Il était une fois… Ikari Warriors
C’est pas entre les deux yeux que je vais te buter…
Ikari Warriors est sorti en arcade en 1986, avant d’être porté sur toutes les machines du moment entre 1986 et 1989 (les dernières versions étant celles sur Amiga et Atari ST).
Le jeu a été développé par SNK et utilise le même système que Midnight Resistance, c’est-à-dire un joystick cranté permettant de contrôler avec un seul stick le déplacement et la direction du tir. Bien entendu cela disparait dans les diverses adaptations, sans que cela n’empêche le jeu de rester tout à fait jouable.
Ce titre est un excellent représentant d’un genre totalement disparu aujourd’hui : le jeu de « commando » vu du dessus. Dans les années 80, on en a bouffé au cinéma des films comme ça, allant de la série B au bon gros Z (hin Chuck ?). Les jeux en sont la traduction littérale (et je vais bien me garder de donner d’autres titres pour ne pas griller à l’avance des épisodes à venir !) : musique guerrière, personnages caricaturaux, testostérone qui déborde de partout, l’expression de la virilité se traduisant dans la puissance de feu des armes.
Ikari Warriors est particulièrement bon car il est varié dans son déroulement (enfin, autant que peut l’être un jeu du genre !). On peut lancer des grenades, conduire des véhicules, jouer en coop… En fait, c’est l’ancêtre des fps modernes ! Pour y jouer en arcade, il valait mieux bien observer un autre joueur avant, tant la connaissance des niveaux était capitale pour progresser. C’est surtout dans sa version Amstrad CPC que j’y ai beaucoup joué : quand il est arrivé sur Atari ST, le genre commençait déjà à être ringardisé. Pourtant, quelques années plus tard, quand on s’y essaie à nouveau (tout du moins sur les versions les plus abouties), il est surprenant de voir comme cette formule est d’une redoutable efficacité. On s’amuse beaucoup plus sur un vieux jeu comme ça que sur les premiers FPS, pourtant bien plus évolués techniquement.
La vidéo ci-dessous est plutôt ludique à suivre, puisqu’elle montre toutes les adaptations du jeu. Quand on voit les différences d’un support à l’autre, ça rend ridicule toute discussion sur le nombre de fps ou la définition d’un jeu entre une Xbox One et une PS4.
C’est l’un des jeux qui m’ont fait acheter un amstrad cpc…(464)..Lui, Ghost’n goblins, et jet set Willy…
_ Mais Ikari c’est le jeu qui me manque le + pour le coté coop avec mon pote….et pour sa musique, la premiere musique de jeux que j’ai reussi a refaire avec mon synthé…
Et dire que je trouvais les jeux super beaux qd j’y jouais sur ma nes ou l amstrad de mon voisin (avec le mange cassette sur le clavier) avec les bruitages typiques de cet ordi. En tout cas, la version arcade est assez propre et jolie mais le reste, trouver la pire version c pas facile facile mais l atari 2600 (c encore l’époque où il fallait de l’imagination pour jouer aux jeux vidéos) est la pire, ça pique les yeux…
jeu retourné sur cpc 6128 couleur c’était une bonne époque,on acheté peu de jeux au final,avec les disquettes …..run »ikariwarrior »
🙂 aaaah la la la la que de souvenir sur Amstrad avec ce jeu et tant d’autres.c’est fou comme les années passent !!!
commando aussi etait une tuerie et tres difficile !!!
ctrl+alt+suppr :’-)) mes premiers pianotages sur clavier avec le 6128,enfin presque il y avait le bon vieux MO5 aussi a l’ecole !!!!! merde je suis presque vieux !!!
storm41 moi le mo5 à cassette j’ai eu chez moi,avec des jeux,et les chargement aujourd’hui c’est rien,mais au final quand tu installe un jeu sur one,ba ça remonte les souvenirs de ce temps là,c’est aussi long lol
Il me fallait 15 min pour jouer à ce jeu sur mon cpc 464 à condition de ne pas rencontrer le fatal « Read error b » :-O mais vraiment un très bon jeu
@-- Grrhades : on a bien évolué :’-)) maintenant j’ai attendu presque 24 heures pour pouvoir jouer à halo 5 :’-(
je n’ai pas connu ce jeux ! mais plutôt gryzor et mercs 😉
bin vlà les vieux !!! et les jeux portables..j’ai eu un jeu qui fonctionnait à l’énergie solaire, sur deux écrans …. @jmabate; si tu as attendu aussi longtemps, ce doit être du à la qualité de ta ligne internet, et là crosoft n’y est pour rien, mais il est certain qu’un effort sur le temps de chargement est nécessaire ! commando était hardcore, quelqu’un se souvient de « who dare wins » sur commodore 64, ou cabal ??? je suis vieux, j’ai eu un zx-81……
(who Dare wins 2 est prévu, un jour, pour cette rubrique)