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Polémique Subnautica 2 : Krafton prend la parole et apporte une autre version des faits

Polémique Subnautica 2 : Krafton prend la parole et apporte une autre version des faits
TiousPar
Le 11 juillet 2025
Le 11 juillet 2025
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Depuis quelques jours, l’ambiance se tend autour de Subnautica 2, dont le développement connaît de sérieux remous. Le studio Unknown Worlds fait face à une profonde restructuration : Steve Papoutsis en a pris la direction, évinçant les trois cofondateurs historiques, Charlie Cleveland, Max McGuire et Ted Gill. Dans la foulée, la sortie du jeu a été repoussée à 2026.

“Les anciens dirigeants ont malheureusement abandonné les responsabilités qui leur avaient été confiées”

Cependant, d’après les informations dont dispose Jason Schreier de Bloomberg, les anciens dirigeants intentent désormais une action en justice contre Krafton, la maison mère. Derrière ce report, des sources internes estiment que Krafton chercherait avant tout à éviter de verser une prime de 250 millions de dollars promise à l’équipe fondatrice si certains objectifs de revenus étaient atteints d’ici fin 2025.

Cependant, Krafton vient de prendre publiquement la parole, apportant une version des faits bien différente de celle dépeinte jusqu’à aujourd’hui. L’éditeur affirme que les dirigeants ont abandonné “les responsabilités qui leur avaient été confiées”.

Plus précisément, en plus du prix d’achat initial de 500 millions de dollars, nous avons alloué environ 90 % des primes de performance (jusqu’à 250 millions de dollars) aux trois anciens dirigeants, en espérant qu’ils assureraient un rôle de leadership et une implication active dans le développement de Subnautica 2.

Cependant, les anciens dirigeants ont malheureusement abandonné les responsabilités qui leur avaient été confiées. Subnautica 2 était initialement prévu pour un lancement en Accès Anticipé début 2024, mais ce calendrier a été considérablement repoussé. KRAFTON a formulé à plusieurs reprises des demandes à Charlie et Max pour qu’ils reprennent leurs rôles respectifs de Directeur Créatif et de Directeur Technique, mais tous deux ont refusé. En particulier, après l’échec de Moonbreaker, KRAFTON a demandé à Charlie de se consacrer pleinement au développement de Subnautica 2. Celui-ci a toutefois préféré se concentrer sur un projet cinématographique personnel plutôt que de participer au développement du jeu.

KRAFTON estime que l’absence de leadership central a conduit à une confusion répétée dans l’orientation du projet ainsi qu’à des retards importants dans son calendrier global.
La version actuelle en Accès Anticipé est également en deçà des attentes en termes de contenu.

Nous sommes profondément déçus par le comportement des anciens dirigeants et, plus encore, nous ressentons un profond sentiment de trahison face à leur incapacité à honorer la confiance que leur avaient accordée nos fans.

“KRAFTON s’est engagé à une rémunération juste et équitable pour l’ensemble des employés restants d’Unknown Worlds”

Si Krafton est accusé publiquement d’avoir repoussé volontairement Subnautica 2 afin de ne pas avoir à verser la prime de 250 millions de dollars aux employés d’Unknown Worlds, l’éditeur affirme aujourd’hui qu’il “s’est engagé à une rémunération juste et équitable pour l’ensemble des employés restants d’Unknown Worlds”.

Par ailleurs, KRAFTON s’est engagé à une rémunération juste et équitable pour l’ensemble des employés restants d’Unknown Worlds, qui ont contribué sans relâche au développement de Subnautica 2. Nous croyons que la dévotion et les efforts de cette équipe constituent le cœur de l’évolution continue de Subnautica, et nous réaffirmons notre engagement à leur fournir les récompenses qui leur ont été promises.
Les fans resteront toujours au centre de chacune des décisions que nous prenons chez KRAFTON. À l’avenir, nous vous garantissons une communication transparente ainsi que des efforts soutenus pour développer et faire évoluer durablement l’univers tant apprécié de Subnautica.

D’autres rebondissements devraient assurément survenir dans les jours et semaines à venir. À ce stade, il est difficile de se faire une idée claire de l’affaire. Espérons cependant que les développeurs seront récompensés à la hauteur de leurs attentes, mais aussi qu’ils parviendront à délivrer leur vision de Subnautica 2.

L’accès anticipé est désormais prévu pour 2026 sur Xbox Series X|S et PC. Il intégrera le Xbox Game Pass Ultimate et le PC Game Pass dès son lancement.

Tious
J’ai rejoint Xboxygen en 2020 sur un coup de tête et j’y travaille désormais à plein temps, entre mes sessions de jeu sur PC. Eh oui, je n’ai plus de console Xbox aujourd’hui, mais après tout, le PC est désormais une Xbox !
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Subnautica 2

Développeur : Unknown Worlds
Éditeur : Unknown Worlds
Date de sortie : 14/05/2026

commentaires

2 Commentaires
Y
Yelern
11 juillet 2025 16h48

C’est ça la réalité est toujours plus complexe que les effets d’annonce racolleurs. Dans toutes les boîtes il y a des conflits internes, c’est pas parce que c’est les membres fondateurs contre une grosse boite qu’ils sont dispensé de tout soupçon ou de toute responsabilité. Je trouve le communiqué de Krafton assez sain finalement. J’espère juste que les devs vont pas en pâtir. Au final c’est eux qui font le jeu, ils auraient pas à subir les conséquences des querelles internes.

M
magneto860
12 juillet 2025 12h14

Sony m’a offert Subnautica pendant la pandémie et je ne l’ai toujours pas ouvert. Mais personne ne m’a dit à l’époque que le jeu valait un milliard.
Prix d’achat 500M + Prime 250M … Ca fait 750M de frais … Je ne comprends pas ces chiffres.

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