Gears of War E-Day : The Coalition promet une histoire plus forte et plus émouvante que jamais

Gears of War E-Day est l’un des gros jeux Xbox attendus cette année. Présentée en 2024, cette préquelle du premier Gears of War est encore assez secrète, mais se dévoile aujourd’hui un peu plus avec de nouvelles informations.
« C’est notre jeu le plus ambitieux à ce jour »
Dans une interview accordée à GamesRadar+, Matt Searcy, directeur créatif chez The Coalition, a en effet donné plusieurs détails sur cet épisode décrit par le studio comme « son jeu le plus ambitieux à ce jour ».
Entièrement « refait à partir de zéro » sous Unreal Engine 5, le jeu souhaite célébrer les 20 ans de la franchise tout en posant de nouvelles bases. Cette préquelle nous permettra donc de découvrir Marcus Fenix et Dominic Santiago affrontant les Locustes pour la première fois, mais le studio espère que le jeu « se joue comme un jeu neuf », en modernisant ses mécaniques sans trahir son ADN.
Il existe des points d’ancrage dans le lore sur lesquels nous appuyer, mais aussi suffisamment de liberté pour introduire de nouveaux éléments et de nouvelles idées. Revenir à l’ambiance et au ton des jeux originaux, explorer les détails de l’Émergence et imaginer ce qui arriverait à une ville (et aux soldats chargés de la protéger) lorsque des monstres jaillissent du sol a été un excellent point de départ pour réintroduire les Locustes et ces personnages
Contrairement à Gears 5 et à son approche plus ouverte, Gears of War E-Day se déroule intégralement dans la ville de Kalona, une décision qui permet de mieux retranscrire l’impact de l’Emergence Day et de proposer une expérience décrite comme « plus intime ». L’histoire s’étend sur plusieurs jours consécutifs afin de permettre aux joueurs de réellement s’approprier la ville, de créer un lien fort avec son histoire et ses habitants, et de faire ressentir la perte progressive de ce qui faisait sa richesse avant l’invasion des Locustes.
Kalona est un environnement extrêmement riche pour raconter une grande histoire. Vous pourrez parcourir les rues du centre-ville, des monuments historiques, des installations militaires, des raffineries industrielles d’Imulsion, et même les zones forestières en périphérie. Et en tant que champ de bataille, une ville fonctionne parfaitement ! C’est le meilleur terrain de jeu possible pour un shooter intense basé sur la couverture comme Gears.
Marcus et Dom au cœur de l’aventure
La relation entre Marcus et Dom, les personnages iconiques du premier jeu très appréciés des fans, sera largement mise en avant et on pourra assister à la naissance de la relation fraternelle entre les deux hommes.
Searcy explique que le récit a le potentiel de devenir « l’une des meilleures histoires de la franchise« , avec un accent mis sur l’émotion.
Nous pensons que cela a le potentiel de devenir l’une des meilleures histoires de la franchise Gears, et certainement celle qui apportera le plus de cœur et d’émotion lorsqu’on s’intéresse à Marcus, Dom, et à l’origine de la fraternité qu’ils forgent dans ce jeu.
Nous n’en saurons pas davantage pour le moment mais ce qui est certain en revanche, c’est qu’on a hâte de voir comment ces deux personnages forts ont construit leur relation.
On restera toutefois prudent concernant la déclaration évoquant un jeu « refait à partir de zéro », puisqu’on a eu droit à la même promesse avec Forza Motorsport pour finalement tomber de haut.
Gears of War E-Day n’a pas encore de date de sortie, mais est prévu pour cette année sur Xbox Series X|S et PC. Si une sortie PS5 n’est pas à exclure, rien n’a pour le moment été annoncé à ce sujet, mais il y a fort à parier que le titre arrivera tôt ou tard aussi sur les consoles de Sony.
Ca va être tellement difficile de ne plus entendre José Luccioni 🙁