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Microsoft annonce que la Xbox Scorpio aura finalement 9 Go de RAM en GDDR5 pour les jeux !

Le 8 juin 2017
Le 8 juin 2017

Plus de puissance !

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C’est par le biais de Twitter que Mike Ybarra, de chez Microsoft, a annoncé que la 1. Xbox One X se verra finalement boostée au niveau de sa mémoire RAM de façon à tirer le meilleur des jeux.

We’ll keep tuning Scorpio to empower creators to share the best versions of their games. Unlocked extra GB of RAM for them, now 9GB of GDDR5

— Mike Ybarra (@XboxQwik) 8 juin 2017

Il faut donc désormais compter sur 9 Go de GDDR5 (contre 8 initialement prévu) alloués aux jeux sur les 12Go que la console embarque. L’homme indique aussi que si les jeux n’utilisent pas toute la puissance de la RAM, l’autre partie sera utilisée en cache pour d’autres opérations (chargements plus rapides, etc…) de la console.


Games that don’t use the full 9GB, the rest of the RAM will be used as a cache (making things load way faster, etc.). All games = better. https://t.co/yZTGOvBJRx

— Mike Ybarra (@XboxQwik) 8 juin 2017

Quoi qu’il en soit, cela donne plus de souplesse aux développeurs et Microsoft tient vraiment à donner une grosse configuration pour la 1. Xbox One X.

Rendez-vous ce dimanche à partir de 23h pour suivre la conférence Xbox en notre compagnie !

SauroneMX338
Bientôt 10 ans sur Xboxygen à rédiger des tests, guides, dossiers et news sur presque tous les sujets. Ne joue jamais aux bons jeux, mais excelle dans l’art d'acheter les mauvais plein pot !
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1. Xbox One X

La Xbox One X, ou anciennement Projet Scorpio, est la nouvelle console Xbox de Microsoft. Plus puissante, elle est parée pour le jeu en 4K avec 6 Teraflops de puissance brute et 320Go/s de bande passante pour la mémoire. Sa sortie s'est faite le 7 novembre 2017 au prix de 499€.

41 commentaires

41 Commentaires
J
Jonyboy
9 juin 2017 9h07

De mémoire, le passage à 4Go pour le système était justifié par les besoins en ressources d’une interface en 4K, mais je trouvais ça quand même énorme. Content qu’ils aient trouvé un moyen de limiter cela.

eykxas
eykxas
9 juin 2017 11h00

Bah une interface demande rien en ressources. Peut importe quelle soit en 4K, 8K, 32K… Ça reste de la 2d avec peu de d’effets (un peu de transparence et deux trois animations), de plus l’interface est pris en charge par le GPU et donc comme la 2d consomme rien, il n’y a même pas besoin de stocker des assets en ram pour l’interface.

Après ce giga peut être utile pour les applications en arrière plan.

J
Jonyboy
9 juin 2017 11h29

Peut-être mais c’est pas moi qui le disais hein…

« Scorpio does indeed feature 12GB of memory […] 8GB of which is available to developers, with 4GB reserved for the system. That’s an additional 1GB of reservation compared to Xbox One, required in order to run the dashboard at native 4K »

source: [digitalfoundry->http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2017-project-scorpio-tech-revealed%5D

B
brontoz
9 juin 2017 11h34

Jeanster
Dans ce cas precise a qui tu t adresse alors car la ca porte a confusion sinon je suis fan de rien du tout j ai passé l age d accrocher des poster de mc guyver au mur
Donc si c etait pas pour moi autant pour moi

Et je ne denigre pas du tout la one je parle juste des exclus qui m ont plus convaincu d un coté que de l autre

B
brontoz
9 juin 2017 14h11

Mis a part les forza qui m ont fait acheter un volant

N
neuf72 boy
9 juin 2017 16h15

Je vois pas mal de fois revenir les exclus de ps4 nier . Horizon les retours que j ai ne sont pas fameuses apres les gouts et les couleurs ne s expliquent pas si ca se trouve j aurai aimé la seul chose qui aurait pu me faire prendre une ps4 se sont les final fantasy qu ils ont commencé a remasters ( oui je suis vieux mais sans doute plus jeune que certain ):-P et aussi ff14 bref … une fois ms lancé avec la scorpio y en a… Lire la suite »

eykxas
eykxas
9 juin 2017 16h26

Je vais en rajouter une petite couche sur le débat Xbox One (et scorpio) / PS4. Je possède les deux. Et la console qui me tient le plus en haleine… C’est la PS3 ! (non y’a pas de faute de frappe). Sur Xbox One y’a beaucoup de jeux et d’exclus, quoiqu’en dise les détracteurs, et je pense que j’en ai trop acheté. Je papillonne tout le temps et je n’arrive pas à finir un seul jeu. Sur PS4, y’a deux trois exclus qui sont géniales et le reste… Bah c’est… Lire la suite »

jm ysb
jm ysb
9 juin 2017 17h18

c’est bien de rendre 1Go de DDR5 disponible en plus des 8Go prévues. mais au vu de ce que proposaient la 360 et la ps3 avec 512 DDR3 et 256 XDR, je pense que le résultat ne sera pas là.

G
GigaTRIPELX
9 juin 2017 18h14

C’est une très bonne nouvelle ! +1 pour le jeux qui est privilégié par rapport à l’interface. 🙂 Une console est avant tout pour jouer.

En voilà un beau cadeaux aux développeurs afin qu’ils puissent réalisé des jeux encore mieux fini sur la Scorpio. 🙂 J-2 🙂 :p

J
Jonyboy
9 juin 2017 18h32

@Jm: Outre le fait qu’il s’agisse d’architectures différentes, si tu n’as pas d’écran 4K oui peut-être que la puissance n’est pas justifiée. Comme à l’époque de la sortie de la 360, qui faisait peu ou prou preuve du même gain en mémoire par rapport à la Xbox originale (de 64Mo à 512Mo), si tu n’avais pas d’écran HD, difficile de tomber de sa chaise en restant sur son 4/3 cathodique. Attention en revanche, la 360 embarquait de la mémoire vidéo GDDR, plus rapide que la DDR, ce qui a justement… Lire la suite »

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