Stop Killing Games : Ubisoft confronté à ses actionnaires suite au succès de la pétition

Le PDG se défend
Mise en ligne en avril 2024 par le créateur de contenu Scott Ross, la pétition “Stop Killing Games” a trouvé un large écho sur Internet depuis son lancement. Tandis que des signatures peuvent encore s’ajouter jusqu’au 31 juillet 2025, cette initiative crée de vives tensions entre les plus hauts décisionnaires d’Ubisoft et leurs actionnaires.
Ubisoft et Stop Killing Games : une Assemblée Générale sous tension face à la pétition

La preuve est on ne peut plus visible, puisque son PDG, Yves Guillemot, a été directement interpellé au sujet de la pétition Stop Killing Games lors de l’Assemblée Générale des actionnaires d’Ubisoft, qui s’est tenue le 10 juillet dernier. C’est en effet ce que l’on peut apprendre grâce à Game File. Ce mouvement citoyen, qui a recueilli près de 1,4 million de signatures en Europe, a vu le jour suite à l’arrêt controversé du jeu The Crew, dont la fermeture des serveurs fin 2024 l’a rendu totalement injouable. Face à cette situation, certaines personnes sont même allées jusqu’à intenter des actions en justice, arguant que les consommateurs perdaient l’accès à un produit acheté.
Pour rappel, la pétition Stop Killing Games a pour objectif d’obtenir la mise en place d’une réglementation européenne empêchant les éditeurs de rendre les jeux vidéo inaccessibles après la fin de leur support. Plus précisément, il est question d’instaurer des lois obligeant les éditeurs à garantir l’accessibilité des jeux, même après l’arrêt de leur commercialisation, par exemple via des modes hors ligne ou des solutions de serveurs communautaires.
Les arguments d’Yves Guillemot face aux actionnaires

Lors de l’Assemblée Générale, un actionnaire qualifié de « questionneur agressif » a confronté Yves Guillemot sur la position d’Ubisoft vis-à-vis de cette pétition, ainsi que sur les mesures envisagées pour préserver l’accès aux jeux de la firme.
Loin de se laisser déstabiliser, Guillemot a défendu les pratiques de l’entreprise, expliquant que le maintien de l’accessibilité des jeux est un défi partagé par « tous les éditeurs de jeux ». Il a souligné qu’Ubisoft soutient ses titres via des services actifs afin de garantir leur jouabilité « 24 heures sur 24 et 7 jours sur 7 » pendant toute leur période de vie commerciale. Selon lui, les joueurs sont informés dès l’achat qu’un jeu en ligne peut éventuellement être arrêté, une pratique qu’il juge inhérente au marché du jeu vidéo.
Concernant The Crew, Guillemot a mis en avant des initiatives récentes pour répondre aux critiques. Il a mentionné une promotion lancée en septembre 2024, permettant d’acquérir The Crew 2 pour seulement 1 €/$ sur plusieurs plateformes. De plus, Ubisoft a annoncé le développement de modes hors ligne pour The Crew 2 et The Crew: Motorfest, une mesure visant à préserver l’accès à ces jeux même après un éventuel arrêt des serveurs en ligne. « C’est un problème auquel nous faisons face », a-t-il déclaré, tout en rappelant que ce défi concerne l’ensemble de l’industrie, et pas uniquement Ubisoft.
Bien qu’on ignore encore si cette pétition entraînera les changements espérés, son examen par les instances européennes pourrait forcer Ubisoft, et d’autres éditeurs, à adopter une approche plus transparente et durable à l’égard de leurs jeux et de leurs consommateurs.
“de modes hors ligne pour The Crew 2 et The Crew : Motorfest”
_ ça c’est déjà très bien
_ mais il n’y a pas que The Crew, dans la vie.
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_ Ghost Recon, The Division, For Honor … doivent aussi en bénéficier (puisqu’il est totalement possible d’y jouer en solo)