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The Outer Worlds : des sous-titres proportionnels au succès commercial

The Outer Worlds : des sous-titres proportionnels au succès commercial
Le 8 novembre 2019
Le 8 novembre 2019

Des sous pour s’acheter des lunettes

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Deux bonnes nouvelles sont tombées dans la foulée concernant The Outer Worlds.

La première et la plus importante pour l’avenir de la franchise est son succès commercial, confirmé par l’éditeur du jeu, Take-Two Interactive.

Ce succès donne également le sourire à Microsoft qui envisage de faire de The Outer Worlds une franchise exclusive Xbox à l’avenir.

La deuxième bonne nouvelle est l’arrivée la semaine prochaine du patch 1.1.1.0, qui augmentera notamment la taille des sous-titres, une des principales critiques du jeu.

The Board would like to bring to your attention information for the upcoming Patch 1.1.1.0. We are expecting to release this patch next week to implement some changes and bug fixes. Please visit our forums for the details: https://t.co/oO5lCB2AVv pic.twitter.com/NZ8AwqE1ot

— The Outer Worlds (@OuterWorlds) November 7, 2019

Détails du patch

  • Résolution du problème de plantage dans Tartarus
  • Augmentation de la taille de la police – Conversations / Sous-titres
  • Correction des effets sonores étouffés qui se produisent à des moments aléatoires pour les joueurs de la PS4
  • Résolution du problème des compagnons mourants ou échouant dans des modes autres que Supernova
  • Correction du bug qui empêchait de terminer la mission « Radio Free Monarch »
  • Le trophée « Pas le meilleur choix » ne parvient pas à être déverrouillé correctement.
C
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The Outer Worlds

Développeur : Obsidian
Éditeur : Microsoft
Date de sortie : 25/10/2019

commentaires

8 Commentaires
P
PSOjedi
8 novembre 2019 13h02

J’ai eu le bug du compagnon qui meurt. Pavarti est morte sans raison dans mon vaisseau alors que je discutais avec un autre compagnon. J’ai rechargé une précédent sauvegarde et j’ai vite terminé sa quête de compagnon et plus de bug… Aucun autre bug. Je serais curieux de savoir comment s’est vendu le jeu sur Xbox, avec le nombre de jeux télechargés depuis le Gamepass, le nombre depuis le store payant et le nombre de jeux physiques. Mais je pense qu’on ne le saura jamais et c’est bien dommage. En… Lire la suite »

R
Ricos79
8 novembre 2019 13h09

Personnellement, je suis quasiment à la fin et il est génial ! Merci le Game Pass !!! Sans lui j’aurai surement passé mon tour au vu de toutes les sorties de fin d’année.

En espérant que la liberté de création et un budget en hausse avec le rachat par Microsoft leur permettent de réaliser encore des RPG d’une telle qualité à l’avenir;

Et p-e enfin, un remake de Alpha Protocol :-))

C
Catzou
8 novembre 2019 15h34

ENFIN ! Maintenant que j’ai fini le jeu avec des jumelles, le patch pour les polices :’D

B
Blondin
8 novembre 2019 16h41

Il a l’air d’être apprécié, effectivement, et ça fait plaisir. Content pour le jeu, content pour Obsidian, et content pour moi, parce que ça va encourager MS et Obsidian à donner un avenir à cette IP franchement prometteuse. Je ne suis pas sur que TOW devienne à terme « le Fallout de la Xbox », ni que ce soit une bonne idée de le faire passer dans la catégorie des AAA (il faut un peu de tout, trop de AAA vont se bouffer les uns les autres, puis quand on voit le… Lire la suite »

P
PSOjedi
8 novembre 2019 18h04

Obsidian a l’habitude de faire 2 projets en parallèle

1. The Outer Worlds 2

2. Alpha Protocol 2

Merci Obsidian :-))

D
Dudediklenbias
8 novembre 2019 18h24

Cool pour les sous-titres mais un peu tard pour moi!

Alpha Protocol 2, mais comme ça serait génial ! J’aimerai bien que Alpha protocol soit rétrocompatible mais il me semble que Microsoft a annoncé qu’il n’y aurait plus de nouveaux jeux rétrocompatibles. Dommage…

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