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Xbox Scorpio présentée avant l’E3 et conférence plus tôt : Phil Spencer en parle

Le 2 mars 2017
Le 2 mars 2017

On aimerait bien que ce soit avant aussi tiens !

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Phil Spencer a récemment participé au podcast Unlocked de chez IGN et s’est livré à cette occasion au jeu des questions réponses. Bien sûr, le sujet de la Xbox Scorpio est venu plusieurs fois sur la table, voici un bon résumé traduit de icxm

  • Phil Spencer a évoqué Netflix et d’autres plateformes de streaming vidéo qui sortent du contenu de façon non traditionnelle. Il espère qu’au fur et à mesure, les développeurs regarderont le Xbox Game Pass, et pourquoi pas sortiront des jeux en format épisodique dessus. Il aimerait aussi qu’un service similaire puisse éventuellement arriver sur Windows 10.
  • Phil Spencer a expliqué le choix de Microsoft d’avancer sa conférence E3 cette année (au dimanche à la place du lundi). Il souhaite davantage de couverture pour les news et il aime tout simplement ouvrir le bal des festivités.
  • Spencer a laissé entendre que Project Scorpio pourrait être révélé en amont de l’E3 parce qu’ils n’ont pas le temps de tout montrer pendant l’E3 2017.
  • Spencer a confirmé de nouveau que le Projet Scorpio était en avance sur le calendrier prévu. La console suscite également beaucoup d’intérêt de la part des développeurs japonais (peut-être ce pourquoi Spencer était au Japon récemment). En dehors de ça, le design du projet Scorpio sera celui d’un device premium.
  • La Xbox Scorpio pourrait permettre une amélioration visible sur TV 1080p, mais Spencer pense qu’il est préférable de laisser le choix aux développeurs quant à l’utilisation de la puissance de la machine, sur laquelle il sera d’ailleurs plus facile de développer en règle générale.
  • Spencer souhaite que la réalité virtuelle soit perfectionnée sur Windows 10 avant qu’elle arrive sur console afin que cela n’ait pas l’air expérimental ou gadget, mais bien quelque chose de vraiment travaillé.
  • Spencer dit qu’il regarde s’il y a de l’espace (dans l’industrie) pour une console Xbox portable à la Nintendo Switch.
  • A propos de la fermeture des studios, Phil Spencer explique que le but est de revenir au centre de ce que doit être un studio first-party. Microsoft est maintenant dans une position pour grossir et pour créer davantage de studios qui se focalisent sur des projets “matures et intéressants”. Avoir abandonné certains projets leur permet maintenant d’investir leurs ressources sur des jeux plus significatifs;
  • Spencer dit que les jeux sur Scorpio montreront bien leur différence par rapport aux autres consoles, incluant la PS4 Pro.
  • L’engagement autour d’Halo 5 augmente après ces 3 années de lancement. Spencer réalise que les gens veulent jouer Master Chief et 343 Industries écoute les retours des joueurs.

L’E3 est attendu dans plus de trois mois et on trouve aussi que ça fait vraiment long pour susciter l’intérêt des joueurs. Présenter la console plus tôt permettrait à Microsoft d’apporter certaines réponses aux joueurs qui se posent actuellement la question d’attendre la fin d’année ou de passer sur une PS4 Pro ou un PC.

Tomchoucrew
J'ai fondé Xboxygen en 2006 pour offrir une autre vision de l'actualité Xbox, plus complète, ouverte et critique :)
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1. Xbox One X

La Xbox One X, ou anciennement Projet Scorpio, est la nouvelle console Xbox de Microsoft. Plus puissante, elle est parée pour le jeu en 4K avec 6 Teraflops de puissance brute et 320Go/s de bande passante pour la mémoire. Sa sortie s'est faite le 7 novembre 2017 au prix de 499€.

45 commentaires

45 Commentaires
O
Onizuka
3 mars 2017 0h09

Phil c’est un bon communiquant mais question pragmatisme il est zéro, l’intérêt des joueurs pour une quelconque IP Microsoft en ce moment doit-être proche du néant et à la veille d’un nouveau hard vous conviendrez que c’est pas top.

En 4 ans le bilan sur Xbox One est plus que moyen faut pas qu’ils espèrent des miracles avec la Scorpio parcequ’elle va faire tourner les tiers en 4K, faut vite proposer du sang neuf et arrêter de faire les gentils sur twitter ^^

M
Mr Moot
3 mars 2017 8h08

En 4 ans le bilan sur Xbox One est plus que moyen

Si tu parles de ventes, non. Si tu parles du reste, pas d’accord.

Travailler sur de nouvelles IP ça prend du temps, et si tu souhaites ne pas les montrer trop tôt, et bien normal qu’on ait zéro visibilité. D’ailleurs au delà d’une partie des jeux de cette année, on ne sait rien de ce qui est dans les tuyaux. Se transformer et rebondir, c’est long.

