ROG Xbox Ally : IA, meilleurs graphismes et replays automatiques pour 2026

On connait maintenant les spécifications techniques des consoles ROG Xbox Ally ainsi que leur date de sortie, prévue pour le 16 octobre 2025. Mais tout n’a pas encore été dévoilé pour autant puisque l’on découvre aujourd’hui plusieurs nouveautés qui seront implémentées dans les mois qui suivent la sortie.
Asus annonce déjà de grosses nouveautés pour les Xbox portables ROG

Pour rappel, les deux consoles ROG Xbox Ally et ROG Xbox Ally X sont assez différentes techniquement, la dernière étant la plus puissante des deux, avec son processeur Ryzen AI Z2 Extreme, 24 Go de RAM, un stockage plus grand de 1 To, ainsi qu’une batterie plus conséquente.
La bonne nouvelle, c’est que le lancement prévu pour le 16 octobre 2025 ne sera qu’un début puisque les équipes d’Asus annoncent l’arrivée de nouvelles fonctionnalités optimisées par l’IA qui seront débloquées dès le début de l’année 2026.
- Super Résolution Automatique (Auto SR) : une fonctionnalité intégrée au système qui exploite la puissance du NPU de la ROG Xbox Ally X pour upscaler les jeux en basse résolution, offrant des graphismes en haute définition et des fréquences d’images fluides sur une large gamme de titres, sans aucune modification nécessaire du côté des développeurs.
- Replays automatiques : l’IA capture vos moments forts, combats de boss épiques ou victoires marquantes et génère de courts extraits à partager avec vos amis ou sur vos réseaux sociaux.

Asus affirme également que d’autres fonctionnalités basées sur l’IA seront déployées progressivement, à mesure que Xbox et les développeurs continueront d’explorer tout le potentiel du Ryzen AI Z2 Extreme. Mais d’autres nouveautés sont déjà annoncées pour les ROG Xbox Ally et ROG Xbox Ally X “prochainement”.
- Advanced Shader Delivery : une nouvelle fonctionnalité qui précharge les shaders des jeux lors du téléchargement, permettant à certains titres de se lancer jusqu’à 10 fois plus vite, de tourner de façon plus fluide et de consommer moins de batterie dès la première partie. De plus en plus de jeux prendront en charge cette fonction au fil du temps.
- Une large gamme d’accessoires compatibles, dont la nouvelle manette sans fil Xbox ROG Raikiri II. Elle propose un polling rate (fréquence de communication) de 1000 Hz en mode PC, des sticks TMR anti-dérive, et des gâchettes double mode. La ROG Raikiri II sera commercialisée dans le monde entier pendant les fêtes de fin d’année.
- Une meilleure expérience en mode docké afin de proposer une configuration fluide et hautes performances qui prend en charge le jeu sur grand écran
- L’appairage intuitif des manettes
- Une sortie d’affichage optimisée
La sortie des ROG Xbox Ally et ROG Xbox Ally X est prévue pour le 16 octobre et le prix des machines ainsi que le lancement officiel des précommandes seront communiqués prochainement.
@Maclane top merci pour tes explications! PS: J’suis pas grand public mdr (35 piges, joueur Xbox depuis la première gen, car comme la plupart des gens de ma génération aimant les FPS, j’ai quitté la PS2 pour jouer à Halo lors de sa sortie). Mais j’ai bien saisi ton com, c’est exactement ça le problème, le problème de communication de Microsoft qui ne fait aucune pub nul part pour expliquer ses programmes, jeux, moyens de jouer, alors qu’on voit tous des pubs Sony partout! Les joueurs lambdas ne savent tjrs… Lire la suite »
Franchement je regarderai les chiffres de ventes. Perso le produit ne m’intéresse pas vraiment, j’ai une switch qui n’a quasi jamais été utilisée en mode portable, je ne suis pas nomade, et je trouve ça très cher pour un produit qui connaitra sans doute rapidement des limitations techniques (même si aujourd’hui c’est un concentré de technologie), sans parler qu’en théorie on peut espérer une nouvelle xbox entre fin 2026 et début 2027 selon les rumeurs, qui elle sera aussi à un tarif élevé. Pour certains joueurs ça fait un sacré… Lire la suite »