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Ubisoft restructure ses équipes : Massive Entertainment et RedLynx ciblés

Ubisoft restructure ses équipes : Massive Entertainment et RedLynx ciblés
TiousPar
Le 23 octobre 2025
Le 23 octobre 2025
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La restructuration d’Ubisoft se poursuit et touche désormais deux studios bien connus des joueurs : Ubisoft RedLynx et Massive Entertainment. Les deux sociétés ont publié un communiqué officiel pour annoncer les changements à venir. Ces décisions interviennent après la création de Vantage Studios, une nouvelle filiale chargée de superviser certaines licences majeures comme Assassin’s Creed, Far Cry et Rainbow Six.

Ubisoft RedLynx pourrait connaître une restructuration majeure

Ubisoft RedLynx, studio finlandais connu pour la franchise Trials et pour avoir récemment participé au portage de Star Wars Outlaws sur Nintendo Switch 2, a présenté une proposition de « restructuration dans le cadre des efforts globaux d’Ubisoft visant à simplifier son organisation, réduire les coûts et renforcer la priorisation et l’efficacité au sein du réseau mondial de studios de l’entreprise ». Jusqu’à 60 postes pourraient être supprimés.

Rien n’est encore définitif, mais si cette restructuration se concrétise, Ubisoft RedLynx devrait se concentrer davantage sur le développement de jeux mobiles.

« Si elle se concrétise, cette proposition entraînerait une réduction des effectifs au sein de nos équipes de production et de services partagés.

Si elle est mise en œuvre, cette réorganisation nous amènerait à passer d’une structure multiplateforme à un studio spécialisé dans les petits écrans. Cela nous permettrait de nous positionner pour un succès durable et d’optimiser nos ressources afin de tirer pleinement parti de l’expertise unique du studio, en commençant par deux projets mobiles non annoncés actuellement en développement. »

Le studio possède déjà une solide expérience dans ce domaine. Il assiste actuellement Ubisoft Montréal sur Tom Clancy’s Rainbow Six Mobile et a déjà développé South Park : Phone Destroyer ainsi que Trials Frontier.

Massive Entertainment se restructure autour de The Division

De son côté, Massive Entertainment a annoncé avoir déjà réorganisé ses équipes. Le studio est à l’origine de la franchise The Division, mais aussi d’Avatar : Frontiers of Pandora et Star Wars Outlaws.

« Dans le cadre de notre évolution continue et de notre planification à long terme, nous avons récemment réorganisé nos équipes et nos ressources afin de renforcer notre feuille de route, en maintenant notre engagement envers la franchise The Division ainsi qu’envers les technologies, notamment Snowdrop et Ubisoft Connect, qui soutiennent nos jeux. »

Le studio précise rester « pleinement engagée dans la réalisation de sa feuille de route et dans la création d’expériences de grande qualité pour les joueurs du monde entier, notamment avec The Division 2, The Division 2 : Survivors, The Division Resurgence et The Division 3 ».

Massive Entertainment indique également avoir lancé « un programme volontaire de transition de carrière, offrant aux membres éligibles de l’équipe la possibilité de franchir une nouvelle étape professionnelle selon leurs propres conditions, avec le soutien d’un ensemble complet de mesures, incluant une aide financière et un accompagnement de carrière ».

Cette annonce survient alors que le studio prépare le déploiement d’une importante mise à jour pour Avatar : Frontiers of Pandora, ainsi qu’un nouveau DLC prévu pour décembre.

Tious
J’ai rejoint Xboxygen en 2020 sur un coup de tête et j’y travaille désormais à plein temps, entre mes sessions de jeu sur PC. Eh oui, je n’ai plus de console Xbox aujourd’hui, mais après tout, le PC est désormais une Xbox !
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Ubisoft

Ubisoft est un éditeur et développeur de jeu vidéo créé en 1986. Avec plus de 20 000 salariés dans le monde, il s'agit d'un des plus gros éditeurs au monde. L'entreprise française a créé certaines des franchises les plus connues telles que Rayman, Assassin's Creed, Rainbow Six, Just Dance, The Division ou Prince of Persia.

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