The Outer Worlds 2 : le RPG décalé d’Obsidian donne enfin de ses nouvelles !

Oh ?
Alors que nous apprenions récemment le report à 2025 d’Avowed, on en oublierait presque qu’Obsidian travaille également sur The Outer Worlds 2, la suite du RPG sorti en 2019. Annoncé en 2021 avec un trailer bourré d’humour, le titre donne aujourd’hui de ses nouvelles par l’intermédiaire de Feargus Urquhart, qui est à la tête d’Obsidian.
“Tout se passe très bien”

Interviewé par la chaîne Limit Break Network, Urquhart a été interrogé sur plusieurs sujets, et notamment The Outer Worlds 2. Alors que le titre n’a pas donné signe de vie depuis un petit moment maintenant, on apprend aujourd’hui que le développement se passe très bien, et Feargus Urquhart se dit impressionné par l’équipe.
Tout se passe très bien, et il est toujours très facile pour nous de dire cela, parce que, vous savez, c’est ce que nous devrions dire quand on nous pose la question. Mais non, en fait, c’est le cas. C’est vrai. Je suis vraiment impressionné par l’équipe.
Il évoque ensuite les forces en présence et affirme avoir la chance d’avoir beaucoup de gens qui “comprennent” le jeu.
Heureusement, vous savez, le programmeur principal est le même programmeur principal [ndlr : que sur le premier jeu]. Lard Boari est le même directeur de la création. Brandon Adler est le directeur du jeu. Matt Singh était testeur sur New Vegas, et il est responsable du gameplay et du contenu. Nous avons donc eu la chance d’avoir beaucoup de gens sur ce jeu qui le comprennent, qui ont travaillé sur le premier et qui travaillent avec nous depuis très longtemps.
Microsoft a soutenu le studio dans les moments difficiles

Il évoque ensuite qu’il y a eu des difficultés durant pendant le COVID et même des discussions suggérant l’annulation pure et simple du jeu afin de laisser les équipes se concentrer sur Avowed, mais que Microsoft a soutenu le studio.
On s’est demandé s’il fallait arrêter de travailler sur Outer Worlds 2 et mettre toute l’équipe sur Avowed.
[…]
J’apprécie Microsoft et les équipes, car nous avons en quelque sorte, vous savez, dit “Non, nous y arriverons. Nous y arriverons avec tous ces jeux. Seront-ils produits dans les délais que nous avions initialement prévus ? Non. Mais nous y arriverons.”
Et je pense que la s’est confirmé. Grounded s’est révélé être génial, Pentiment s’est révélé être génial, Avowed va être super, Outer Worlds 2 a l’air incroyable.
Il affirme enfin que le studio a désormais une base solide pour ses futurs projets, et qu’avec l’Unreal Engine 5 et tous les outils du studio, Obsidian construit “toute la prochaine génération de jeux.”
Il nous tarde évidemment d’en savoir plus au sujet de The Outer Worlds 2, qui n’a toujours pas de date ou de fenêtre de sortie, mais sera une exclusivité Xbox disponible directement dans le Xbox Game Pass.