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Xbox Games Showcase : Halo déçoit beaucoup, le Game Pass trace sa route

Xbox Games Showcase : Halo déçoit beaucoup, le Game Pass trace sa route
Le 24 juillet 2020
Le 24 juillet 2020

Du volume, mais pas de wahou

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La grand-messe de Xbox a donc bien eu lieu ce jeudi 23 juillet. Comme prévu, les équipes avaient mis l’accent sur les jeux, et rien que les jeux. Effectivement, les jeux présentés ont été très nombreux, mais la grande star du salon a globalement déçu. Halo Infinite n’a pas été la claque technique attendue et la vraie star du show n’était finalement pas l’un des jeux présentés, mais l’ensemble des titres.

Halo Infinite : pas l’effet waouh attendu

Il suffit de lire les commentaires dans nos articles, sur notre Discord ou sur les réseaux sociaux pour s’en rendre compte. Même les fans les plus assidus de la franchise semblent avoir été désappointés par la démo présentée aujourd’hui.

Le principal reproche que l’on peut lire repose sur la hype créée par Microsoft pendant des mois quant à la puissance de sa console. La puissance brute de la machine avec ses 12 Tflops et son SSD ne semble pas avoir été visible dans cette première approche de gameplay de la plus grosse franchise Xbox. Alors que Halo CE était unanimement reconnu comme la vitrine technologique donnant envie de s’acheter la première Xbox à sa sortie, l’effet est loin d’avoir été le même avec ce Halo Infinite.

Vous avez d’ailleurs été nombreux à nous faire part de votre déception, comme en atteste notre sondage sur Twitter où la note “C” l’emporte parmi les votants.

Le Xbox Games Showcase est maintenant terminé ! Quelle note donneriez-vous à cette conférence ?

Expliquez-vous dans les commentaires 😉

— ˗ˏˋ Xboxygen ˊˎ˗ #Xbox (@Xboxygen) July 23, 2020

Une chose est certaine, ceux qui attendaient de Halo Infinite être la claque graphique du lancement de la Xbox Series X devront repasser plus tard. Pire encore, nous avons appris que la démo tournait en réalité sur PC même si elle devait être “représentative” de ce à quoi nous aurons droit sur Xbox Series X, nous ont dit les développeurs. Qu’est-ce qui donnera envie de lâcher quelques centaines d’euros pour s’offrir la nouvelle Xbox lors de sa sortie en fin d’année ? La question reste encore ouverte à ce jour.

Cette première approche de Halo Infinite ne doit cependant pas masquer le reste de la présentation. Les développeurs ont confirmé que le jeu était encore en cours de développement et qu’il restait quelques mois avant la sortie du titre. Même si une révolution ne pourra pas avoir lieu à ce stade si le jeu n’est pas repoussé, 343 Industies dispose d’un peu de temps pour peaufiner le titre.

Au-delà des graphismes purs qui déçoivent globalement tout le monde, les développeurs nous ont promis d’autres nouveautés dans le gameplay. Lors d’une session durant laquelle nous avons pu poser nos questions à 343 Industries, ces derniers nous ont confirmé par exemple que tout n’avait pas été montré dans ces premières séquences de jeu. Comme la bulle protectrice qui protège des tirs, d’autres mécaniques de ce genre sont attendues dans la suite de l’aventure et attendent d’être révélées.

Quant aux armes qui seront disponibles dans le jeu, nous avons demandé si les Battle Rifle et autres M6 seraient de la partie mais la réponse n’a pas été vraiment franche. On nous a cependant affirmé que “les fans de la série retrouveraient leurs marques”.

Même si Halo Infinite n’a hélas pas été la claque technique de la conférence comme on pouvait l’espérer, le jeu a encore d’autres choses à présenter dans les mois qui viennent. Nous savons également que l’implémentation du Ray Tracing est prévue après la sortie du jeu, même si là encore Microsoft n’a pas donné de date de sortie plus précise.

Le Xbox Game Pass promet plus que jamais

La vraie star de la conférence n’était finalement pas un jeu unique, mais l’ensemble des jeux de la conférence. Car la très grosse nouvelle passée un peu trop inaperçue, c’est que l’ensemble des jeux présentés lors du show sortiront dans le Xbox Game Pass. Ça a bien été confirmé par Xbox, et c’est assez remarquable lorsque l’on voit la diversité du catalogue proposé.

So if you're an Xbox Game Pass member, you'll have access to every game from today's show

— Xbox Game Pass (@XboxGamePass) July 23, 2020

Cela signifie donc bien que S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, As Dusk Falls ou encore The Gunk seront bien disponibles dans le service de jeu à abonnement pour une dizaine d’euros par mois. Là est la véritable force de Microsoft pour les années à venir, et d’autant plus lorsque l’on ajoute à tout ça les jeux créés par les studios Xbox. Avant ça, Microsoft devra encore prouver les capacités techniques de sa nouvelle Xbox pour donner envie aux joueurs de s’offrir la Xbox Series X à Noël. Il leur reste 4 mois.