T
tomzati
3 mars 2017 9h29

Il est vrai que MS a du mal avec la prise de risque et reste assez frileux dans l’ensemble; Je crois que la déconvenue avec Kinect n’a fait que renforcer ça. Je pense que jmabate a raison quand il dit que cette stratégie nuit à MS et ne fera jamais de la firme la N°1 sur le marché. Maintenant la question que je me pose, c’est : Est-ce que crosoft a vraiment envie d’être N°1 sur le marché du JV ? Il faut pas oublier que XBOX n’est qu’une branche… Lire la suite »

R
Rawmaster
3 mars 2017 10h25

Mon dieux à chaque news de hardware ou de nouveautés annoncés on dirait BFMTV et ses experts et devins de fortunes :’-)):’-)):’-)) Ya juste à prendre le popcorn et à lire… @tomzati Sony c’est l’électronique pure et le JV est pour la firme une bonne façon de tester de nouveaux composants. T’es sérieux mec ??? t’es au courant que Sony fait comme tout le monde et qu’il utilise des CPU/GPU de fabricants spécialisés comme AMD/ATI (qui ne sont plus qu’un au passage) Ils n’inventent rien et n’ont absolument pas besoin… Lire la suite »

S
Sith6668978
3 mars 2017 10h31

@--tomzati : En faite! La branche Xbox est au coeur de l’activité de Microsoft, et c’est un super laboratoire. Ce qui faut comprendre c’est que MS gagne de l’argent sur quasiment tout les jeux vendu dans le monde puisqu’ils ont racheté certains très gros moteur physique bien connue ( utiliser sur toutes les grosses prod Sony). A l’inverse, ayant été obligé de mettre une lecteur blu ray sur la One a cause des raleurs, ils payent une redevance a Sony pour chaque Xbox vendu. Ms avait donc intérêt à vendre… Lire la suite »

T
tomzati
3 mars 2017 10h45

@Rawmaster Oui merci je suis au courant “mec” je pensais plus à la VR pour le coup (et je peux là aussi me tromper j’ai pas la science infuse et encore moins connaissance de tout sur tout dans le JV) ou Sony a foncé et où MS prend plus son temps. Composant étant certainement pas le meilleur terme du coup dans ce cas là j’en conviens. Après oui je suis peut être au simple niveau de l’expert BFM comme tu dis (j’en sais rien j’ai pas la TV) et j’ai… Lire la suite »

T
tomzati
3 mars 2017 10h53

@sith Merci voilà qui est constructif. Je reste dubitatif sur le côté laboratoire de la xbox, je voyais plutôt le chemin inverse. Expérimenter dans le domaine des objets connectés, IA ect pour ensuite le ramener sur le JV une fois bien stabilisé (cf la reférence qu’il fait sur la VR) mais l’argument de justification d’investissement financier à court terme pour des technologies qui se voient plus à long terme tient effectivement bien la route… { «Puisque ce genre de techno peut être mise en place aujourd’hui sur les plateformes de… Lire la suite »

J
jmabate
3 mars 2017 14h50

@-- tomzati : ils n’ont pas besoin d’être n°1, mais simplement montrer qu’ils sont dans la course…là, ils ne le sont pas même avec l’arrivée de la scorpio. la visibilité de 2017 est relativement maigre et l’intérêt que je prote aux prochains titres sont proche de zéro (sauf below qui a besoin de la scoprio pour tourner en 4k)… la scorpio sort en fin d’année et ce ne sera certainement pas day one. trop frileux depuis la One/Ps4…je reste dans l’attente, observe ce qui s’annonce comme un changement de génération… Lire la suite »

O
Onizuka
3 mars 2017 15h30

@Mr Moot comme quoi les joueurs n’ont pas les mêmes attentes, les ventes perso je m’en fiche mais question claque et expérience sur une IP Microsoft c’est pas le top et la division Xbox a largement eu le temps et les moyens financiers d’accoucher de nouveaux studios et débaucher des talents à droite à gauche, c’est pas ce qui manque dans l’industrie. En 2017 on a zéro visibilité sur le calendrier et se servir du hardware comme prétexte à ce mutisme c’est soit qu’ils zéro cartouche soit que la One… Lire la suite »

T
tomzati
3 mars 2017 15h32

@jmabate Dison que dans la course ils sont plutôt suiveur que leader 😉 Mais je te comprend En même temps vouloir être dans la course c’est quelque part chercher à bien se placer donc viser au plus haut. Encore une fois je pense pas que ce soit ce qu’ils cherchent. La question c’est “est-ce qu’à avoir cette attitude, ils ne prennent pas le risque de perdre du joueur/consommateur ? (j’entends par là une grosse désertion pour Sony)” tant que pour eux la réponse sera non mais que les pertes seront… Lire la suite »

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