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Subnautica 2 : après la polémique, le studio répond enfin et annonce des ajustements

Subnautica 2 : après la polémique, le studio répond enfin et annonce des ajustements
© Unknown Worlds Entertainment
TiousPar
Le 20 mai 2026
Le 20 mai 2026
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Subnautica 2 continue de faire réagir sa communauté depuis son lancement en accès anticipé. Après une réponse controversée d’un développeur au sujet du combat, Unknown Worlds a publié une lettre ouverte pour clarifier sa position, présenter ses excuses et détailler plusieurs changements à venir.

Unknown Worlds reconnaît les tensions et répond à la polémique

Cette prise de parole intervient quelques jours après une controverse. Sur le Discord officiel de Subnautica 2, un concepteur de niveaux avait répondu à des joueurs réclamant davantage de combat : « Nous ne faisons pas un jeu centré sur le meurtre. Allez jouer à Sons of the Forest ou à autre chose si vous voulez tuer. »

Face aux réactions, Unknown Worlds reconnaît que certains propos ont pu être mal perçus. Le studio admet que « certains commentaires récents » ont donné à des joueurs « le sentiment d’être ignorés ou écartés » et ajoute simplement : « Nous en sommes désolés. »

Dans sa lettre, l’équipe insiste sur sa vision de l’accès anticipé et rappelle que « l’accès anticipé doit être un échange avec nos joueurs, et non une communication à sens unique ». Unknown Worlds affirme également que « vos retours comptent » et ne souhaite pas qu’une partie de sa communication laisse penser le contraire.

Le studio reconnaît aussi des problèmes concrets liés aux créatures. Selon Unknown Worlds, certaines rencontres avec les prédateurs paraissent aujourd’hui « davantage frustrantes que tendues ou captivantes ». L’équipe estime que les outils défensifs « ne sont pas toujours clairs, fiables ou satisfaisants » et reconnaît sans détour : « Ce n’est pas l’expérience que nous voulons offrir. »

Unknown Worlds promet des ajustements sans trahir l’ADN de Subnautica

Pour répondre à ces critiques, Unknown Worlds confirme travailler activement sur plusieurs ajustements. Les prochains correctifs modifieront notamment « le rythme de l’agressivité des créatures », leur portée d’agression, ainsi que l’efficacité des fusées éclairantes, du Survival Tool et des interactions avec les véhicules et les bases.

Le studio évoque également la demande insistante d’une partie des joueurs concernant la possibilité de tuer les créatures hostiles. Unknown Worlds assure comprendre cette attente et reconnaît que « lorsque les outils d’évitement et de mitigation ne semblent pas efficaces, il est naturel que les joueurs souhaitent une solution plus décisive ».

Pour autant, la philosophie de la licence ne changera pas. Unknown Worlds précise que son orientation « ne repose pas sur un jugement » envers les joueurs favorables au combat et rappelle que Subnautica a toujours été pensé « autour de la vulnérabilité, de l’exploration et de la survie plutôt que du combat traditionnel fondé sur les armes ».

Le studio reconnaît néanmoins que cette approche demande encore du travail pour convaincre pleinement. « Cette approche ne fonctionne que si les rencontres avec les créatures paraissent justes, compréhensibles et engageantes », écrit Unknown Worlds. Le studio promet une série d’améliorations dans les prochaines semaines afin de démontrer, « par nos actions, que les retours des joueurs influencent réellement le développement du jeu ». Une feuille de route a d’ailleurs récemment été dévoilée.

Pour rappel, Subnautica 2 est disponible en accès anticipé sur Xbox Series X|S et PC depuis le 14 mai 2026. Le jeu a également rejoint le Xbox Game Pass Ultimate et le PC Game Pass dès son lancement.

Tious
J’ai rejoint Xboxygen en 2020 sur un coup de tête et j’y travaille désormais à plein temps, entre mes sessions de jeu sur PC. Eh oui, je n’ai plus de console Xbox aujourd’hui, mais après tout, le PC est désormais une Xbox !
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Subnautica 2

Développeur : Unknown Worlds
Éditeur : Unknown Worlds
Date de sortie : 14/05/2026

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