Tomchoucrew
J'ai fondé Xboxygen en 2006 pour offrir une autre vision de l'actualité Xbox, plus complète, ouverte et critique :)
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Halo Infinite

Développeur : Halo Studios
Éditeur : Xbox Game Studios
Date de sortie : 08/12/2021

61 commentaires

61 Commentaires
G
Grolo
24 juillet 2020 12h37

Moi je pense que les consoles NextGen ne sont pas prêtes mais que le PC lui est déjà prêt depuis des années et ne cesse d’évoluer. Microsoft a complètement raté la conférence car très peu de gameplay pour beaucoup de jeux comme Forza Fable ou encore Everworld qui est juste magnifique mais on a voulu voir du Gameplay. La pochette du jeu Halo infinite est plus beau que la présentation qu’on nous a montré comment peut-on présenter quelque chose de pas terminé sans Ray Tracing et tout le reste, je… Lire la suite »

Bally
Bally
24 juillet 2020 12h09

@westy75 : je suis d’accord avec toi mais comment auraient-ils pu montrer quoi que ce soit avec un live en vidéo (compressée) en 1080p/60fps ? (et en plus, leur Livestream a eu des lag assez violents par moment, affligeant) Mais je dois dire que même en ayant vu le jeu en 4k ce matin, ça ne me donne pas plus envie. Ce qui fait peur ce sont les jeux qui, soit disant et durant les 2 années à venir, ne seront pas exclusifs sur Series X mais bien disponible sur… Lire la suite »

G
Gordon Freeman
24 juillet 2020 12h05

Les années se suivent et se ressemblent, Microsoft répète sans cesse les mêmes erreurs de communication : ils promettent beaucoup, la hype monte et au moment de balancer la sauce, ils tirent à blanc! Le fer de lance fait pschitt, les jeux annoncés qui pourraient permettre à la XBOX de se démarquer n’ont rien à montrer hormis un petit teaser CGI, certains titres attendus sont absents, zéro vraie surprise… Franchement, c’était ça la grosse conférence dédiée aux exclus XBOX, celle qui devait mettre en avant la Series X, la console… Lire la suite »

P
PatMeister
24 juillet 2020 11h48

Je sais que je rêve, mais j’aurais tellement aimé un nouveau Crismon Skies, Conker, Oddworld, Brute Force, Ninja Gaiden, Rallisport Challenge, Star Wars Republic Commando, Jet Set Radio, Amped, Blinx, The House of the Dead, Kung Fu Chaos, Fuzion Frenzy, Turok, Unreal Championship, Condemned, Left 4 dead, Lost Planet, Perfect Dark, Halo Wars…

Bref, que de rêves…

P
padico
24 juillet 2020 11h46

Quelle déception cette conf’… Je rejoins l’avis de la plupart. On nous bassine depuis 6 mois sur un gap graphique de malade avec halo comme porte étendard. Et là, le seul gameplay montré est juste ridicule techniquement parlant et sans ray tracing (!!) . Forza pas de GP, Fable pas de GP, Hellblade pas de GP, DoubleFine avec 5min de Jack Black qui chante (WTF !!), le nouveau Obsidian pas de GP, TheCoalition nada, TheInitiative (la fameuse boîte avec leur jeu AAAAAAAA….) nada ! Et sinon, ils veulent qu’on l’achète… Lire la suite »

B
Bob Winner
24 juillet 2020 11h33

Ah oui j’avais oublié du coup, Il est où FLIGHT SIMULATOR ? pour mettre de grosses claques c’etait un bon support, bref, j’ai vraiment l’impression qu’en fait l’industire à été pénaliser avec le COVID et que du coup ils ne sont pas vraiement prêt maintenant.

I
ice_59
24 juillet 2020 11h24

Le premier FPS présente avec des robots (je ne me souviens plus du nom) , était assez impressionnant au niveau des effets sur les armes (Ray Tracing) . Bien plus à ce niveau que Halo Infinite.Je pense que le fait de sortir zusdur sur old gen , a dû tiré Halo vers le bas et qu’elles jeux Séries X seront beaucoup plus beaux d’ici 2/3 ans quand ils auront totalement abandonné la gen actuelle et que de nouveaux moteurs graphiques veront le jour (Unreal engine 5 etc…).

B
Bradack38
24 juillet 2020 11h24

Honnêtement je vais pas me jouer l’avocat du diable, Halo infinite a déçu ça c’est certains mais par contre je trouve le commentaire de TAXIDRIV3R insupportable et particulièrement la remarque sur le GP. Je la comprends pas cette remarque. On achète un Halo pour le GP d’un Halo justement, sinon on joue à autre chose. Les COD ou BF ça fait 15 ans c’est le même GP et personne le leur reproche…. Les fans de Halo veulent le GP de Halo avec quelques ajouts/modifs et c’est ce qu’ils tentent de… Lire la suite »

B
Bob Winner
24 juillet 2020 11h22

Je suis d’accord avec @Agnos , les années qui vont arriver seront sympas, les jeux vont s’affiner, bien sur, en comptant sur nous pour l’achat de TV 10K… Mais aujourd’hui c’est de plus en plus long et couteux de sortir un jeu AAA, il faut s’attendre à prendre des claques de moins en moins souvent. Je suis un “vieux” joueurs :o) et j’ai vu pendant ces dernières années une évolution phénoménale, j’en ai pris des claques. ATARI 2600 =Whaou Coleco CBS =Whaou Amstrad 6128 =Whaou Amiga 500 =Whaou Ps1 =Whaou… Lire la suite »

K
killkuter
24 juillet 2020 11h17

désolé pour le doublon mais le bouton éditer n’apparait pas, pour moi c’était une conf gamepass et pas une conf “nextgen” SX

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