Halo Infinite: plus de 1 000 € de contenu payant sur l’ensemble de la Saison 1

La poule aux œufs d’or pour le studio, mais à quel prix ?
Cela fait deux semaines que le multijoueur d’Halo Infinite disponible en free-to-play rassemble de nombreux joueurs, dépassant même les mastodontes que sont Fortnite et Warzone. Hormis le système de progression assez frustrant, la communauté de joueurs n’a pas hésité à dénoncer l’omniprésence et le coût des éléments cosmétiques. En effet, en plus du Battle Pass, les joueurs peuvent acheter des packs de skins renouvelés chaque semaine. 88 packs sont attendus en tout pour cette première saison (nous le savons grâce au datamining) pour un coût total assez impressionnant.
Plus de 1000 € de packs cosmétiques

Oui, ce chiffre peut paraître impressionnant, mais il n’en est pas moins réaliste. Des joueurs de la communauté Halo ont pris le temps de rechercher et recenser l’ensemble des packs qui seront accessibles via la boutique tout au long de la première saison. En calculant le coût de chacun d’entre eux, la somme exacte de ces packs atteint 1035 €. Nous avons pris soin de ne pas appliquer de taux de conversion puisque 1000 crédits coûtent 9,99 euros chez nous ou 9,99 dollars aux États-Unis.
Un tarif très élevé, voire choquant lorsque l’on se penche sur le contenu réel de ces packs :
- 21 emblèmes et skins d’armures : 5 € chacun
- 43 parties d’armures, skins d’armes, de véhicules, pendentifs, effets d’armes : 10 € chacun
- 16 bundles de skins d’armes, de véhicules et de pendentifs : 15 € chacun
- 13 sets complets d’armures : 20 € chacun
Un modèle économique critiquable

Les joueurs de la communauté Halo n’ont pas attendu avant de montrer leur mécontentement quant à cette boutique et au contenu proposé dans le jeu. La personnalisation est une partie centrale de la licence et il est regrettable de voir que de nombreuses armures qui étaient disponibles dans Halo Reach et dans Halo : The Master Chief Collection sont désormais payantes via des packs de la boutique. Le Battle Pass de cette saison, « Heroes of Reach », propose lui-même une quantité infime d’éléments cosmétiques dans sa version gratuite.
Il est également impossible d’obtenir certains de ces éléments en grindant, ou simplement de gagner un peu de monnaie du jeu au fil du Battle Pass. Les joueurs n’adhérant pas aux systèmes de microtransactions se retrouvent ainsi véritablement limités dans la personnalisation.
Un point noir central pour Halo Infinite et son mode multijoueur qui ont embrassé ce modèle économique que l’on retrouve dans Warzone, League of Legends ou encore Fortnite Fortnite. Un modèle critiquable qui porte, d’une certaine manière, préjudice à l’expérience des joueurs, surtout pour une licence comme Halo dans laquelle la personnalisation a une place particulière et très importante.
Les équipes de 343 Industries avaient pourtant déclaré il y a un an qu’elles ne voulaient pas que la progression du jeu soit une machine à grind épuisant les gens, et qu’elles mettraient le joueur et son expérience au centre de leurs attentions et qu’ils donneraient à chacun une personnalisation équitable. À en voir le modèle économique, c’est tout l’inverse qui s’est produit.
On espère que 343 Industries prendra en compte les critiques de sa communauté de joueurs qui attend beaucoup de ce titre. En changeant son fusil d’épaule suffisamment tôt, le jeu pourrait éviter de baisser dans l’estime des joueurs et casser les codes définis avec les free-to-play actuels.
@Ritalio Indeed ! :’-)) :’-))
Voilà 10 € « bien investis »
Le contenu du BP : https://www.reddit.com/r/halo/comments/r31rz8/this_is_a_scam_right/
Les commentaires me tuent :’-))
Je m’en carre, c’est pas l’objet de mon message. Je parle de dépenser 10 balles pour avoir 100 objets au lieu de dépenser dans le store en place.
Maintenant si les objets du store vous « semblent », « paraissent », « apparaissent », « que sais-je » plus appétissant, c’est les gouts et couleurs.
@-- yo_hansolo : Va dans le store du jeu et regarde la différence entre ce que t’offrent le battlepass et les autres items à acheter en dehors du battlepass, c’est le jour et la nuit. Sans compter le fait que ça prend une éternité de monter le battlepass pour avoir globalement des trucs moyens, comparer aux items en dehors du battlepass qui sont hors de prix. Et pour rappel, 343 a souvent mis en avant la customisation des spartans et on se retrouve avec de la customisation hors de prix… Lire la suite »
@Jayson : Microsoft permet aux joueurs d’acheter le passe de combat premium Season 1 Heroes of Reach pour 1 000 crédits, soit 10 $ via la boutique en jeu. Le passe de combat est également disponible via un « Premium Pass Bundle » de 2 800 crédits, plus 100 licences d’XP pour accélérer les 25 premiers niveaux dès le premier jour. C’est marrant le truc s’appelle [Season 1 « Heroes of Reach » Premium Battle Pass] Et sur 100 niveaux il y a à chaque fois un contenu free et premium à… Lire la suite »
20€ pour des skins ou autre cosmétique {{non indispensable }} c’est trop cher, mais par contre gratter 3€ sur de l’abo gpu ça c’est normal :-))
@tuco Avant pour 70€ tu avais UN jeux. Maintenant pour 70€ tu as accès des centaines de jeux pendant 7 mois. Tu préfères quoi ?
@yo_hansolo : :’-))
Tu ferais mieux de t’informer sur le sujet, ou de mieux lire ton article :o) au lieu de venir poster des conneries.
CheerS/.
Et sinon les gens, au lieu de vous br… tous entre vous et vous battre au lieu de DE-battre. ça vous dit pas d’aller lire ça :
https://www.windowscentral.com/halo-infinite-battle-pass
Et de revenir me voir après avoir dépenser 10 balles qui permet de débloquer tout le contenu de la saison 1 et de pas dépenser 1000€ pour rien ???
Reste à résoudre le problème du climb-up d’XP qu’ils vont résoudre.
CheerS/.
Non mais c’est ça que les gens ne comprennent pas avant cette formule pour la licence avec 70€ tu avais tout le contenu.
Là tu dois raqué une somme de dingue pour avoir ce même contenu…mais c’est normal.oO
On peut comprendre le modèle financier et trouver cela quand même trop cher. Et j’avoue, pour Halo j’aurai peut être dépensé un peu d’argent pour quelques SKIN en me disant le jeu est gratuit alors why not , mais jamais à ce prix là. Après oui je ne souhaitais pas au départ acheter des skins. Mais là le soucis c’est que tu fais des parties ( bonnes ou pas bonnes d’ailleurs ) et tu gagnes la même expérience pour au final le but Ultime est ( a aujourd’hui j’espère que… Lire la suite »