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Crise chez Halo Studios : départs et tensions juste avant l’annonce du nouveau jeu

Crise chez Halo Studios : départs et tensions juste avant l’annonce du nouveau jeu
TiousPar
Le 9 octobre 2025
Le 9 octobre 2025
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Halo Studios, anciennement 343 Industries, semble traverser une période agitée malgré sa récente réorganisation. Après avoir adopté une nouvelle structure de développement unifiée et inauguré un laboratoire de tests collaboratif pour ses équipes, le studio paraissait prêt à aborder sereinement une nouvelle ère avec plusieurs projets en cours, mais tout ne semble pas se dérouler comme prévu.

Halo Studios fait face à des tensions internes

Comme l’a relevé Rebs Gaming dans son dernier rapport vidéo, un événement récent est toutefois venu perturber cette dynamique. Glenn Israel, directeur artistique vétéran ayant œuvré dix-sept ans sur la franchise Halo, de Bungie à Halo Studios, a annoncé son départ.

Dans un message publié sur LinkedIn, Glenn Israel indique avoir quitté le studio après de longues années de service, promettant de raconter toute l’histoire lorsqu’il lui sera absolument sûr de pouvoir le faire sans risque, vraisemblablement l’an prochain.

À partir d’aujourd’hui, et après dix-sept longues années, je ne contribue officiellement plus à l’univers de Halo. Il y a peu de choses que je puisse dire pour le moment, bien que j’ai l’intention de raconter toute cette histoire lorsque cela sera absolument sans risque, l’année prochaine. En attendant, j’ai un message pour tous ceux qui ont besoin de l’entendre.

Je sais que l’état de notre industrie semble inquiétant, mais n’oubliez jamais que vous êtes libres de choisir. Aucune illusion de sécurité, ni promesse de richesse, de célébrité ou de pouvoir ne vaut le fait de sacrifier votre santé, votre dignité, vos valeurs ou votre éthique, et personne ne peut vous y contraindre. Restez forts, recueillez des preuves lorsque c’est nécessaire, et trouvez l’endroit où vous appartenez vraiment.

Comme toujours, je serai là si vous avez besoin de parler.

Glenn Israel / Ancien directeur artistique chez Halo Studios

Ses propos, évoquant la préservation de la santé, de la dignité et des valeurs personnelles, laissent entendre que des problèmes d’éthique ou de management ont pu influencer sa décision. Ces déclarations renforcent les soupçons de tensions internes au sein du studio, d’autant que plusieurs autres figures clés, comme l’ancienne Chief of Staff Melissa Boone, ont également quitté leurs postes récemment. Sur les neuf membres de l’équipe artistique de Halo Infinite, il ne reste aujourd’hui qu’un seul employé encore en poste chez Halo Studios.

Rebs Gaming affirme de son côté que des témoignages recueillis auprès d’anciens employés confirment une atmosphère tendue, notamment autour d’un projet jugé « en crise » selon certaines sources. Des développeurs auraient exprimé leur inquiétude quant à la qualité du produit et au manque de motivation générale, malgré les efforts de la direction pour rassembler les équipes. Moins d’un an après son rebranding, Halo Studios semble donc confronté à des difficultés de leadership et de cohésion interne.

L’avenir de Halo sera dévoilé à la fin du mois d’octobre

Alors que de nouveaux jeux Halo doivent bientôt être dévoilés, ces départs successifs et ces signaux d’alerte suscitent de vives inquiétudes quant à la stabilité du studio et à la direction créative de la série. Nous devrions être rassurés (ou non) le 24 octobre, en début d’après-midi à Seattle (donc dans la nuit du 25 octobre en France métropolitaine), date à laquelle un segment sera diffusé depuis la scène principale du Halo World Championship pour présenter l’avenir de Halo.

Juste après, un segment « deep dive » sera présenté depuis la scène de la communauté, et Halo Studios assure qu’il ne faudra surtout pas le manquer.

Il est évident que Halo Studios dévoilera au moins un nouveau jeu. On peut légitimement parier sur l’officialisation du remake de Halo : Combat Evolved. Les fuites à son sujet circulent depuis plusieurs mois, et l’on a récemment appris que le titre serait développé sous un moteur hybride (Unreal Engine 5 + Blam) et qu’il inclurait la possibilité de sprinter.

Il devrait logiquement sortir sur PS5, du moins si l’on en croit de récentes fuites issues du datamining. On peut également s’attendre à ce que ce remake arrive en 2026 aux côtés de Forza Horizon 6, Gears of War : E-Day et Fable. C’est en effet ce qu’avait sous-entendu Phil Spencer, le PDG de Microsoft Gaming, lors de la conférence Xbox Games Showcase en juin dernier.

Par ailleurs, il se murmure que Certain Affinity, qui travaillait sur le Battle Royale annulé de Halo Infinite, planche désormais sur un nouveau jeu multijoueur. Enfin, Halo 7 serait également en développement.

Nous suivrons bien évidemment les annonces de Halo Studios de très près !

Tious
J’ai rejoint Xboxygen en 2020 sur un coup de tête et j’y travaille désormais à plein temps, entre mes sessions de jeu sur PC. Eh oui, je n’ai plus de console Xbox aujourd’hui, mais après tout, le PC est désormais une Xbox !
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Halo : Campaign Evolved

Développeur : Halo Studios
Éditeur : Xbox Game Studios
Date de sortie : 28/07/2026

commentaires

4 Commentaires
Thom B.
Thom B.
9 octobre 2025 18h19

Ça fait un moment que je dis qu’un nouveau halo c’est complexe.
Ils se sont enfermé dans un carcan ingérable. Il vaut mieux varié la formule pour crée une rupture, il restera les anciens et remake.

Tourné en rond n’est jamais bon.
Ou sortir un jeu “dans” l’univers halo, mais annexe comme odst, permettent de nouvelle choses

Bally
Bally
10 octobre 2025 11h16

Il aura fallu deux ans et demi pour que Melissa Boone réussisse à faire couler la licence Halo. Entre les skins multicolores/oreilles de chat, les événements absurdes et la direction artistique façon “arc-en-ciel sous acide”, Halo a perdu toute cohérence. On ne dira donc pas merci à cette personne… Et ce n’est pas étonnant quand on regarde ce qu’est devenu Halo Studios. Les départs successifs de Joe Staten, Paul Bertone et Glenn Israel montrent bien que le navire prend l’eau, et que ceux qui ont bâti la saga ont préféré… Lire la suite »

Thom B.
Thom B.
10 octobre 2025 14h46

après, le DEI allait forcément être massivement adopté. Dans le milieu artistique, c’est courant de voir les créateurs exploré l’identité, aller à contre courant, être plus “ouvert”, etc… et donc suivre le mouvement. même des jeux plutôt sombre en ont fait parti. on rigole sur space marine 2 pour sont coté mascu’, mais il à bénéficié d’aides de blackrock, tout comme elden ring. je ne suis pas pour que ce soit imposé, dans avowed et veilguard ça ma gêné, mais dans certains jeux la thématique de l’identité est bien abordé… Lire la suite »

H
Herianphine
11 octobre 2025 7h14

On veut bien espérer pour Microsoft que. ce ne sera pas uniquement un remake du premier opus (argent facile ?)
mais bien un nouveau jeu qui fera l’unanimité même chez la concurrence.

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