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Licenciements Xbox : des employés de King auraient bien été remplacés par des IA

Licenciements Xbox : des employés de King auraient bien été remplacés par des IA
TiousPar
Le 15 juillet 2025
Le 15 juillet 2025
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À l’occasion de l’annonce des plus de 9 000 licenciements chez Microsoft, Bloomberg avait indiqué que 200 employés de King avaient été remerciés, représentant environ 10 % des effectifs de la société. mobilegamer.biz a été en mesure d’en apprendre davantage sur le sujet, confirmant que l’IA remplace bel et bien des humains.

King embrasse pleinement l’IA

Ces coupes, révélées initialement par Bloomberg puis confirmées par plusieurs sources de mobilegamer.biz, concernent surtout les postes de management intermédiaire, ainsi que les équipes en charge de l’expérience utilisateur et de la rédaction narrative. Mais de nouvelles informations indiquent que la restructuration est bien plus vaste que prévu. Des concepteurs de niveaux, des chercheurs spécialisés dans l’expérience utilisateur et près de la moitié de l’équipe londonienne de Farm Heroes Saga vont être remerciés. Près de 50 personnes travaillant sur ce jeu seraient concernées, certaines figures de direction étant déjà placées en congé forcé en attendant un départ prévu à la rentrée.

Cette restructuration ne se limite pas aux équipes créatives. Les employés ayant passé les dernières années à développer et à former des outils d’intelligence artificielle destinés à accélérer le design de niveaux ou la rédaction de textes sont désormais évincés… au profit de ces mêmes outils. C’est ce que révèle un mémo obtenu par mobilegamer.biz, ainsi que des témoignages de salariés.

Pourquoi cela se produit-il ?

Le secteur évolue rapidement, et notre activité n’a pas connu de croissance.

Dans un tel contexte, nous devons non seulement regarder à l’extérieur, vers les concurrents et le marché, mais aussi à l’intérieur.

Comme nous l’avons déjà mentionné, nous procédons à plusieurs changements pour relancer la croissance. Le déploiement de davantage d’outils d’IA en est un exemple récent. Un autre est l’augmentation des investissements en marketing cette année.

Nous avons la chance de compter de nombreux talents chez King. Mais nous faisons aussi face à un problème collectif : la taille et la structure de l’entreprise rendent souvent l’exécution difficile.

Nous prévoyons donc de simplifier l’organisation : moins de niveaux hiérarchiques, moins de recoupements de périmètres, moins d’heures consacrées à l’alignement, moins de personnes en réunion, moins d’intervenants par projet.

De nombreux dirigeants chez King ont été invités à repenser leurs organisations pour qu’elles soient globalement plus réduites.

Certaines fonctions seront créées dans le cadre de ces réorganisations, et des ajustements d’effectifs auront lieu dans l’ensemble de King. Mais au final, King sera une entreprise de plus petite taille.

Les employés remplacés par les technologies qu’ils ont eux-mêmes mises en place

Selon un employé, la quasi-totalité du département en charge de la conception de niveaux a été dissoute, alors que ces équipes avaient mis au point les technologies désormais responsables de leur remplacement. Une logique jugée cynique par certains membres du personnel, d’autant que King continue d’afficher de solides résultats financiers. Le discours officiel invoque une recherche d’efficacité, avec la volonté de réduire les couches hiérarchiques et d’éliminer les obstacles au développement.

Mais les décisions prises par la direction ne semblent pas uniquement motivées par des impératifs de productivité. Certaines suppressions de postes apparaissent ciblées, notamment à l’encontre de salariés critiques envers la gestion de l’entreprise ou actifs dans des groupes sociaux internes. Les départs ne se limitent pas aux bureaux de Londres, Barcelone, Stockholm ou Berlin : des fonctions centralisées comme la recherche ou l’assurance qualité sont, elles aussi, touchées. Si une équipe est jugée trop centralisée, elle est soit supprimée, soit intégrée à des unités de production.

Des dysfonctionnements internes qui durent depuis des années

Un mémo interne a été diffusé, et certaines réunions ont donné l’impression aux salariés que les dirigeants lisaient un script préparé, sans empathie ni ouverture à la discussion. Cette brutalité a été perçue comme une trahison, surtout après les résultats d’un sondage interne qui montraient déjà un moral en berne. La direction avait alors affirmé vouloir en faire une priorité, une promesse désormais contredite par les événements.

Les critiques à l’égard du département des ressources humaines sont particulièrement virulentes. Plusieurs voix en interne le décrivent comme dysfonctionnel depuis des années, accusé de protéger l’entreprise au détriment du bien-être des salariés. Dans les équipes de Candy Crush, un climat de réorganisation constante et de départs progressifs aurait contribué à une instabilité chronique.

Officiellement, King justifie ces changements par une volonté de briser les silos entre spécialités et de favoriser une approche plus généraliste. Le but affiché est de fluidifier la production, au prix d’une réduction du nombre de décideurs et d’une consolidation des compétences. Malgré le contexte difficile, certains soulignent la solidarité qui unit encore les équipes sur le terrain, engagées dans l’amélioration de leurs jeux malgré les décisions de la hiérarchie.

Une nouvelle organisation doit être présentée en septembre. En attendant, certains cadres ont été mis en congé, et les discussions se poursuivent entre la direction, les syndicats et les employés concernés. Contactés avant la publication de l’enquête, ni King ni Microsoft n’ont souhaité commenter la situation.

Tious
J’ai rejoint Xboxygen en 2020 sur un coup de tête et j’y travaille désormais à plein temps, entre mes sessions de jeu sur PC. Eh oui, je n’ai plus de console Xbox aujourd’hui, mais après tout, le PC est désormais une Xbox !
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commentaires

3 Commentaires
S
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15 juillet 2025 20h38

King, voire Actiblizzard au global, c’est pas seulement des cols blancs qui donnent des ordres à des sous-traitants sous payés ?
Que ce soit un sous-traitant traité comme de la merde ou une IA, pas sûr qu’on ressente la moindre différence dans la qualité des sorties..

Z
Znarik
16 juillet 2025 7h23

Ça devient vraiment l’horreur. Et là, on parle juste du secteur du jv, mais c’est aussi en train de se produire dans l’industrie de façon générale. Sur le secteur auto, l’ingénierie, etc.. on comprend mieux pourquoi Macron réduit encore une fois le budget de l’éducation de la santé et du reste au profit du financement de l’IA. Restera une poignée de dirigeants vautrés dans leur actions profits quand le reste de l’entreprise se fera congédier sans concessions.

M
MacClane
16 juillet 2025 11h41

Quand tu créés des éditeurs de niveaux, de plus en plus évolués, automatisées …
_ l’IA n’a plus qu’à les utiliser …
_
_ avec un IA entrainée un minium et un Mario Maker,
_ les prochains Mario 2D sont déjà fait …

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