Le boss de PlayStation juge le Xbox Game Pass comme un « destructeur de valeur »

Aïe
Les éditeurs expriment leur réticence envers Xbox Game Pass, selon Jim Ryan, le PDG de PlayStation, qui a témoigné lors de l’affaire opposant Microsoft à la FTC.
Un avis tranché sur le Game Pass et la stratégie de Sony

Lors d’une réunion avec les investisseurs de Fidelity en février 2022, Ryan a révélé que les éditeurs n’apprécient guère Xbox Game Pass et son modèle d’abonnement. Jim Ryan a déclaré ceci :
« Il est clair que les éditeurs n’apprécient pas Game Pass car cela dévalue leurs jeux. »
Il a souligné que cette opinion était largement partagée dans l’industrie. Il a également exprimé son doute quant à la possibilité pour Bobby Kotick, PDG d’Activision Blizzard, de proposer la franchise Call of Duty sur le service si l’acquisition ne se réalisait pas.
Pour contrer cette concurrence, Sony a pris des mesures en proposant ses propres jeux exclusifs. Selon Ryan, l’investissement massif dans le développement et l’édition de titres first-party permet à PlayStation de faire face à Xbox Game Pass. Il a expliqué lors de la réunion avec les investisseurs de Fidelity :
« Nous investissons massivement dans le développement et l’édition first-party pour maintenir notre avantage face aux défis pesant sur le modèle économique traditionnel. Posséder toute la chaîne de production renforce notre indépendance. »
En ce qui concerne le cloud gaming, Ryan a partagé ses réflexions. Bien que PlayStation Now ait déjà atteint une base d’abonnés de 3 millions avant sa fusion avec PlayStation Plus, Ryan estime que le cloud gaming n’est pas encore prêt à dominer le marché.
« La technologie du cloud deviendra un élément important de l’accès aux jeux entre 2025 et 2035. Nous investissons considérablement dans le cloud en prévision de son rôle croissant dans l’accès aux jeux. »
Les déclarations de Jim Ryan mettent en évidence les préoccupations des éditeurs concernant Xbox Game Pass et la stratégie mise en place par Sony pour faire face à cette concurrence. Cette lutte entre les modèles d’abonnement et les avancées du cloud gaming continue de façonner l’avenir de l’industrie du jeu vidéo.
@Yubah, pas entièrement d’accord avec toi, quand tu dis les ventes sont impacté drastiquement chez xbox quand un jeu sort dans le gamepass, suffit de voir les pré-commande de starfield alors qu’il y est day one. Moi même je l’ai preco 😉 ensuite pour les jeux persona et autres, tu sais pas combien microsoft à lâché pour les avoir. Si les développeurs calcul que c’est aussi rentable ça change rien pour eux. Il ne faut pas oublier que sur xbox le nombre de joueurs et d’acheteurs sont beaucoup moins important… Lire la suite »
@Senix78 Pas que toi oui, la FTC sait qu’elle va perdre, du coup elle déballe tous les documents confidentiels de Microsoft, alors que ceux de Sony non… Je me souviens encore du juge de la FTC qui demande à sony de fournir les contrats des exclusivités first et third party depuis 2019, on attend toujours.
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_ Bref j’espère que Microsoft après ça va poursuivre la FTC aux tribunaux pour divers motifs parce que là ils ont déballé tous les plans de Microsoft à court, moyen et long terme.
@Ricos79 on ne sait pas de quels éditeurs il parle le Ryan car en effet, il y en a qui aiment cette formule, principalement les indé. Cela peut se comprendre vu que faire un jeu, ça coute de l’argent, ce qui est une évidence lol. Donc avoir un peu moins de tracas sur cela permet aux petites équipes de se concentrer sur leur jeu. Néanmoins, il n’y a pas que des avantages. Déjà, il est impossible d’avoir tous les jeux sur ce type d’abonnement, à moins de payer une fortune… Lire la suite »
Ça pleurniche chez la FTC alias Sony comme prévu mais c’est moi ou Microsoft en prend plein la gueule depuis le début du procès ?
OK, il pense ça du gamepass mais sort un service quasi similaire en beaucoup moins bon du coup le gamepass est destructeur… Ensuite dire qu’il sort des exclusivité pour contrer le gp, sauf que c’est leur mode de fonctionnement depuis la ps1,cela bien avant le gamepass, est risible.. Dire aussi en gros que le cloud doit dominer pour exister c’est juste parce qu’il ne le metrise pas encore et espère y arriver dans 2 ans.. En attendant grâce au cloud et gforcenow je peux jouer au rare jeu ps qui… Lire la suite »
Il défend son beafteck et je pense qu’il discute surtout avec les gros éditeurs de l’inductrie, pas les indies..
Ouin ouin, le Gamepass il est méchant ! C’est surtout que vous êtes à la ramasse et que votre nouveau PS+ bide car il ne propose pas vos jeux first party D1 parce que vous préférez les vendre à 80€ via un store en total monopole ! Bizarrement, j’ai vu énormément de retours positifs de développeurs sur le gamepass, surtout les indies qui profitent du programme id@Xbox et du gamepass pour donner une énorme visibilité à leurs jeux ainsi qu’une aide au financement et à la distribution ! Plus je… Lire la suite »