Publicité

ROG Xbox Ally X : les premiers tests sont là ! Des performances folles… et parfois décevantes

ROG Xbox Ally X : les premiers tests sont là ! Des performances folles… et parfois décevantes
TiousPar
Le 8 octobre 2025
Le 8 octobre 2025
Partager cet article :

La ROG Xbox Ally X est déjà dans la nature, notamment en raison d’une erreur de livraison d’Amazon France. Un joueur propose ainsi un unboxing complet de la plus puissante des deux consoles portables signées Xbox et ASUS, accompagné des premiers tests de performances.

De premiers tests de la ROG Xbox Ally X circulent déjà

Depuis hier, on peut découvrir sur la chaîne Dans ta grosse poche des tests techniques en temps réel sur divers jeux : Clair Obscur : Expedition 33, Street Fighter 6, Gears of War : Reloaded, Elden Ring, Elden Ring : Nightreign, Monster Hunter Wilds et Hollow Knight : Silksong.

  • Clair Obscur : Expedition 33
    • Réglages & perfs : En 1080p, détails « Bas », avec XeSS activé. Le jeu tourne à ~30 fps à 13 W (peu jouable), grimpe à 35–50 fps en 17 W, 45–50 fps en 25 W, et atteint ~50 fps au maximum, avec des chutes à 34–36 fps en combat. L’upscale est indispensable.
    • Verdict : Jouable en « Bas » entre 17 et 25 W, mais pas idéal pour un jeu d’action aussi précis.
  • Street Fighter 6
    • Réglages & perfs : En 1080p, détails « Normaux ». À 17 W, on atteint ~50 fps, et presque 60 fps après ajustement. En 25 W, la fluidité s’améliore sensiblement, avec quelques micro-saccades mineures.
    • Verdict : Très fluide après réglage, quasiment 60 fps constants.
  • Gears of War : Reloaded
    • Réglages & perfs : En 1080p, détails « Élevés », FSR activé. Le jeu se maintient entre 60 et 70 fps à 17 W, avec quelques creux à 45–50 fps. En combat, la stabilité reste excellente (~58–60 fps).
    • Verdict : Excellente optimisation, 60 fps solides en qualité élevée.
  • Elden Ring
    • Réglages & perfs : En 720p, détails « Élevés ». Le jeu plante régulièrement et refuse de passer en 1080p sans manipulation. À 17 W, les performances stagnent autour de 30–36 fps.
    • Verdict : Expérience instable et peu convaincante à ce stade.
  • Elden Ring : Nightreign
    • Réglages & perfs : En 1080p, détails « Medium ». On relève ~44–45 fps dans la Table ronde, mais plutôt ~30 fps en extérieur à 17 W. En 25 W, on grimpe à ~40 fps, avec un léger input-lag. En 30 W, l’expérience reste correcte, surtout en 900p.
    • Verdict : Jouable entre 30 et 45 fps, sans atteindre une fluidité idéale.
  • Monster Hunter Wilds
    • Réglages & perfs : En 1080p, détails « Bas », FSR activé, sans frame-gen : ~33–38 fps à 30 W avec un rendu dégradé. Avec frame-gen, on double presque le framerate (~50–60 fps). En qualité « Moyenne », on reste vers 44–54 fps.
    • Verdict : Correct uniquement avec génération d’images et puissance maximale.
  • Hollow Knight : Silksong
    • Réglages & perfs : En 1080p, détails « Normaux ». Le jeu est verrouillé à 60 fps dès 13 W. Sans V-Sync, il dépasse largement les 300 fps. Consommation mesurée à ~22 W.
    • Verdict : Parfait à faible puissance, idéal pour la mobilité et l’autonomie.

Ces premiers essais montrent sans surprise que certains jeux sont parfaitement adaptés à la console, tandis que d’autres le sont moins, voire pas du tout, à l’instar d’Elden Ring.

Il ne sera pas toujours nécessaire de passer du temps dans les paramètres

Rappelons également qu’ASUS et Xbox ont annoncé un programme de compatibilité des jeux, similaire à ce que propose Valve avec le fameux “Steam Deck Verified”. Ainsi, pour les titres optimisés, il ne sera pas nécessaire de passer du temps dans les paramètres pour profiter de la meilleure expérience possible.

Handheld Optimized : identifie les jeux prêts à l’emploi, avec des commandes par défaut optimisées, une saisie de texte intuitive, une iconographie claire, une lisibilité optimale et une résolution adaptée en plein écran, pour que vous passiez moins de temps dans les menus et plus de temps à vaincre votre prochain boss.

Mostly Compatible : identifie les jeux qui peuvent nécessiter de modifications mineures dans les paramètres pour une expérience optimale sur console portable.

Pour se faire une idée plus concrète de la ROG Xbox Ally X, mais aussi de la ROG Xbox Ally, il ne faudra pas attendre bien longtemps, puisqu’elles seront disponibles à partir du 16 octobre. Les précommandes chez les différents revendeurs sont d’ailleurs toujours ouvertes.

Tious
J’ai rejoint Xboxygen en 2020 sur un coup de tête et j’y travaille désormais à plein temps, entre mes sessions de jeu sur PC. Eh oui, je n’ai plus de console Xbox aujourd’hui, mais après tout, le PC est désormais une Xbox !
Partager cet article

Xbox portable

Xbox continue de s'étendre. Retrouvez toute l'actualité des consoles Xbox portables, et des appareils nomades sous licence Xbox.

12 commentaires

12 Commentaires
L
like an animal
9 octobre 2025 7h36

Pas intéressé par ces machines mais je trouve les perfs plutôt moyennes pour ce prix, et c’est le modèle le plus puissant. Je ne suis pas expert en PC de poche mais 900€ quand même !!

H
Herianphine
11 octobre 2025 7h59

Je ne vois pas l’intérêt de la version d’entrée de gamme à ce niveau là de la compétition.
990 €, c’est le prix de ce genre d’engin.
Sauf peut-être pour jouer à Mario Kart.

Accueil » Actualité Xbox en direct » ROG Xbox Ally X : les premiers tests sont là ! Des performances folles… et parfois décevantes