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Anthem : pas d’option 1080p/60 fps sur Xbox One X

Anthem : pas d’option 1080p/60 fps sur Xbox One X
Le 21 janvier 2019
Le 21 janvier 2019

Priorité aux graphisme

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C’est au travers d’un tweet laconique qu’on apprend aujourd’hui qu’Anthem, le titre phare de ce début d’année pour Electronic Arts, au budget pharaonique et ayant nécessité plusieurs années de développement, ne sera pas disponible sur la Xbox One X en version 1080p et 60 fps. Le producteur Michael Gamble explique que l’équipe a préféré privilégier les graphismes du jeu plutôt que son framerate.


No, we’ve prioritized visuals. We can look at prioritizing frame rate maybe as future thing https://t.co/WcLqgeAFb9

— Michael Gamble (@GambleMike) 18 janvier 2019

Anthem sera par contre disponible en 4K 30fps sur Xbox One X et PS4 Pro.

J
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Anthem

Développeur : Bioware
Éditeur : EA
Date de sortie : 22/02/2019

16 commentaires

16 Commentaires
BeBe LiNuXx
BeBe LiNuXx
21 janvier 2019 19h09

@Kori : je comprend le point de vue, et j’avoue que l’aspect simplicité et plug and play me manque, mais au final, je ne regrette pas mon choix d’avoir changer de plateforme. Je joue à tout type de jeu, mais je reste principalement sur des FPS pour le multi, et pour ce genre de jeu, le framerate compte énormément. Et même pour le reste j’ai envie de dire. J’ai fait AC Odyssey sur PC, en full HD à 60 FPS sur ma TV (mon setup me le permettant), le jeu… Lire la suite »

eykxas
eykxas
21 janvier 2019 19h24

@BeBe Linuxx Je ne suis pas d’accord, le PC coûte cher. Un exemple très simple, ma One X, je l’ai payé 500€ en 2017. Depuis, je n’ai plus rien dépensé pour cette console à part les jeux. Toujours en 2017, j’ai upgradé mon PC. Je suis passé à un core i5 + 16 Go de RAM et une GTX 1060. L’investissement était entre 400 et 500€. Grâce aux Xbox Anywhere je peux comparer directement les jeux sur les deux plateformes. Rien que sur mes deux jeux préférés Forza Horizon 4… Lire la suite »

jm ysb
jm ysb
21 janvier 2019 19h33

tout est une question de compromis ! chacun fait son choix et il est forcément bon :-))

depuis que le jeu vidéo existe, je pense qu’il a toujours été question de compromis graphismes/fluidité ! et cela ne changera pas pour les prochaines générations aussi puissantes soient elles !

B
boudboi
22 janvier 2019 8h43

C’est dommage. ça à été fait pour The witcher (entre autre) et ça marche très bien. Je ne comprend pas comment ils font pour esquiver la question, la console peut le faire et c’est clairement un plus pour le confort de jeux. Bref…

G
Gloubi
22 janvier 2019 9h01

Salut à tous, La guerre console / pc existera toujours. Le principale c’est de s’y retrouver et de s’amuser avec. Maintenant, dire que l’on se contente de ne pas avoir du fullHD parait dangereux dans le sens où les dev à force vont plus trop se creuser la tête et ne plus faire d’effort de ce coté là vu que ça passe. C’est comme les micro transaction, jusqu’à battlefront 2, les micro transactions passaient très bien (cod 4 et bien d’autre) . Le jeux devrait tourner en fullHD avec autant… Lire la suite »

K
killkuter
22 janvier 2019 14h54

@BeBe LiNuXx “@killkuter : faut vraiment avoir une vieille carte graphique pour tourner à 30 FPS sur PC… Et maintenant avec les écrans Gsync et freesync, les problèmes de fluidités se font moins sentir, même sur les PC les moins puissants.” GTX 1060 6gb mais pour faire tourner le jeu en 4K comme sur ma one X je me retrouve avec du 30 fps et encore … Avec 16Go de DDR4 et un ryzen 1700X … (PC optimisé au max avant de lancer un jeu biensur) Pour avoir un écran… Lire la suite »

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