Crimson Desert est inarrêtable : Pearl Abyss annonce un nouveau chiffre de ventes

Avec tout l’engouement autour de Crimson Desert ces dernières semaines, il n’était pas difficile de deviner que le nouveau jeu de Pearl Abyss rencontrerait un succès commercial.
Article original du 20/03/2026 :
Un lancement déjà solide pour Crimson Desert
Pearl Abyss vient de confirmer que Crimson Desert s’est déjà écoulé à plus de 2 millions d’exemplaires, ce qui est évidemment un chiffre de ventes particulièrement encourageant pour le studio. Alors que beaucoup de joueurs s’imaginaient que le titre approcherait un score de 90 sur Metacritic, la moyenne des notes de la presse ne lui permet d’établir qu’un score de 78/100. Sur Steam, seulement 56 % des 12 677 évaluations sont positives. Le jeu a d’ailleurs enregistré sur la plateforme de Valve un pic de 239 045 joueurs simultanés une heure après son lancement, et on imagine qu’il atteindra de nouveaux sommets dimanche.

Les notes des joueurs s’expliquent notamment par un mapping des touches jugé incohérent, une ergonomie un peu lourde, un manque de clarté dans certaines parties du jeu comme les puzzles, des soucis techniques, une introduction peu engageante ou encore plusieurs systèmes jugés frustrants.
Sur Xbox et PS5, le jeu est pour l’instant respectivement noté par les joueurs 4,2/5 et 4,18/5, bien loin du score sur Steam.
Malgré le fait que le jeu ne soit pas le succès critique attendu, cela ne l’empêche pas de très bien se vendre. On peut légitimement supposer que ce n’est que le début pour Pearl Abyss, d’autant que le studio promet de peaufiner l’expérience de jeu selon les retours des joueurs.
Pearl Abyss / Studio de développement de Crimson DesertNous sommes profondément honorés d’annoncer que Crimson Desert a dépassé les 2 millions d’exemplaires vendus dans le monde. Nous remercions chaleureusement nos fans, notre communauté, ainsi que toutes celles et ceux qui nous ont rejoints à Pywel. Nous prêterons une attention particulière à la diversité des retours exprimés par la communauté et nous nous efforcerons d’apporter des améliorations rapides, afin de rendre l’expérience à venir encore plus agréable pour nos joueurs.
Des mises à jour déjà en cours
Les améliorations ont déjà commencé. En se basant sur les retours de la presse et des joueurs, Pearl Abyss a déjà déployé une grosse mise à jour qui ajuste le gameplay, l’accessibilité des mécaniques du jeu ou encore le monde vivant.
Plusieurs problèmes majeurs subsistent cependant encore, comme l’impossibilité de lancer le jeu sur l’application Xbox pour PC, à moins de contourner le problème via une solution que nous détaillons dans un article dédié. Aussi, le jeu ne prend pas en charge les cartes graphiques Intel Arc, ce qui exclut bien sûr certains joueurs PC.
On imagine que Pearl Abyss va profiter de ce fort week-end de lancement pour recueillir les avis des joueurs et améliorer en conséquence le jeu.
Rappelons que le jeu est disponible sur Xbox Series X|S, PS5 et PC via Steam, Epic Games Store et l’application Xbox. Il est même compatible Xbox Play Anywhere et Xbox Cloud Gaming.
Plus jamais je précommande sur Amazon. Tout comme Résident Evil Requiem, ils acceptent trop de preco et sont incapables de les honorer. Ils n’ont toujours pas envoyé mon exemplaire, pourtant préco il y a plus d’un mois. Pour RERequiem, ils avaient repoussé la livraison à plus de 21 jours. J’ai bien sûr annulé et ferais de même avec Crimson Desert je pense. Preuve s’il en faut que le jeu est (et sera) un succès commercial, mais pas que. Et si le suivi est exemplaire, les chiffres de ventes continueront de… Lire la suite »
Comme prévu, commande repoussée à « pas de date » ! Merci Amazon…
Cela prouve deux choses : précommander ne sert absolument à rien et les versions physique sur Xbox, c’est mort.
Cela dit, ces « ruptures de stocks » prouvent aussi que le jeu se vend à merveille, et pas seulement en Corée.
Il est franchement excellent mais plaira pas a tous le monde c’est certains
Alors moi je suis un peu déçu… Le gameplay n’est pas du tout instinctif et le début de l’histoire est plat pour ne pas dire sans intérêt. Alors oui c’est beau mais moi ça ne me suffit pas. Il n’y a rien qui donne envie de s’investir à part le fait que j’ai sorti la CB et qu’il faut bien justifier la dépense. Je croise les doigts pour que la suite du jeu soit plus palpitante, mais je dois avouer que je doute. Bref comme dirait l’autre (les vieux et… Lire la suite »
Heureusement vu le marketing agressif 😅
Pas sûr que le jeu restera dans les mémoires honnêtement.
Quel honte ce jeu , vendu par des youtubers véreux , un jeu sans âme , une soupe de plusieurs jeux plagiés , au gameplay mal foutu , au scénario bancal , et au héros avec un charisme digne d’une moule , bravo pour Les 2 millions , les coréens y sont pour beaucoup
Crois moi le jeu a une ame mais pour ca il faut y jouer. Et ca fait plaisir d’un jeu avec un contenu solide ! Pour le prix je vais y jouer jusqu’a la sortie de GTA 6, j’arrete le gamepass aussi pendant des mois là 🤣
Il aurait un succès encore plus important si il avait été un peu moins « ambitieux » en terme de taille map, nombre de quêtes, et temps de jeu. Et si il n’était pas QUE en anglais. Et aussi, si il avait été un peu mieux optimisé sur consoles.
Bref, il est loin d’être parfait, même si bourré de qualité, surtout pour les « explorateurs«
Sur Xbox series X, y a rien a dire, il a été patché, la VOST FR pose aucun problème, et le contenu c’est ce qui fait sa force donc….
Ce que j’ai vu des essais Youtube sur Séries X est loin d’être convaicant, surtout en Mode perf. Et perso une VOST me pose toujours problème, surtout que j’imagine qu’il doit y avoir pas mal de dialogues. Alors des mois à lire des sous titres, bin non merci.
Donc, comme tu l’as dit plus haut, ce jeu ne peut pas plaire à tout le monde.