PlayStation 5 : du nouveau côté GPU

Mais AMD est partout en fait…

Joyeux anniversaire ! Non, pas celui de ma grand-mère, mais plutôt celui d’AMD qui fête cette année ses 50 ans, rien que ça… Histoire de marquer le coup, l’entreprise californienne a profité du Computex 2019 de Taipei (Taïwan) pour souffler sur ses bougies et présenter ses nouveautés à venir. L’une d’entre elles interpellera directement les copains accros à la PlayStation de Sony, et nous par la même occasion, car elle nous donne au passage une sorte de valeur étalon de ce qui concernera plus directement la future Scarlett de chez Microsoft.
Cette info est liée directement au GPU qui prendra place dans la Next Gen de Sony, ou plus précisément à son architecture. En effet, il faudra dire adieu à l’architecture GCN et faire place à celle appelée RDNA. Ce terme signifie Radeon DNA, et consiste en de nombreuses modifications structurelles par rapport à GCN. Ainsi, la mémoire cache voit sa hiérarchisation changée, il y a plus d’unités de calcul, et la puce propose une fréquence plus élevée. Cette nouvelle génération de puces graphique basée sur « NAVI » reposera sur un process de fabrication en 7 nm de TSMC. Avec quelles incidences à la clé selon le constructeur ? Très simple :
- 50% de performance supplémentaire à consommation équivalente
- 25% de performance supplémentaire à fréquence équivalente
AMD is currently announcing Navi the GPU technology behind the PlayStation 5!
— Benji-Sales (@BenjiSales) 27 mai 2019
Using a brand new built from scratch design RDNA, 1.25x improvement per clock, and 1.5x inprovement per watt.
Ya'll next gen PS5 is going to be INSANE. More at E3 pic.twitter.com/qQQr09mBRY
AMD is currently announcing Navi the GPU technology behind the PlayStation 5!
Using a brand new built from scratch design RDNA, 1.25x improvement per clock, and 1.5x inprovement per watt.
Ya'll next gen PS5 is going to be INSANE. More at E3 pic.twitter.com/qQQr09mBRY
On suppose que Microsoft saura au moins s’aligner sur cette configuration puisqu’il collabore avec AMD sur la future Scarlett. Avec quoi en plus pour se distinguer niveau matériel ? Réponse dans quelques jours à l’occasion de l’E3 2019. Rappelons au passage qu’AMD travaille également avec Google sur la Stadia, et installe ses processeurs dans les serveurs de Microsoft Azure, Amazon AWS ou encore Baidu et Tencent. Ils sont partout…
@eykxas ok merci. Donc c’est la Lockhart qui sera à 4 téraflops et à 249€ max, et oui bien sûr qu’elle sera moins puissante que la Xbox One X, les deux nouvelles consoles vont compléter la gamme… Elles pourraient s’appeler Xbox One M et Xbox One XL. Il est déjà prévu que la Xbox One X lira tous les nouveaux jeux, et que les nouvelles consoles liront tous les anciens jeux… Et une Xbox One S vient encore de ressortir, je pense qu’au pire les jeux seront en 720p mais… Lire la suite »
Perso je n’ai jamais vu aucune info disant que la one X lira les jeux de la « nextgen », il avait été envisagé que la one X ou la lockhart soit couplé avec le cloud gaming mais ça m’étonnerait pour le moment. Après je sens que les jeux seront à base de « patch compatible -scarlett- » tout comme la one X actuellement car je les voit mal fournir X dvd par jeu en boite… J’ai vraiment du mal à croire que la nextgen de base sera moins performant qu’une console (la one… Lire la suite »
C’est bien beau tout ca, mais les consoles ca va devenir obsolète dans qqs années. Microsoft avec Azure réalise son projet né il y a plusieurs années. Sony est complétement largué à ce niveau là. Face a la montée en puissance de tiers, Sony n’avait pas le choix. C’etait ca ou mourir car cela demande des investissements que seul Microsoft possède. L’argent, toujours le nerf de la guerre. Nous aurons bien du streaming pr les jeux. Est-ce un bien, un mal ? L’avenir ns le dira. Je pense que cette… Lire la suite »