DRM sur PS5 : Sony éclaircit le mystère et confirme une vérification en ligne obligatoire

Une limite de 30 jours imposée aux joueurs PlayStation enflammait récemment la toile. Aujourd’hui, de nouveaux éléments viennent éclairer la polémique et différents tests pointent vers un système plus nuancé.
Mise à Jour du 30/04/2026
Sony a répondu sur cette affaire auprès de plusieurs médias. « Les joueurs peuvent continuer à accéder à leurs jeux achetés et à y jouer comme d’habitude. Une vérification en ligne unique est requise après l’achat pour confirmer la licence du jeu ; aucune autre vérification ne sera nécessaire par la suite. »
Mais le mystère autour de ce délais de 30 jours reste entier. L’une des hypothèse non confirmée reste que le nouveau système de Sony serait lié au délai de 14 jours dont disposent les utilisateurs PlayStation pour demander un remboursement pour les jeux achetés en version numérique.
Article original du 29/04/2026
De nouveaux détails sur la limite des jeux PlayStation
Selon les observations d’un membre du forum ResetERA, corroborées ensuite par le collectif Does it Play ?, les jeux numériques récents reçoivent désormais une licence temporaire de 30 jours au moment de l’achat. Cette licence est automatiquement installée sur la console, même si le jeu n’est pas encore téléchargé.
C’est un fonctionnement qui diffère des anciens achats, qui obtenaient directement une licence permanente. Le point clé, c’est que cette limite ne semble pas définitive puisqu’après un certain délai, la licence temporaire est remplacée par une version sans limite de durée.
Ce comportement a été observé sur plusieurs jeux, avec une transition qui intervient après plusieurs jours d’attente.
Une transition après 14 jours ?
Les tests réalisés montrent en effet qu’un jeu acheté depuis plus de 14 jours finit par récupérer une licence permanente, tandis qu’un jeu plus récent reste bloqué avec une licence limitée dans le temps.
Ce délai de 14 jours correspond précisément à la période de remboursement du PlayStation Network, et suggère ainsi fortement que ce changement pourrait être lié à une nouvelle mesure de sécurité.
L’hypothèse avancée est donc celle d’un correctif contre un exploit, qui fait que certains utilisateurs auraient pu récupérer une licence permanente via une console modifiée, puis demander un remboursement tout en conservant l’accès au jeu. La licence temporaire appliquée via ces nouvelles mesures empêcherait désormais ce type d’abus.
Si cette théorie se confirme, on ne serait alors pas face à une obligation stricte de connexion tous les 30 jours, mais plutôt à une période de validation avant l’accès définitif.
Comme d’habitude, n’hésitez pas à nous donner votre avis. Pour le moment, Sony n’a pas officiellement pris la parole sur le sujet. Face à la gronde initiale des joueurs, l’entreprise aurait néanmoins tout intérêt à la faire afin d’éviter toute confusion.
Sony n’est pas non plus le champion de la communication. Attendons leurs explications, mais je suis persuadé que la solution adoptée sera transparente pour les acheteurs de bonne foi.
Avec les moutons PlayStation ça va passer tranquille
oh … étrangement, ca correspond a ce que je disais hier…
Les limitations ne viennent pas de nulle part. C’est tres souvent la conséquence d’abus d’utilisateurs.
Si cela s’avère être l’explication officielle, alors cette mesure est compréhensible.
Mais je me demande quel pourcentage de joueurs cela représente.
Si le chiffre est important, c’est que la console n’est pas si bien protégée que ça et donc Sony devrait avoir des priorités plus urgente que sauver ses sous, comme sécuriser les comptes utilisateur par exemple.
L’herbe n’est pas plus verte ailleurs, la preuve.
C’est Xbox, c’est là où c’est le plus vert !
si xbox ferait la même chose pour le game pass ^^