Officiel : des news techniques sur la Xbox Scorpio ce jeudi à 15h

Vivement !

Nous parlions justement dimanche d’informations sur la Xbox Scorpio cette semaine et c’est maintenant officiel, c’est prévu pour ce jeudi à 15h et c’est Digital Foundry qui en aura l’exclusivité.
Le choix de Digital Foundry par Microsoft semble assez logique. Ils ont déjà prouvé plusieurs fois leurs capacités à tester du hardware ou à expliciter de nombreux points techniques dans les jeux, et ils sont en même temps connus du public maintenant.
De plus, le fait pour Microsoft de s’appuyer sur quelqu’un d’externe à leur société renforcera d’autant plus la crédibilité des impressions données. Si ça se fait ainsi, alors il y a fort à parier que Digital Foundry émettra un avis on ne peut plus positif sur la console, ou tout du moins ses spécifications. C’est un signe de confiance de la part de Microsoft sur sa future machine, et nous devrions apparemment être surpris en bien parce qui sera annoncé dans deux jours.
Rendez-vous donc jeudi !
To clear up the speculation: @digitalfoundry will have an exclusive Xbox Scorpio reveal on @eurogamer this Thursday at 2pm UK / 6am Pacific. pic.twitter.com/bacxOGerjJ
— Digital Foundry (@digitalfoundry) 4 avril 2017
Ok, dans ce cas j’aimerai savoir ce qui permettrai d’avoir une bonne I.A ? @Xcéces @texazranger
Des bons développeurs
la console ne reste qu un support
@giga triplex et autres
Malheureusement l’IA n’a rien à voir avec la capacité hardware pure de la console.
Tout ça c est juste du code et c’est pas nos bestioles qui limitent les Devs. C’est juste que ça intéresse pas grand monde de Dev une IA de fou car sûrement trop complexe pour une simple réaction qu’aucun de leur collègue ne remarquera peut être lors de demo techniques.
Donc ce qui empêche une bonne IA c est simplement le Dev embauché pour ça et le budget alloué dans la production.
Des bons développeurs
:’-) Tu devrais plutôt dire des bons choix de développement. Après honnêtement je ne pense pas que ce la soit si facile, surtout en monde ouvert.
Je ne dis pas que c’est facile mais la meilleure IA que j’ai croisé c’est dans skyrim méchamment moddé. Et les mods sont les trois quarts du temps fait par des amateurs.
Malheureusement beaucoup de personne ne s’intéresse pas à L’I.A c’est beaucoup trop risqué pour les dev, et le peu qui s’y intéressent se loupe. Comme dans le jeu Risen bon le jeu était mauvais dans son ensemble mais il proposait une I.A qui agissait de manière intelligente suivant notre façon de faire. Le jeu s’est fait détruire par la presse et les joueurs, mais peu de test ont relevés ce détail. Certes Risen n’est pas le meilleur exemple mais bon comme le dis Mr Moot c’est dû à des choix… Lire la suite »
Communication désastreuse encore une fois.Les gens attendent des jeux et 90% s’en foutent complètement de l’aspect technique
Je pense quand même que les gens qui suivent le twitter de Digital Foundry s’intéressent un minimum à l’aspect hardware, et techno. C’est pas la com qui est désastreuse, c’est ton analyse. Ils accordent l’exclusivité à ce site car son public est le plus à même d’être intéressé par ces infos, et c’est d’ailleurs bien la cible de cette machine. Sony a fait bien pire avec sa conf dédiée à la PS4 Pro. Au moins quand il y aura un event cette aspect ne sera pas sur-traité, et il y… Lire la suite »
Une technique puissante et simple est garante de bon jeu. Il suffit de voir la Dreamcast par exemple.
C’est ce que proposera la Scorpio.
J’espère vraiment que DF va lever mes inquiétudes.