré le Xbox Game Pass Ultimate et le PC Game Pass dès son lancement. Il sortira sur Nintendo Switch 2 en 2026.
Le patch notes complet de l’énorme mise à jour d’Indiana Jones
Autres fonctionnalités
La version Xbox Series X et S propose désormais un mode d’économie d’énergie. Par défaut, le GPU se met en veille lorsqu’il n’est pas pleinement sollicité. De plus, une option d’économie d’énergie est disponible dans la section Vidéo du menu Options. Lorsque vous l’activez, le jeu entre automatiquement dans un mode à faible consommation si votre manette reste inactive pendant un certain temps : la résolution est réduite et la fréquence d’images est limitée. Dès que vous bougez la manette, le jeu quitte immédiatement cet état d’économie d’énergie.
Nous prévoyons d’ajouter cette fonctionnalité à d’autres plateformes à l’avenir.
En prévision de la sortie prochaine du ROG Xbox Ally et du ROG Xbox Ally X, nous avons ajouté la détection automatique de ces consoles portables, permettant au jeu de définir des paramètres vidéo adaptés pour de meilleures performances.
Corrections générales
- Correction d’un problème où les ennemis pouvaient rester bloqués dans leur animation de “trébuchement” si vous les frappiez pendant qu’ils se libéraient d’une prise.
- Correction d’un problème où pousser un ennemi saisi dans un espace étroit pouvait le détacher d’Indy tout en le laissant dans l’animation de saisie.
- Correction d’un problème avec une animation spécifique de “finisher” où la caméra traversait les bras d’Indy.
- Correction d’un problème où il était possible d’entrer dans une ouverture de mur alors que vous étiez à terre et utilisiez la compétence “Lucky Hat”, ce qui entraînait un blocage de la progression.
- Correction d’un problème pouvant provoquer un blocage des commandes si vous redémarriez à partir d’un point de contrôle pendant une sauvegarde.
- Correction d’un problème où utiliser le bouton de poussée pour ouvrir les portes de déguisement pouvait vous empêcher de passer.
- Correction d’un problème où, si vous quittiez un niveau en tenant un objet d’inventaire, celui-ci restait collé à vos mains lors d’une revisite du niveau.
Missions et quêtes
DLC
- Correction d’un problème pouvant entraîner un mauvais placement des tuyaux dans le puzzle du Gladiateur.
- Correction de l’animation du blackshirt tombant du pont près de l’entrée du puzzle du Gladiateur.
- Correction de nombreux petits bugs graphiques tout au long de l’histoire.
Pérou
- Correction d’un problème où le son manquait dans le menu principal si vous quittiez le jeu pendant la cinématique d’introduction.
Gizeh
- Correction d’un problème où les vêtements de certains PNJ villageois ne s’animaient pas lorsque le personnage se déplaçait.
Sukhothaï
- Correction d’un problème où les sons du moteur du bateau pouvaient continuer indéfiniment après votre arrivée au village rebelle de nuit.
Irak
- Correction d’un problème où passer la cinématique durant laquelle Indy libère Gina pouvait empêcher les sirènes de s’arrêter.
Interface (UI)
- Le prix des guides et des livres s’affiche désormais correctement lors de leur inspection chez un marchand.
Corrections spécifiques PC
- Correction d’un problème où attribuer la même touche pour interagir/utiliser et pour acheter chez les vendeurs empêchait d’acheter des objets.
- Correction d’un problème où définir les réflexions sur la qualité la plus basse rendait certains objets complètement noirs.
Localisation
- En arabe, correction de l’alignement du texte d’avertissement de l’inventaire rapide concernant les zones restreintes.
C’est génial Mais ce qui nous ferait le plus plaisir c’est de le voir à la 3e personne ça nous permettra de le rejouer et de kiffer
Moi perso en première personne cela ne m’a pas gêné, est ce que quelqu’un a fait le dlc? Il paraît qu il est un peu court.
J’espère que cette mise à jour corrige les nombreux problèmes de performance de la version PC Gamepass. Tu lances le jeu tu ne sais jamais ce que tu vas avoir en termes de fps, de lags et cie. Des fois j’ai 90fps tout au max, des fois 40, le frame gen est buggé, j’ai moins de fps avec mdr mais la plupart du temps aucun impact. Si on change les paramètres graphiques on peut se retrouver avec un PowerPoint. Franchement j’ai jamais vu ça, 3t j’ai pourtant bidouillé sur du… Lire la suite »
@Moustic33 oui mais avoir le choix de la 1ere et 3 e personne permet de jouabilité différentes, Capcom l’on réussit avec Résident