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Nouvelle mise à jour de Dragon Age The Veilguard : liste des nouveautés et changements

Nouvelle mise à jour de Dragon Age The Veilguard : liste des nouveautés et changements
Le 22 novembre 2024
Le 22 novembre 2024
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Disponible depuis le 31 octobre dernier, Dragon Age : The Veilguard a été plutôt bien accueilli sur le plan technique, avec une optimisation réussie sur les différentes plateformes. Le jeu souffrait par ailleurs de quelques bugs, que le studio vient aujourd’hui corriger via une nouvelle mise à jour.

Une nouvelle mise à jour est disponible

Cette troisième mise à jour vient en effet principalement corriger des bugs qui affectaient le gameplay, les quêtes, les objets ou encore les interactions avec les PNJ, tandis que plusieurs améliorations liées à la qualité de vie sont aussi proposées.

Vous trouverez ci-dessous le patch note complet de cette mise à jour qui est à télécharger sans plus attendre sur consoles et PC.

Comme d’habitude, n’hésitez pas à nous dire si vous avez joué au jeu, et ce que vous pensez du titre.

Rappelons que Dragon Age : The Veilguard est disponible dès maintenant sur Xbox Series X|S, PS5 et PC. Si vous souhaitez en apprendre davantage sur le titre, notre test complet détaille toutes les particularités du jeu.

Patch note complet de la mise à jour #3

Changements divers

  • Les touches de direction peuvent désormais être liées à des mappages d’entrée.
  • Des filtres ont été ajoutés au mode photo.
  • Les noms des fichiers de capture d’écran du mode photo ont été simplifiés et indiquent la date à laquelle la photo a été prise.
  • Le chemin d’accès au fichier dans lequel les captures d’écran sont sauvegardées est désormais indiqué dans le jeu lorsqu’une capture d’écran est prise en mode photo.
  • Il est désormais plus facile d’identifier l’endroit où un enchantement a été appliqué à l’équipement d’un compagnon.
  • Ajustement de la description de l’option Éclat dans les Paramètres.
  • Les nouveaux anneaux peuvent désormais être comparés aux deux emplacements d’anneaux équipés.
  • Une notification apparaît désormais lorsque le marchand d’esprit de la croisée des chemins est disponible.
  • Ajout de nouvelles icônes pour certaines armes.

Correction de bugs :

