Le survival-horror Daymare: 1994 Sandcastle sortira en mai 2023 !

Dévoilé officiellement en mai 2021, Daymare 1994 Sandcastle est un jeu d’horreur développé par le studio italien Invader Studios et édité par Leonardo Interactive. Cette préquelle à Daymare: 1998 s’offre aujourd’hui une nouvelle mise en avant pour fêter l’annonce de sa fenêtre de sortie.
Rendez-vous en mai !

Si le jeu ne vous dit rien, il s’agit d’un survival-horror s’inspirant des grands succès de “l’âge d’or” des années 90 comme Resident Evil.
On y incarne l’agent spécial Dalila Reyes, une ancienne espionne du gouvernement qui travaille maintenant pour l’unité H.A.D.E.S. (Hexacore Advanced Division for Extraction and Search), et dont le but est de pénétrer dans le centre de recherche expérimentale le plus avancé des États-Unis.
Il s’agit d’un jeu à la troisième personne qui mêle énigmes environnementales, ennemis féroces, exploration et frisson, prenant place dans une structure souterraine labyrinthique hostile.
Il est prévu sur Xbox One, PlayStation 4 et PC ainsi que sur Xbox Series X|S et PS5 et sortira en mai 2023.
Leonardo Caltagirone, fondateur de Leonardo Interactive, a déclaré :
“Nous sommes ravis d’annoncer l’arrivée dans les boutiques en ligne et physiques de Daymare: 1994 Sandcastle, un projet attendu à portée internationale fait à 100% en Italie. Le travail quotidien avec l’équipe de développement d’Invader Studios a permis la création d’un jeu qui, nous en sommes sûrs, fera vibrer les fans de survival horror.”
“Après des années de travail acharné, nous sommes vraiment fiers d’annoncer le mois de sortie de Daymare: 1994 Sandcastle” ajoute Alessandro De Bianchi, dirigeant de Invader Studios et Game Director de Daymare: 1994 Sandcastle. “Ce deuxième chapitre de la saga Daymare concrétise tout le dévouement d’Invader Studios à offrir aux joueurs une expérience de jeu aussi immersive que terrifiante.
Nous avons investi d’importantes ressources et utilisé les technologies les plus avancées disponibles pour créer un jeu qui, tout en s’inspirant des grands succès de “l’âge d’or” des années 90, présente aussi une proposition moderne et innovante aux fans des jeux d’horreur. Tout cela a été rendu possible grâce au soutien de notre éditeur, Leonardo Interactive, qui a immédiatement adhéré à notre vision et a favorisé une synergie entièrement italienne, déterminée à faire croître et à consolider notre industrie au niveau international. Nous sommes convaincus que les fans apprécieront notre travail.”