Le designer de Doom au travail sur un nouveau FPS

Chouette !
Après avoir travaillé sur des grands classiques du jeu vidéo comme Doom, Quake ou encore Wolfenstein 3D, John Romero annonce plancher sur un FPS inédit.
On a déjà hâte d’en voir plus !

En effet, le studio Romero Games a tout récemment annoncé via son compte Twitter qu’il travaillait officiellement sur un nouveau titre développé sous Unreal Engine 5 en collaboration avec un grand éditeur de l’industrie, sans pour autant donner plus de précision :
C’est une nouvelle ère pour Romero Games. Nous travaillons avec un éditeur majeur pour développer le prochain shooter signé John Romero : un tout nouveau FPS marquant l’arrivée d’une licence inédite.
Par la même occasion, le studio précise que les équipes s’agrandissent et qu’il recherche actuellement des personnes talentueuses à divers postes pour venir apporter leur pierre à l’édifice dans le domaine du code, de la conception et de l’art. Pour le détail des postes à pourvoir, nous vous invitons à consulter le site officiel de l’entreprise.
Pour rappel, Romero Games a été créé en 2015 par John Romero, le co-fondateur d’ID Software, et sa femme Brenda. À présent, le studio intègre des vétérans de l’industrie ayant travailllé sur des sagas renommées comme Far Cry, Watch Dogs, Forza, Sniper Elite ou encore The Division et Crysis.
Exciting news! I'm working on a new FPS, and we're hiring. Visit https://t.co/PIhw3iPgLG and check out our careers page. #gamedev #gamedevjobs pic.twitter.com/D0fcN3X8Fk
— 𝕵𝖔𝖍𝖓 𝕽𝖔𝖒𝖊𝖗𝖔 (@romero) July 19, 2022
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