Bonne nouvelle, GOG poursuit ses efforts pour préserver le jeu vidéo

Bravo !
En novembre 2024, GOG annonçait le lancement d’un programme de préservation du jeu vidéo, garantissant que les jeux pris en charge “resteront compatibles avec des systèmes modernes, même après que leurs développeurs aient cessé de les supporter”. Aujourd’hui, la société polonaise pousse le bouchon encore plus loin en rejoignant l’European Federation of Game Archives, Museums and Preservation Projects.
L’EFGAMP, qu’est-ce que c’est ?

L’EFGAMP a été créée pour promouvoir la préservation des jeux vidéo et du patrimoine numérique. Annoncée pour la première fois le 24 mars 2012, cette organisation à but non lucratif vise à encourager la création d’archives et à améliorer l’accessibilité à ce patrimoine numérique. L’EFGAMP met en place un réseau international de partenaires pour soutenir des projets et initiatives de préservation, notamment dans le domaine des jeux vidéo.
La préservation des données numériques et des œuvres multimédia interactives est un enjeu majeur. Depuis le milieu des années 1990, le monde de l’informatique a pris conscience de cette problématique, ce qui a donné naissance à des initiatives pour éviter la perte de ces œuvres à cause de la détérioration physique des supports originaux. L’EFGAMP œuvre ainsi pour encourager les propositions visant à récupérer les jeux du passé, notamment par des systèmes comme l’émulation ou la création d’archives adaptées.
L’EFGAMP regroupe plusieurs membres, dont des archives de jeux vidéo dédiées à la préservation des œuvres, des bibliothèques et musées nationaux qui diffusent ce patrimoine, ainsi que des projets de préservation qui mènent des recherches pour développer de nouvelles solutions matérielles et logicielles.
GOG rejoint l’EFGAMP

GOG devient la première institution polonaise à rejoindre la fédération, renforçant ainsi sa position dans la préservation du jeu vidéo. Maciej Gołębiewski, directeur général de GOG, a ainsi partagé quelques mots à ce sujet.
“En tant qu’entreprise européenne, nous estimons qu’il est de notre responsabilité de jouer un rôle de premier plan dans la préservation du patrimoine des jeux. L’adhésion à l’EFGAMP renforce cet engagement. Notre prochaine étape consistera à étendre la collaboration institutionnelle avec les musées et les organisations gouvernementales et non gouvernementales du monde entier. Nous espérons que notre expérience contribuera de manière significative à leurs efforts. Nous discutons également de nouveaux projets passionnants de préservation des jeux, que nous nous réjouissons de partager bientôt.”
De son côté, Andreas Lange, directeur des opérations de l’EFGAMP, a aussi partagé son enthousiasme quant à l’arrivée de GOG dans la fédération.
“GOG apporte une perspective unique à l’EFGAMP en tant que leader européen de la distribution de jeux numériques. Son expérience dans l’accessibilité des jeux classiques aux publics modernes complète le travail de nos membres existants en apportant une expertise numérique supplémentaire à nos efforts collectifs. Comme GOG distribue des jeux classiques dans le monde entier, GOG est un ajout fantastique à l’EFGAMP, dont les membres sont principalement ancrés dans le secteur du patrimoine culturel.”
Il nous tarde d’en savoir plus sur ce que l’arrivée de GOG au sein de l’EFGAMP leur permettra d’accomplir pour la préservation du jeu vidéo.