Accessibilité : Microsoft a failli annuler le Xbox Adaptive Controller

Un projet maintenu grâce à une forte mobilisation
Comme vous le savez, Xbox a renforcé ses actions en faveur des personnes en situation de handicap au cours des dernières années. L’accessibilité est l’une des priorités de la firme de Redmond actuellement, mais alors que la première série d’accessoires Microsoft Adaptive Ecosystem est sortie hier, un cadre de Microsoft a révélé que le Xbox Adaptive Controller aurait pu ne jamais voir le jour.
Un projet au bord de l’annulation maintenu à flot par les employés

Robin Seiler, vice-président de Microsoft chargé de Windows et des périphériques, s’est exprimé auprès de nos confrères de The Verge au sujet du Xbox Adaptive Controller.
« Il y a eu un moment où la manette Xbox conçue pour l’accessibilité était sur la liste des produits à supprimer. Microsoft gérait les budgets, et elle était sur le point de ne pas être financée et de ne jamais sortir. Dans toutes les équipes, Xbox et Surface, nous avons dit : « Non, c’est vraiment important pour le monde. Ce n’est pas une question de revenus ou de positionnement de la marque ; il est simplement important que les gens puissent jouer à des jeux s’ils le souhaitent. »
Le travail de recherche et de développement autour de la manette adaptative Xbox a duré plusieurs années. Après moult prototypes et autres concepts, c’est une équipe d’employés de Microsoft dédiée à cette tâche qui a réussi à concrétiser les efforts de Microsoft en matière d’accessibilité et de faire du Xbox Adaptive Controller une réalité sans tenir compte de budgets précis. En 2019, la publicité Microsoft présentée durant le Super Bowl avait mis en avant de jeunes joueurs handicapés ayant pu essayer pour la première fois le Xbox Adaptive Controller.

Aujourd’hui, Microsoft n’a fait que renforcer son investissement dans l’accessibilité des joueurs et des utilisateurs de l’écosystème Microsoft, qu’il s’agisse de travail ou de divertissement. Le Xbox Adaptive Controller ainsi que les derniers accessoires du Microsoft Adaptive Ecosystem sont sortis hier en même temps que la nouvelle gamme de périphériques Surface.
Ne soyons pas naif, une boite qui travaille son image de marque le fait toujours avec une idée de rentabilité sous jacente. Mais c’est bien qu’il l’ai fait.
Une boîte qui crée des choses pour des raisons autres que la rentabilité, ça paraît antinomique pour beaucoup, mais c’est ce genre de boîte qui peut changer le monde.
Ne soyons pas naif, une boite qui travaille son image de marque le fait toujours avec une idée de rentabilité sous jacente. Mais c’est bien qu’il l’ai fait.
Une boîte qui crée des choses pour des raisons autres que la rentabilité, ça paraît antinomique pour beaucoup, mais c’est ce genre de boîte qui peut changer le monde.