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Ubisoft annonce 55 nouveaux licenciements chez Massive et Ubisoft Stockholm

Ubisoft annonce 55 nouveaux licenciements chez Massive et Ubisoft Stockholm
TiousPar
Le 13 janvier 2026
Le 13 janvier 2026
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Après déjà plusieurs vagues de licenciements au sein d’Ubisoft ces derniers mois, l’éditeur français vient d’annoncer une nouvelle série de départs, cette fois dans ses équipes suédoises.

Les studios suédois d’Ubisoft victimes d’une nouvelle vague de licenciements

Ubisoft a confirmé une nouvelle vague de suppressions de postes en Suède, avec 55 emplois concernés au sein de Massive Entertainment et d’Ubisoft Stockholm. Cette décision s’inscrit dans la continuité d’un programme de départs volontaires lancé en 2025. Celui-ci aurait rencontré un certain succès, d’après GamesIndustry.biz, mais n’aurait pas suffi après une réévaluation approfondie de la feuille de route à long terme des studios concernés.

Dans un email interne que le média a pu se procurer, l’éditeur précise que ces licenciements ne sont pas liés aux performances individuelles et que l’orientation stratégique des équipes reste inchangée. Suite à la sortie de Star Wars Outlaws et Avatar : Frontiers of Pandora, Massive Entertainment continuera de travailler sur la licence The Division.

Le développement de The Division 3 est toujours en cours, tout comme celui du mode extraction Survivors destiné à The Division 2. Il se murmure également qu’une Definitive Edition du premier The Division pourrait être annoncée à l’occasion des 10 ans de la franchise. Récemment encore, un producteur d’Ubisoft assurait que le troisième épisode « aurait un impact aussi fort que The Division 1 », même si le jeu n’a pas encore été présenté publiquement.

Ubisoft travaille sur un projet technologique non annoncé

Les studios suédois poursuivent aussi leurs travaux sur un projet technologique innovant encore non annoncé. Ils joueront un rôle central dans l’évolution du moteur Snowdrop ainsi que de la plateforme Ubisoft Connect. Snowdrop a déjà servi de base à plusieurs productions majeures de l’éditeur, comme Star Wars Outlaws, Avatar : Frontiers of Pandora ou encore le prochain Splinter Cell. Ce dernier est actuellement en développement chez Ubisoft Toronto, un studio qui avait lui aussi été touché par des licenciements en 2024.

Il s’agit de la deuxième vague de suppressions de postes chez Ubisoft cette année, après la fermeture récente d’Ubisoft Halifax et la suppression de 71 emplois. Cette décision intervient quelques mois seulement après l’annonce de 60 licenciements prévus chez RedLynx. Elle confirme une période particulièrement délicate pour l’éditeur.

Depuis près de trois ans, l’entreprise est engagée dans une vaste politique de réduction des coûts. Celle-ci se traduit par l’annulation de nombreux projets et par une profonde restructuration interne. Elle passe notamment par la création de nouvelles entités baptisées Creative Houses, soutenues par l’investissement de Tencent au sein de Vantage Studios. Ubisoft a également renforcé ses effectifs avec l’acquisition récente d’un studio et du MOBA March of Giant encore inédit en provenance d’Amazon.

Tious
J’ai rejoint Xboxygen en 2020 sur un coup de tête et j’y travaille désormais à plein temps, entre mes sessions de jeu sur PC. Eh oui, je n’ai plus de console Xbox aujourd’hui, mais après tout, le PC est désormais une Xbox !
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Ubisoft

Ubisoft est un éditeur et développeur de jeu vidéo créé en 1986. Avec plus de 20 000 salariés dans le monde, il s'agit d'un des plus gros éditeurs au monde. L'entreprise française a créé certaines des franchises les plus connues telles que Rayman, Assassin's Creed, Rainbow Six, Just Dance, The Division ou Prince of Persia.

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