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Call of Duty Modern Warfare 2 : Infinity Ward détaille les changements post-bêta

Call of Duty Modern Warfare 2 : Infinity Ward détaille les changements post-bêta
Le 28 septembre 2022
Le 28 septembre 2022

Les retours des joueurs étudiés

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Alors que nous évoquions un peu plus tôt dans la journée les records d’affluence de la bêta de Call of Duty : Modern Warfare II, ce sont également les changements prévus après cette phase de test qui ont été annoncés par Infinity Ward.

Les bruits de pas et la visibilité des ennemis concernés

Dans un message publié sur son blog, le studio indique qu’il va poursuivre son travail sur le jeu après avoir récolté les retours de la communauté. Si des changements ont déjà eu lieu durant la bêta ouverte, d’autres modifications sont à prévoir pour le lancement du titre.

Parmi les retours les plus fréquents, les bruits de pas et la visibilité des ennemis sont ceux qui retiennent particulièrement l’attention :

Bien que le ressenti concernant le son des pas ait été plus positif lors du deuxième week-end de la bêta, nous avons pris note de vos commentaires et nous continuerons à équilibrer le son des pas des ennemis et des amis avant le lancement.

La visibilité des ennemis est un sujet qui a été abordé tout au long des deux week-ends de notre bêta. Bien que beaucoup d’entre vous aient remarqué une amélioration lors du deuxième week-end, nous allons chercher à améliorer la visibilité des ennemis pour permettre un meilleur suivi visuel des adversaires

Le studio indique par ailleurs aussi qu’il va continuer à rechercher des solutions pour éviter les problèmes de démantèlement des lobbies pour le lancement du jeu final.

De bons retours sur les armes et les modes de jeu

En marge des changements prévus sur les éléments ci-dessus, le studio a indiqué qu’il était globalement satisfait de changements apportés aux armes et que d’autres ajustements sont prévus pour le lancement.

Il indique aussi qu’il est heureux des retours des joueurs concernant la liste de jeu des modes permettant de jouer à la troisième personne et que des modifications au niveau du changement d’épaule sont à l’étude. Des changements sur les modes Invasion et Ground War qui sont aussi évoqués :

Grâce à nos fans assidus, nous avons de nombreux bugs à résoudre dans nos deux modes. Nous prévoyons également quelques améliorations pour la navigation de l’IA dans Invasion.

Le studio conclut son billet en indiquant qu’il est toujours en train de traiter les commentaires et les données de la bêta et que des mises à jour concernant les mesures anti-triche sont aussi à prévoir.

Call of Duty : Modern Warfare II sera disponible le 28 octobre prochain sur Xbox One, PlayStation 4 et PC ainsi que sur Xbox Series X|S et PS5.

SauroneMX338
Bientôt 10 ans sur Xboxygen à rédiger des tests, guides, dossiers et news sur presque tous les sujets. Ne joue jamais aux bons jeux, mais excelle dans l’art d'acheter les mauvais plein pot !
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Call of Duty : Modern Warfare II

Développeur : Infinity Ward
Éditeur : Activision
Date de sortie : 28/10/2022

12 commentaires

12 Commentaires
A
Arka_Neqho
28 septembre 2022 11h14

@Banania Je pense aussi qu’ils devraient proposer un crossplay seulement entre consoles, déjà parce que le fait de jouer à la manette ou au clavier/souris ça change beaucoup de choses dans le gameplay même si chacun à des avantages différents (fluidité de mouvement, aide à la visée etc), ça rends le jeu beaucoup moins équilibré. Ensuite pour des cheaters, il y en a toujours eu sur console mais c’est depuis que le cross-play est possible sur CoD que ça a vraiment empiré, merci les joueurs PC ! D’ailleurs je ne… Lire la suite »

B
Banania
28 septembre 2022 10h38

{« …des mises à jour concernant les mesures anti-triche sont aussi à prévoir. »} :’-)):’-)):’-)) Dix ans que cette joke perdure… jamais ils ne seront capables d’endiguer le cheat de leurs jeux. Si seulement on pouvait désactiver le Crossplay (sur Xbox et donc pas uniquement sur Playstation) entre consoles et PC, les games (re)deviendraient bien plus fun. Cette option anodine ferait pourtant la différence et si Microsoft voulait prouver à Sony qu’ils ne vont pas (tout de suite) retirer la licence de l’écosystème Playstation : ils devraient proposer un Crossplay « Only XSX/PS5 ».… Lire la suite »

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