Baldur’s Gate 3 : Larian introduit une limite de mods qui bloque temporairement des parties

Attention
Larian Studios vient de déployer une toute nouvelle mise à jour de Baldur’s Gate 3, mais uniquement sur Xbox Series X|S et PlayStation 5. En effet, le développeur impose désormais une limite concernant le support des mods, afin de garantir la stabilité du jeu.
Larian introduit une limite de mods qui va bloquer temporairement des parties

Depuis le mois d’octobre, un peu après les joueurs sur PC, les possesseurs de Baldur’s Gate 3 sur Xbox Series X|S et PlayStation 5 peuvent enfin profiter du support officiel des mods. Plus de 100 créations ont fait leur chemin jusqu’aux machines de salon, et il s’avère justement que c’est un problème.
Des joueurs ont fait savoir au studio qu’avec plus de 100 mods installés, ils rencontrent des temps de chargement lents et des plantages du jeu. Ainsi, Larian Studios vient d’introduire une limite, ne permettant ainsi pas d’installer plus de 100 mods, afin de stabiliser l’expérience de jeu.
Si vous êtes concerné, votre partie deviendra temporairement inutilisable, à moins de profiter des sauvegardes croisées sur PC. Sinon, il vous faudra attendre le prochain patch.
« Si vous avez déjà activé plus de 100 mods sur une sauvegarde console, vous ne pourrez pas la charger pour le moment. Si vous jouez à la fois sur PC et sur console en utilisant des sauvegardes croisées et que vous avez plus de 100 mods activés sur une sauvegarde, vous pourrez peut-être désactiver le nombre de mods actifs sur votre PC, afin de pouvoir continuer à accéder à votre sauvegarde croisée sur console. »
En plus du patch à venir, on sait que Larian travaille toujours sur l’introduction du très attendu mode photo, ainsi que de la prise en charge du cross-play. En attendant d’en savoir plus, le studio propose en vidéo de découvrir comment les mods sont rendus compatibles sur consoles.