The Division est un record mondial et surpasse Destiny

Une nouvelle franchise est née
En pleine tourmente avec Vivendi dans les pattes, Ubisoft aura finalement réussi haut la main le lancement de The Division après une bêta agréablement accueillie par les joueurs. L’éditeur français annonce tout simplement qu’il s’agit là du plus gros lancement d’une nouvelle franchise, surpassant ainsi Destiny.
Le communiqué officiel annonce quelques 330 millions de dollars de chiffre d’affaires sur les 5 premiers jours de lancement de The Division alors que Destiny faisait 225 millions de dollars sur la même durée. The Division devient ainsi le meilleur lancement chez Ubisoft, et le meilleur lancement d’une nouvelle franchise dans le monde. Yves Guillemot, PDG, a déclaré que The Division était le dernier exemple en date de leur capacité unique à délivrer un terrain de jeu immersif qui garde les joueurs engagés.
Le jeu a dépassé les 1,2 million de joueurs simultanés en fin de semaine pour un total de plus de 100 millions d’heures de jeu passées durant la première semaine.
Ubisoft mise gros sur les jeux connectés et se félicite ainsi de pouvoir apporter son expérience sur le sujet qui est « à égalité avec les meilleurs du marché » et « qui correspond à la qualité et la connectivité exigée par le jeu et ses joueurs » indique Stephanie Perotti, Vice President des services en ligne d’Ubi.
Comme quoi, lancer un gros jeu AAA en début d’année au lieu des habituels trois derniers mois de l’année n’est pas forcément une mauvaise idée, loin de là !
@Covenant Tu y a joué ? Tu l’as vu la communauté ? Au contraire la communauté est trop « gentille » pour le moment en DZ! Ca ce vend car il y’a un énorme travail de fait sur New York, son ambiance (aussi bien sonore que visuelle) ses quartiers, métros, égouts, que les gens aiment se balader dans un jeu ou il y’a pas d’aliasing à chaque pixel et ou le framerate n’est pas aux fraises, que le jeu est remplie d’un tas de détails qui sont pourtant assez inhabituels pour du… Lire la suite »
Bon les gars voilà se que je pense du pvp c’est dommage pourtant le jeux à du potentiel mais moi désolée Farmer à l’infini et tuer des bots j’y prend pas de plaisir . Il me faut un jeux complet pve ainsi que pvp http://m.jeuxvideo.com/forums/42-31031-46361312-1-0-1-0-resume-du-pvp-actuel-en-video.htm
J’ai fait la beta oui, au bout de 1h je m’ennuyais… Le jeu est beau et techniquement c’est solide donc ok de ce point de vu ça marche mais le reste c’est le minimum syndicale. Certainement dans un mois les gens vont se lasser.
Merci la famine hein Ubi ?
@SauroneMX338. Et part le côté technique dans le jeu, il y a autre chose ? Ben non. Le nombre de missions principales est ridicule, les missions secondaire qui sont toutes les mêmes (Des missions remplissage comme Ubi en a tant le talent ^^). Le stuff du jeu est lui aussi ridicule avec très peu de variété, que ce soit en skin ou en statistique. J’avoue la Dark Zone c’est passionnant ou la la…tu tournes en rond dans une zone vide relativement petite a tuer toujours les mêmes mobs qui réapparaissent… Lire la suite »
J’ai l’impression qu’il ont tout miser sur le décor et detaille
Le reste ne m’a pas du tout emballer
@NiZmojoe
Je te rejoins sur plusieurs points, surtout sur l’expert ! Ayant fait une mission ce matin (la quotidienne) c’est vrai qu’on à rien looter de génial, mais malheureusement c’est pareil dans la plupart des autres titres, destiny le premier (pour ce qui est des One shot etc).
Je voulais juste réagir à Convenant qui parler de la communauté sans y avoir joué dans sa version définitive.
J’en vois quelques uns dire que ça leur fait chier de tourner en rond dans la DZ ou de farmer les même missions. Sachez messieurs que c’est le but d’un RPG. Vous avez cru que c’était un GTA en mode apocalypse ou quoi ? C’est ça un RPG, farmer les missions pour avoir le meilleur loot ! Je vois aussi dire que c’est le pétard mouillé de 2016 comme Destiny : laisse moi rire, les ventes c’est dû à quoi tu crois ? Non pas au trailer de 2013, mais… Lire la suite »
les ventes c’est dû à quoi tu crois ? Non pas au trailer de 2013, mais à la bêta ouverte.
C’est surtout grâce à l’EN-ORME matraquage médiatique hein 😉
Le jeu est plaisant, mais je doute très fortement de la viabilité du jeu sur le moyen termes, la faute à une répétition des environnements là ou Destiny était plus éclectique et variés sur ce point.
@HighFast. Justement j’ai pris mon temps, mais malheureusement en 26h tout était plié ^^ j’en suis à 71h de donc garçon je peux en parler du jeu. D’une ce n’est pas un RPG, tu ne sais déjà pas de quoi tu parles. Ensuite le farming c’est la recette d’un Hack n’Slash style Diablo par exemple. Et comme tout HnS qui se respecte, il faut du contenu, des objets variés et grand nombre, tout comme des builds différents pour évité que les joueurs soit des clones. Hors ce n’est pas le… Lire la suite »