  • Suppression des causes d’un petit nombre de crashs.
  • La forme du corps de Rook ne change plus de façon inattendue après une scène avec Emmrich.
  • Correction d’une expression faciale étrange lorsque Rook rencontre Emmrich pour la première fois.
  • Ajustement du volume de la voix de Spite dans certaines scènes.
  • Correction de quelques cas où la musique s’arrêtait incorrectement.
  • Correction de certains cas où de la musique ou des effets sonores non désirés étaient joués.
  • Les champions d’Antaam infligent désormais correctement un peu plus de dégâts.
  • Les Mages Rooks ne se déplacent plus maladroitement vers la droite après avoir effectué une esquive prolongée.
  • La compétence de Rogue « Morsure de l’outsider » indique désormais correctement « Dégâts améliorés » au lieu de « Dégâts renforcés ».
  • Correction de quelques cas où les ennemis pouvaient être bloqués ou inaccessibles dans certaines zones.
  • Correction de quelques cas où les compagnons pouvaient rester coincés sur les poutres d’équilibre.
  • Bellara ne peut plus charger indéfiniment l’Ultime de Rook en dehors du combat.
  • La statistique d’attaque d’Emmrich est désormais affichée correctement au début de la quête “Où les morts doivent aller.”.
  • Correction d’un bug à cause duquel Emmrich n’était parfois pas disponible sur la roue des capacités pendant la quête Où les morts doivent aller.
  • Les renaissances des compagnons sont désormais correctement rechargées au début de la quête Le dernier gambit.
  • Le Kataranda a désormais sa couleur unique correcte.
  • Correction d’un problème avec les modificateurs de coup critique et de pénétration de l’arme du guerrier « Pique à double tranchant ».
  • La cape de Taash sur l’armure « Héritage de Rivain » ne s’étire plus dans les cutscenes.
  • L’apparence de la « Tunique simple de la recrue » du Gardien ne s’accroche plus de manière inconfortable au cou de Rook.
  • L’arme de mage « Lumière des mythes » inflige désormais les dégâts physiques de base prévus (0).
  • L’arme de mage « Lumière de Mythal » inflige désormais des dégâts physiques à la santé de l’ennemi si un enchantement de dégâts physiques est appliqué.
  • Correction des cas où les bonus de statistiques de certains objets de valeur de Tréviso étaient appliqués de manière incorrecte.
  • Correction des cas où les objets de valeur avec des augmentations de statistiques n’étaient pas tous visibles dans les magasins des marchands.
  • Amélioration des textures de certains personnages et objets de l’environnement.
  • Correction d’un problème où les effets visuels pouvaient devenir extrêmement lumineux.
  • Correction de plusieurs problèmes de « pop-in » de distance.
  • Correction d’un problème qui provoquait une saccade de la caméra lors de la fermeture de l’interface eluvienne.
  • Correction de plusieurs cas où les objectifs de quête ne se mettaient pas à jour correctement pendant certaines quêtes.
  • La quête « Sur des ailes mortelles » peut désormais être accomplie même si la quête « Un poison lent » n’a pas été entièrement complétée.
  • Le maire de la croisée de D’Meta n’apparaît plus à deux endroits à la fois pendant la quête Vies épargnées.
  • L’un des Revenants ne manquera plus d’apparaître à la Croisée des chemins.
  • Correction d’un problème où une porte ne s’ouvrait pas pendant le souvenir des Hauteurs d’Athim dans la quête des Regrets du loup-implacable.
  • La scène cinématique 2D prévue est désormais jouée après la quête de la Traversée des ombres.
  • Correction d’un problème où le passage vers l’avant pouvait être bloqué dans la quête Un meurtre de corbeaux.
  • Correction d’un problème de blocage lors de la quête Dans l’emprise de l’entropie.
  • Les compagnons sont désormais présents lors du chargement de la première sauvegarde automatique effectuée dans la quête L’île des dieux.
  • Le paramètre d’étalonnage HDR est désormais sauvegardé correctement entre les sessions de jeu.
  • Prévention de plusieurs cas où Rook pouvait rester bloqué lors de l’exploration de Thedas.
  • L’une des variations d’apparence de la « Robe de l’Observateur » est désormais correctement accordée après avoir terminé le souvenir de Déstabiliser et Conquérir.
  • Correction d’un endroit dans la forêt d’Arlathan où Rook pouvait rester bloqué dans une boucle de noyade.
  • Correction des cas où Rook oubliait qu’il avait déjà la dague de lyrium et ne pouvait pas interagir avec les coffres au trésor et les autels.
  • Les entrées du Codex qui ont déjà été lues ne seront plus marquées comme non lues.
  • Correction d’un problème où la barre de défilement pouvait rester bloquée dans l’écran du Codex.
  • Les enchantements des capacités sont désormais réinitialisés correctement lorsque les nœuds de l’arbre de compétences sont réinitialisés.
  • Le marchand d’esprit de la croisée des chemins affiche désormais la réputation de faction gagnée pour la ville qui a été détruite lors de la vente d’objets de valeur.
  • Correction d’un problème rare où certains nœuds de l’arbre de compétences ne pouvaient parfois pas être déverrouillés.
  • Quelques ajustements aux crédits du jeu.
SauroneMX338
Bientôt 10 ans sur Xboxygen à rédiger des tests, guides, dossiers et news sur presque tous les sujets. Ne joue jamais aux bons jeux, mais excelle dans l’art d'acheter les mauvais plein pot !
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Dragon Age : The Veilguard

Développeur : Bioware
Éditeur : Electronic Arts
Date de sortie : 31/10/2024

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