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Il était une fois… Ikari Warriors

R
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Le 5 décembre 2015
Le 5 décembre 2015

C’est pas entre les deux yeux que je vais te buter…

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Ikari Warriors est sorti en arcade en 1986, avant d’être porté sur toutes les machines du moment entre 1986 et 1989 (les dernières versions étant celles sur Amiga et Atari ST).

Le jeu a été développé par SNK et utilise le même système que Midnight Resistance, c’est-à-dire un joystick cranté permettant de contrôler avec un seul stick le déplacement et la direction du tir. Bien entendu cela disparait dans les diverses adaptations, sans que cela n’empêche le jeu de rester tout à fait jouable.

Ce titre est un excellent représentant d’un genre totalement disparu aujourd’hui : le jeu de « commando » vu du dessus. Dans les années 80, on en a bouffé au cinéma des films comme ça, allant de la série B au bon gros Z (hin Chuck ?). Les jeux en sont la traduction littérale (et je vais bien me garder de donner d’autres titres pour ne pas griller à l’avance des épisodes à venir !) : musique guerrière, personnages caricaturaux, testostérone qui déborde de partout, l’expression de la virilité se traduisant dans la puissance de feu des armes.

Ikari Warriors est particulièrement bon car il est varié dans son déroulement (enfin, autant que peut l’être un jeu du genre !). On peut lancer des grenades, conduire des véhicules, jouer en coop… En fait, c’est l’ancêtre des fps modernes ! Pour y jouer en arcade, il valait mieux bien observer un autre joueur avant, tant la connaissance des niveaux était capitale pour progresser. C’est surtout dans sa version Amstrad CPC que j’y ai beaucoup joué : quand il est arrivé sur Atari ST, le genre commençait déjà à être ringardisé. Pourtant, quelques années plus tard, quand on s’y essaie à nouveau (tout du moins sur les versions les plus abouties), il est surprenant de voir comme cette formule est d’une redoutable efficacité. On s’amuse beaucoup plus sur un vieux jeu comme ça que sur les premiers FPS, pourtant bien plus évolués techniquement.

La vidéo ci-dessous est plutôt ludique à suivre, puisqu’elle montre toutes les adaptations du jeu. Quand on voit les différences d’un support à l’autre, ça rend ridicule toute discussion sur le nombre de fps ou la définition d’un jeu entre une Xbox One et une PS4.

R
Je suis le doyen des jeux vidéo d'internet ! Mon boulot pour Xboxygen, c'est me prendre la tête tous les mois sur un sujet tordu dans mes éditos, et tester tous les jeux qui me passent entre les mains.
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Il était une fois

Un petit tour dans le passé à la découverte des jeux oubliés.

14 commentaires

14 Commentaires
T
texazranger
6 décembre 2015 17h28

@Rone: ho !!! me sens moins seul, merci :’-)):-)

M
Maxattacks
7 décembre 2015 11h01

putain c’est fou le nombre de 30/40 ans que nous sommes à partager cette culture vidéo ludique, mon CPC 6128 est toujours chez mes parents, avec toute ma collection dont le fameux Ikari ou j’ai passé des centaines heures comme vous tous. Une belle époque du jeu vidéo que celle la, outrun, ikari, paperboy, kung fu, et l’extraordinaire 1942…..

merci Rone pour cette article que remémore mes premiers souvenir vidéo ludique, et qui fait prendre conscience à quel point une vie passe vite :’-))

S
Starcraftmaniac
7 décembre 2015 21h58

le son sur pc était vraiment pourri à l’époque… ça a bien changé, lol. En plus ici ce sont les couleurs avec une carte EGA, le grand luxe pour l’époque.

S
Starcraftmaniac
7 décembre 2015 22h09

S’amuser sur pc, je me souviens que c’était crispant au possible tant la difficulté du jeu était grande. On avançait cm après cm…. chaque passage de niveau était un émerveillement tant c’était hardcore par moment 😉

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