Halo 5 présente son énorme mode Forge disponible en décembre

A vos créations !
On savait que le mode Forge ferait son retour dans Halo 5 : Guardians et c’est aujourd’hui que 343 Industries décide de communiquer sur celui-ci.
Plus qu’un simple éditeur de carte, ce mode permet de réellement créer ses propres parties avec ses spécificités. Pour la première fois, les joueurs pourront tester une carte alors qu’elle est en train d’être construite. Le mode a évidemment été amélioré et permet maintenant plus de souplesse et de précision dans la création des cartes que dans sa version précédente. On peut aussi par exemple éditer un groupe d’objet afin qu’ils se comportent comme un seul et unique objet.
Les versions précédentes de Forge disposaient de quelques centaines d’objets. Cette fois, il y en aura plus de 1600. Des nouveautés font également leur apparition, telles que des effets spéciaux, des décalcomanies, des murs invisibles et même un jouet en forme de baleine.
La valeur des objets ne sera désormais plus en dollars, mais ce sera géré de façon plus complexe et intelligente avec de multiples facteurs tels que la mémoire, le nombre d’objets, etc. Le système a été revu. Par exemple, placer une grande partie de terrain avec une grosse texture dessus « coûtera » de la mémoire qu’une seule fois. Et les pièces similaires ne coûteront qu’en objets puisque leur texture sera déjà chargée via le terrain. Le nombre d’objets qui peuvent être implémentés a été augmenté à 1024. Ce nombre pourra augmenter pour de plus grandes cartes mais plus de détails seront donnés ultérieurement.
On peut utiliser Forge sur n’importe quelle carte des modes Arena/Breakout mais les développeurs ont également créé trois grosses cartes pour « maximiser les capacité de Forge » : Alpine, Glacier et Space (non provisoire).

Il y a encore beaucoup de choses qui sont maintenant disponibles dans Forge et qui permettront de faire presque tout ce qu’on veut. Tout est détaillé sur HaloWaypoint. On pourra personnaliser les couleurs des environnements et objets et ces derniers pourront par exemple recevoir des scripts pour changer de couleur ou encore communiquer entre-eux. Bref, il y aura de quoi faire !
westy75: je pense que tu n’as lu ou compris mon post, quand je dis « seule au monde », c’est pas le manque de jeu, mais bien le contraire, c’est seule face à une concurrence qui n’a pas d’exclue ou de killer app sur la période et qui devrait don être plutôt absente…..
Angmar89 & Lacrasse : Pas de season pass prévu. 20 maps seront ajoutées gratuitement d’ici Juin prochain
Ou 16, je ne sais plus. En tout cas ce sera gratuit :-))
Maxattacks : Si je l’ai lu, mais mal compris ^^ tout simplement !! Désolé 🙂 C’est moi |-)
Juin ?! les 16 en Juin ou au compte goutte jusqu’à Juin ?
Cet halo va faire mal très mal enfin je l’espère si la campagne tient ses promesses et un multi mieux que Master chief collection sa devrait le faire :p
Angmar89 : Au compte goutte , sortir 16 Map d’un coup ça fait beaucoup là ou des jeux exclusivement multi en propose .. 10 de base.
Et bien !!! :-O j’ai vraiment hâte de mettre la main dessus pour tester tout ça ! plus que 20 jours !! ou peut être moins pour certains… 😉
Comme expliqué ici http://www.xboxygen.com/News/21060-Halo-5-Guardians-est-Gold-une-mise-a-jour-au-lancement (elle est pas bien faite la vie ?) , il y aura 21 maps au lancement + 18 d’ici Juin prochain
En effet ils tapent très très fort ! Enfin du contenu dans un jeu, en 2015 ça semble donc encore possible ! 21 maps d’office ça laisse présager de belles heures de jeu. Impressionné par les capacités du forge je suis quand meme content qu’ils ne nous y laissent pas accès au day one sinon on ne saurait plus où donner de la tête ! Difficile de ne pas me pendre a l’idée de louper les deux premieres semaines après la sortie mais les bonnes choses se font toujours attendre…… Lire la suite »