C’est à l’occasion du salon PAX East 2019 de Boston qu’Obsidian a dévoilé une nouvelle séquence de gameplay de son prochain titre The Outer Worlds. Attendu normalement cette année (peut-être cet été), aucune information n’a pour autant filtré quant à une date précise de sortie.
Bien que cette version alpha ne bénéficie pas encore de l’implémentation des dialogues, on en apprend néanmoins un peu plus sur le gameplay dont l’action se situe ici dans la ville de Byzantium. Les choix des dialogues demeurent teintés d’une certaine forme d’humour, et on y observe également l’effet de ralenti de l’action lors des phases de combat. Autre effet « spécial », l’utilisation d’une sorte de matraque, dont l’effet est de ralentir, de geler et de modifier la taille du visage des personnages. Chose étonnante, cet effet était au départ un bug que les équipes d’Obsidian ont cependant décidé de conserver. Comme quoi, la notion de hasard a encore parfois (souvent ?) sa place lors de la phase de conception d’un jeu.