Publicité

GTA 6 ne devrait pas dépasser les 30 FPS, d’après un ancien développeur de Rockstar Games

GTA 6 ne devrait pas dépasser les 30 FPS, d’après un ancien développeur de Rockstar Games
TiousPar
Le 30 janvier 2025
Le 30 janvier 2025
Commentaires

Pas franchement étonnant

Partager cet article :

Plus d’un an après l’officialisation de GTA 6 – Grand Theft Auto VI avec un superbe trailer, nous sommes toujours sans nouvelle du jeu. Alors que les rumeurs se succèdent quant à la date de diffusion du prochain trailer, un développeur ayant travaillé chez Rockstar Games de 2012 à 2017 calme aujourd’hui les attentes de certains joueurs.

GTA 6 ne devrait pas dépasser les 30 FPS, d’après un ancien développeur de Rockstar Games

Au vu de la prouesse technologique qu’est Red Dead Redemption 2, on peut aisément supposer que le prochain jeu de Rockstar Games sera une véritable révolution en la matière. Ainsi, d’après Mike York, qui a occupé le rôle d’animateur chez Rockstar Games, il ne faut pas s’attendre à ce qu’il tourne en 60 FPS.

En effet, il a confié dans une interview donnée à Kiwi Talkz que les développeurs visent sûrement un 30 FPS verrouillé. La vidéo n’est aujourd’hui plus accessible, mais les propos ont été retranscrits en anglais par GamesRadar+.

“Je ne pense pas que ce soit le cas. Je pense qu’ils vont viser un 30 FPS, et 30 FPS verrouillés, ce qui signifie qu’il ne descendra jamais en dessous. Ils vont essayer d’optimiser au maximum le jeu pour qu’il ne descende jamais en dessous de 30.

Mais on peut monter à 40, 41, 52, peu importe, et je vous parie que plus tard, une fois que le jeu sera sur PC, il sera probablement super optimisé et modifié et de nouvelles cartes graphiques sortiront et vous pourrez le faire tourner à 60 FPS probablement à ce moment-là.”

Plus intéressant encore, Mike York a avancé que même sur PlayStation 5 Pro, il ne pense pas que le jeu sera en mesure d’atteindre les 60 FPS.

“Je ne pense pas que [la] version initiale sortira à 60 images par seconde, à moins qu’elle n’obtienne ces 60 FPS en [utilisant] un upscaler via IA comme le fait la PlayStation […]. Je ne pense pas qu’il obtiendra les 60 FPS dès le départ sur une console de base […]. Peut-être la PS5 Pro, ou autre, mais je ne pense pas que ce soit le cas.”

Selon lui, le plus important n’est pas que GTA 6 tourne à 60 FPS, mais de “rendre le jeu incroyable à 30 images”.

“Je ne sais pas ce qu’ils font là-bas. Je ne sais pas quelle sera l’ampleur du projet. Mais d’après mon expérience, ils vont tirer le maximum de ce qu’ils peuvent faire et optimiser ensuite pour 60 images parce que ce n’est pas aussi important que de rendre le jeu incroyable à 30 images.”

Il convient de rappeler que Mike York a quitté Rockstar Games 2017. Il faudra attendre une commincation officielle de Rockstar Games pour connaître tous les détails techniques sur GTA 6.

À l’heure où nous écrivons ces lignes, le jeu est toujours prévu pour l’automne 2025 sur Xbox Series X|S et PlayStation 5.

Tious
J’ai rejoint Xboxygen en 2020 sur un coup de tête et j’y travaille désormais à plein temps, entre mes sessions de jeu sur PC. Eh oui, je n’ai plus de console Xbox aujourd’hui, mais après tout, le PC est désormais une Xbox !
Partager cet article

GTA 6 – Grand Theft Auto VI

Développeur : Rockstar Games
Éditeur : Take Two
Date de sortie : 19/11/2026

commentaire

Derniers articles

Découvrez d'autres jeux

Accueil » Actualité Xbox en direct » GTA 6 ne devrait pas dépasser les 30 FPS, d’après un ancien développeur de Rockstar Games