Star Wars Jedi : Survivor pèsera très lourd sur votre Xbox Series X

Ça fait beaucoup quand même
Nous sommes à tout juste neuf jours de la sortie de Star Wars Jedi : Survivor et le côté obscur de la Force a semble-t-il décidé de jouer un très mauvais tour aux possesseurs de Xbox Series X. Le disque dur de la console risque de payer assez « lourdement » le prix de cette nouvelle aventure.
Xbox Series X et Xbox Series S pas loger à la même enseigne

L’Empereur Palpatine aurait-il influencé les midi-chloriens ? Nos plus grands experts de la Force cherchent actuellement une réponse à cette question après qu’Idle Sloth ait publié un tweet ayant perturbé la Force.
Supprimé depuis la rédaction de notre article, son message a néanmoins fait l’objet d’une capture d’écran (disponible ci-dessous) nous permettant de connaître la taille du jeu sur Xbox Series X|S et le moins que l’on puisse dire, c’est que la différence est énorme.
Tenez bien les manettes de votre vaisseau, car Star Wars Jedi : Survivor occupera pas moins de 139,08 GO sur le disque dur de la Xbox Series X. À contrario, le contraste avec la version Xbox Series S pose question, puisque le jeu ne demandera que 44 GO d’espaces libres sur cette dernière.
On ne sait rien des raisons ayant amené à une différence de poids aussi significative, bien que les performances moindres de la Xbox Series S face à sa grande sœur puissent certainement expliquer cela, en partie du moins.
Ces données prisent en compte, nous pouvons imaginer que le rendu final sera moins impressionnant sur Xbox Series S que sur Xbox Series X. À l’inverse, les temps de chargement seront probablement plus rapides.
Star Wars Jedi : Survivor sera disponible le 28 avril 2023 sur Xbox Series X|S, PlayStation 5 et PC.
A plus de 300 euros l’extension 2To et plus de 200 euros la 1To, ça commence à devenir très coûteux.
Pèse plus lourd que moi le bestiau :-O
Flight Simulator fait 300go environs avec tous les DLC non ?
Ils ont vite interet à baisser le prix des cartes memoire ou alors les passer à 2to celles qui existent actuellement car ca va devenir chiant à force.
« Sans parler de Flight Simulator qui me prend 150 Go »
Sauf qu’en réalité il pèse énormément plus.
logique que ce soit pl/us petit sur series S.
_ La cible visée est le 1080p/1440p sur cette machine. Pas besoin de pack de texture 4K inutilement.
_ on économise de la place, et c’est pour le mieux.
_ Dommage que tous les titres ne le fassent pas
Un simple disque externe et on swap de l’externe vers le SSD quand on veut, et inversement. C’est suffisament pratique pour que ce ne soit pas vraiment un problème.
C’est mauvais signe en revanche, pour l’espace de stockage très limité de ces consoles…
Et à ceux qui répondront qu’ils s’en foutent de passer leur temps à désinstaller et réinstaller des jeux car ils ont une super connexion fibre, rappelez-vous que tout le monde n’est pas logé à la même enseigne 😉
«Ces données prisent en compte, nous pouvons imaginer que le rendu final sera moins impressionnant sur Xbox Series S que sur Xbox Series X. À l’inverse, les temps de chargement seront probablement plus rapides.» Ben oui, on pouvait s’en douter, même sans connaitre le poids du jeu et comme le dit @BANDIT 34, la résolution des textures n’est certainement pas identique, donc forcément c’est pas la même taille. Et côté tps de chargement, franchement, en SSD, sans parler de la puissance de traitement supérieur de la série x font que… Lire la suite »
Red Dead Redemption2, sorti il y a 5 ans, occupe 123 Go chez moi. Forza Horizon 7 encore plus vieux presque 100 Go. Sans parler de Flight Simulator qui me prend 150 Go. Donc finalement, rien d’extraordinaire avec 139 Go pour le Jedi.
_ Si les textures sont en 1080P sur la séries S, et en 4K sur la séries X, ça pourrait expliquer une bonne partie de la différence.