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Précommandes de Xbox One X standard: des news le mois prochain

Précommandes de Xbox One X standard: des news le mois prochain
Le 25 août 2017
Le 25 août 2017

Encore un peu de patience

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Alors que le succès des précommandes de Xbox One X n’est plus un secret, Microsoft confirme aujourd’hui qu’il sera bien possible de précommander la version classique de la future console la plus puissante du monde.

Microsoft a profité de la fin de la Gamescom pour confirmer de façon officielle le succès des précommandes de la Xbox One X Scorpio Edition. Il s’agit tout simplement de la console Xbox la plus précommandée de l’histoire durant les 5 premiers jours. En effet, les précommandes ont été ouvertes dès dimanche dernier dans la soirée, et plusieurs revendeurs ont été assez rapidement en rupture. Nous relayons d’ailleurs régulièrement l’état des stocks sur notre compte twitter et notre page Facebook.

Vous êtes cependant plusieurs à nous avoir dit que cette édition Scorpio ne vous plaisait pas vraiment. Après tout, tous les goûts sont dans la nature et certains souhaitent peut-être une console sobre et sans gravure dessus. Et bien sachez qu’il ne faudra plus trop longtemps avant de pouvoir précommander la version classique de la Xbox One X puisque Microsoft donnera des nouvelles dès le mois prochain.

Il faudra donc patienter encore un peu, mais c’est bien confirmé qu’il y aura des Xbox One X en édition standard pour le lancement, et qu’il y aura également des précommandes dessus. Stay tuned comme on dit.

Tomchoucrew
J'ai fondé Xboxygen en 2006 pour offrir une autre vision de l'actualité Xbox, plus complète, ouverte et critique :)
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1. Xbox One X

La Xbox One X, ou anciennement Projet Scorpio, est la nouvelle console Xbox de Microsoft. Plus puissante, elle est parée pour le jeu en 4K avec 6 Teraflops de puissance brute et 320Go/s de bande passante pour la mémoire. Sa sortie s'est faite le 7 novembre 2017 au prix de 499€.

16 commentaires

16 Commentaires
S
s3rg
26 août 2017 11h36

Ca va seulement faire comme sur PC : avec la S tu joues en low / medium avec une résolution faible, avec une X en high / ultra avec une résolution plus élevée, et ainsi de suite quand la petite sœur de la X montrera le bout de son nez. Les exclues Microsoft seront juste plus optimisées sur S et X (surtout, c’est ce qui nous intéresse).

B
Blondin
26 août 2017 12h51

Car soyons franc, d’aprés Microsoft les consoles Next Gen c’est fini, on est parti pour la mode de l’évolution du support, ONE, ONE S, ONE X, et aprés….ONE X3 ? Je ne pense pas. Je pense que MS va continuer les “générations” de consoles, et on aura bien une nouvelle Xbox à un moment, la One X correspond simplement à un “palier” entre la gén actuelle et la gén suivante, c’est une machine étudiée pour un besoin (ou un argument marketing) bien particulier: la 4K. Mais je pense très franchement… Lire la suite »

G
GigaTRIPELX
26 août 2017 15h57

Effectivement @Blondin à chaque gen on aura maintenant le choix entre 3 types de console et c’est plutôt cool je trouve , je m’explique : l’original, la slim et la prenium

E
Enzo_FR
27 août 2017 8h29

Il n’y aura pas certes de version One X mais les jeux seront tous optimisés et seront bientot tous 4k, c’est ce qu’il a été dit, c’est d’ailleurs pour ceci qu’un paquet de patch (100 je crois) va sortir. Apres pour tirer profit de ces améliorations, la One tournera en Low”, la One S en “Hight” et la Scorpio en “Ultra” exactement comme sur PC. Et la One X utilisera tous les patch d’optimisation pour ça. Donc pour moi oui elle vaut le coup et faut pas oublier sont lecteur… Lire la suite »

F
freehand
27 août 2017 17h14

Microsoft a mentionné à plus d’une reprise qu’il visait la fin des générations de consoles avec la xbox one. Et j’espère que c’est ce qui va arriver. Tous les jeux xbox one tourneront sur toutes les xbox, comme pour les pc. Les consoles deviendront des pc de salon en quelque sorte.

B
Bob Winner
28 août 2017 10h50

Oui je pense que vous avez raison, ça permettra au développeur d’avoir accès plus facilement à la programmation des futur consoles, puisque même architecture de base au final. Fini les grosses prises de tête du genre “attendre que les dev maitrise la machine” genre les ennuis que l’on avait eu sur ps2 au départ , l’architecture avait posé pas mal de problème au dev. Mais ça flingue un peu quand même le côté “nouvelle console” , j’aimais bien découvrir les nouveaux modèles, les jeux exclus, les line up de sortie,… Lire la suite »

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