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Anthem, la claque du salon, décortiqué par Digital Foundry

Technique, technique
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Tetraflops, fps, ombres portées, 4K, 4K mais pas tant que ça, upscale, etc…
Depuis déjà un bon moment, il semblerait que beaucoup se passionnent autant pour les fiches techniques que pour les jeux. Une chose est sûre, Anthem, lui, a assuré le spectacle en mettant à l’amende tout le monde !
Alors si vous voulez vraiment savoir comment il se traduit techniquement parlant, regardez cette vidéo publiée par Digital Foundry : au minimum, ce sera l’occasion de profiter à plein de la superbe vidéo diffusée pendant la conférence de Microsoft.
(Et peut-être aussi l’occasion de se demander si ce ce n’est pas l’équipe B qui s’est occupée de Mass Effect Andromeda)
R
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Pas de 4k natif mais du checkerboard.
Le point positif c’est que ça tourne sur One X et il envoi du lourd.
Ah oui, je pense que le rendu est juste sublime, alors natif ou pas je sais même pas si c’est le sujet
Le fameux checkerboard pointé du doigt par Microsoft pour se moquer de la PS4 Pro.
Pas à l’amande quand même, il a été cool dans l’ensemble
Graphiquement au top*
En gros, on s’en fout de la résolution, tant que le jeu claque ! Faut faire confiance aux développeurs, même si c’est parfois difficile; Ils sont les seuls à savoir ce qu’ils font. La seule chose que nous consommateurs pouvons faire, c’est attendre et juger sur pièce. En tout cas, ça s’annonce être du très très lourd. Mais j’avoue que ce qui m’intéresse le plus, c’est l’univers du jeu. Que sont ces gigantesques robots qu’on voit au début de la vidéo, dans la ville, puis après dans la forêt ?… Lire la suite »
Je préfère avoir les graphismes montrés et sacrifier la 4K bien volontier perso. News qui fait plaisir.
{{E}}n voyant les premières images lors de la diffusion de l’E3, j’ai cru qu’il serait en {{VR}}. ( Dommage, j’ose à peine imaginer pouvoir m’immerger dans un tel univers…) 😐
La Xbox One X en a vraiment dans le bide et est parée pour la suite… Je crains que nos One et Ps4 standard vieillissent biens plus vite que l’on peut le croire /espérer.
Très bon analyse en ce qui concerne le développement de mass effect andromeda, on sent que le gros de la team a bossé sur anthem au final.